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《iOS編程基礎(chǔ):Swift、Xcode和Cocoa入門指南》((美)馬特·諾伊貝格(Matt Neuburg))電子書網(wǎng)盤下載免費(fèi)在線閱讀

成都創(chuàng)新互聯(lián)成立于2013年,先為下花園等服務(wù)建站,下花園等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為下花園企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

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書名:iOS編程基礎(chǔ):Swift、Xcode和Cocoa入門指南

作者:(美)馬特·諾伊貝格(Matt Neuburg)

譯者:張龍

出版社:機(jī)械工業(yè)出版社

出版年份:2017-4

內(nèi)容簡(jiǎn)介:

O'Reilly Media通過圖書、雜志、在線服務(wù)、調(diào)查研究和會(huì)議等方式傳播創(chuàng)新知識(shí)。自1978年開始,O'Reilly一直都是前沿發(fā)展的見證者和推動(dòng)者。超級(jí)極客們正在開創(chuàng)著未來,而我們關(guān)注真正重要的技術(shù)趨勢(shì)——通過放大那些“細(xì)微的信號(hào)”來刺激社會(huì)對(duì)新科技的應(yīng)用。作為技術(shù)社區(qū)中活躍的參與者,O'Reilly的發(fā)展充滿了對(duì)創(chuàng)新的倡導(dǎo)、創(chuàng)造和發(fā)揚(yáng)光大。

O'Reilly為軟件開發(fā)人員帶來革命性的“動(dòng)物書”;創(chuàng)建第一個(gè)商業(yè)網(wǎng)站(GNN);組織了影響深遠(yuǎn)的開放源代碼峰會(huì),以至于開源軟件運(yùn)動(dòng)以此命名;創(chuàng)立了Make雜志,從而成為DIY革命的主要先鋒;公司一如既往地通過多種形式締結(jié)信息與人的紐帶。O'Reilly的會(huì)議和峰會(huì)集聚了眾多超級(jí)極客和高瞻遠(yuǎn)矚的商業(yè)領(lǐng)袖,共同描繪出開創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的革命性思想。作為技術(shù)人士獲取信息的選擇,O'Reilly現(xiàn)在還將先鋒專家的知識(shí)傳遞給普通的計(jì)算機(jī)用戶。無論是通過書籍出版,在線服務(wù)或者面授課程,每一項(xiàng)O'Reilly的產(chǎn)品都反映了公司不可動(dòng)搖的理念——信息是激發(fā)創(chuàng)新的力量。

初學(xué)iOS 開發(fā),讀什么書好

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作者:王霖

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來源:知乎

第一步,精讀 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序設(shè)計(jì)》:Objective-C語(yǔ)言基礎(chǔ),iOS開發(fā)的第一技能就是精通Objective-C;

第二步,有了語(yǔ)言基礎(chǔ),精讀 David Mark 的《精通iOS開發(fā)》:通過各種單獨(dú)的項(xiàng)目,熟悉iOS SDK,XCode開發(fā)環(huán)境,明白MVC、委托等設(shè)計(jì)模式,通讀完后,你就對(duì)iOS SDK有了比較全面的認(rèn)識(shí),各種框架和組件有了一定的認(rèn)識(shí);

第三步,選擇性閱讀了Matt Neubury 的《iOS程序設(shè)計(jì)》:本書是iOS最系統(tǒng)的教程,對(duì)iOS框架的底層有比較詳細(xì)的介紹,深刻了我對(duì)iOS的理解。如果你是一名不僅僅想使用iOS SDK開發(fā),還想理解底層是怎么運(yùn)行實(shí)現(xiàn)的,那就閱讀它。如果沒看David Mark的《精通iOS開發(fā)》直接閱讀這本教程會(huì)非常的吃力和枯燥無味,所以我建議在學(xué)習(xí)的過程中,把它作為資料庫(kù)來查詢,遇到想深入學(xué)習(xí)的某一方面,就選擇性閱讀本書的一些章節(jié);

第四步,有了上面的一些知識(shí),研究一些github上的優(yōu)秀的項(xiàng)目或者從cocoaChina上找些感興趣的代碼推薦內(nèi)容并且閱讀源碼,最好還可以在自己的DIY項(xiàng)目中使用上它們。還可以閱讀Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通過9個(gè)上架的應(yīng)用,加深對(duì)iOS SDK的認(rèn)識(shí)和理解;

第五步,到這時(shí)候,就會(huì)遇到瓶頸,希望更上一層樓。我自己的做法是通過看公開課或者網(wǎng)上的開發(fā)視頻,不是讓你重新學(xué)習(xí),因?yàn)樯磉厸]人帶,所以這么做讓你看到別人是怎么編碼,別人的編程思路是什么,并且能將你前段時(shí)間學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)一步鞏固。

第六步,接下來當(dāng)然是iOS進(jìn)階了。可以開始閱讀David Mark的另一本暢銷書《iOS6開發(fā)進(jìn)階與實(shí)戰(zhàn)》,主要深入講解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。

第七步,在第5和第6步的過程中,可以一點(diǎn)一點(diǎn)閱讀Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介紹52個(gè)編寫高質(zhì)量IOS與OS X代碼的方法;

關(guān)于iOS 應(yīng)用 UI 設(shè)計(jì)方面有哪些書籍推薦

第一本:《Photoshop智能手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)》

概要:《Photoshop智能手機(jī)APP界面設(shè)計(jì)》講解三大智能手機(jī)(Android、iOS和Windows Phone)APP用戶界面(UI)的設(shè)計(jì)思路和制作過程。全書分為3章,第1章介紹了APP用戶界面基礎(chǔ),包括什么是UI設(shè)計(jì)、手機(jī)UI與平面UI的區(qū)別和UI設(shè)計(jì)工具等基本概念和思路;第2章介紹用Photoshop制作各種智能手機(jī)UI常用元素,包括常用圖形、控件、啟動(dòng)圖標(biāo)以及圖片特殊處理等;第3章則是3大類型UI設(shè)計(jì)的實(shí)戰(zhàn)練習(xí),同時(shí)分析了各手機(jī)平臺(tái)UI的設(shè)計(jì)思路。

第二本:《iOS App界面設(shè)計(jì)創(chuàng)意與實(shí)踐》

在移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域,也許每個(gè)App的用途都有所不同,不過它們都一定是源自于同一個(gè)開始,那就是一個(gè)最初的創(chuàng)意。這個(gè)創(chuàng)意可以來自于任何人——設(shè)計(jì)師或者開發(fā)者,營(yíng)銷經(jīng)理或者CEO。《iOS App界面設(shè)計(jì)創(chuàng)意與實(shí)踐》的意義就在于向讀者介紹如何把創(chuàng)意變成真實(shí)的App。 《iOS App界面設(shè)計(jì)創(chuàng)意與實(shí)踐》包括iOS入門、iOS用戶界面基? ⑸杓苅OS自定義用戶界面對(duì)象、向UI添加動(dòng)畫、通過手勢(shì)進(jìn)行人機(jī)交互等5個(gè)部分。

第三本:《移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式(簡(jiǎn)易的UI模式參考書)》

移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式》是一本移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式參考書,分10大類介紹了70個(gè)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)模式(包括反模式),用400多個(gè)屏幕截圖和圖解幫助讀者理解和利用UI設(shè)計(jì)模式,以解決常見的設(shè)計(jì)難題,同時(shí)提供了“即學(xué)即用”式的技巧和經(jīng)驗(yàn)。 《移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式》適合移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)人員、UI設(shè)計(jì)師閱讀。

第四本:《移動(dòng)Web實(shí)現(xiàn)指南——面向移動(dòng)設(shè)備的網(wǎng)站優(yōu)化、開發(fā)和設(shè)計(jì)》

從移動(dòng)網(wǎng)站項(xiàng)目最早的創(chuàng)意和發(fā)現(xiàn)階段,到最后的可用性分析,《移動(dòng)Web實(shí)現(xiàn)指南——面向移動(dòng)設(shè)備的網(wǎng)站優(yōu)化、開發(fā)和設(shè)計(jì)》引導(dǎo)讀者使用一種非常全局的方法來思考網(wǎng)站的移動(dòng)化設(shè)計(jì)。全書介紹了移動(dòng)化規(guī)劃、移動(dòng)化設(shè)計(jì)和相應(yīng)的編碼技巧,特別適用于那些最初是為桌面電腦展示而設(shè)計(jì)的網(wǎng)站。書中的建議和實(shí)例,也是根據(jù)在優(yōu)化這些網(wǎng)站的過程中所遇到的不同挑戰(zhàn)來組織的。更重要地,《移動(dòng)Web實(shí)現(xiàn)指南——面向移動(dòng)設(shè)備的網(wǎng)站優(yōu)化、開發(fā)和設(shè)計(jì)》還將帶領(lǐng)讀者思考如何偱序漸進(jìn)地對(duì)網(wǎng)站進(jìn)行移動(dòng)化改造。 最后,《移動(dòng)Web實(shí)現(xiàn)指南——面向移動(dòng)設(shè)備的網(wǎng)站優(yōu)化、開發(fā)和設(shè)計(jì)》還提供一些實(shí)例,使讀者能夠?qū)⒈緯闹R(shí)應(yīng)用于一個(gè)現(xiàn)有的網(wǎng)站,以提供更多學(xué)習(xí)和動(dòng)手的機(jī)會(huì)。

第五本:《觸動(dòng)人心——設(shè)計(jì)優(yōu)秀的iPhone應(yīng)用》

本書是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻譯版。 可能你設(shè)計(jì)網(wǎng)站產(chǎn)品或軟件界面早已得心應(yīng)手,可是遇到了iPhone,卻感覺無從下手。 無論你是產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、創(chuàng)業(yè)者還是程序員,本書都能告訴你如何從iPhone的角度來思考應(yīng)用設(shè)計(jì)。本書能幫助你理解如何設(shè)計(jì)iPhone應(yīng)用,要?jiǎng)?chuàng)建一款觸動(dòng)人心的應(yīng)用,需要如何去綜合思考設(shè)計(jì)、心理、文化、人體工程和可用性問題。在書中,你會(huì)看到大量的真實(shí)應(yīng)用的設(shè)計(jì)…

第六本:《認(rèn)知與設(shè)計(jì):理解UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則》

[美]Jeff Johnson 著人民郵電出版社《認(rèn)知與設(shè)計(jì):理解UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則》語(yǔ)言清晰明了,將設(shè)計(jì)準(zhǔn)則與其核心的認(rèn)知學(xué)和感知科學(xué)高度統(tǒng)一起來,使得設(shè)計(jì)準(zhǔn)則更容易地在具體環(huán)境中得到應(yīng)用。涵蓋了交互計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的方方面面,為交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。 《認(rèn)知與設(shè)計(jì):理解UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則》不僅適合需要應(yīng)用用戶界面和交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)則的軟件開發(fā)人員閱讀,也是軟件開發(fā)管理者的最佳選擇。

第七本:《UI進(jìn)化論——移動(dòng)設(shè)備人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)》

本書內(nèi)容涵蓋交互設(shè)計(jì)與界面設(shè)計(jì)的基本概念、設(shè)計(jì)規(guī)范和工作流程。由于這是一本以實(shí)際工作案例和工作經(jīng)驗(yàn)為主的書,一開始著力介紹目前最新發(fā)展的交互手段和使用場(chǎng)所,當(dāng)然是以移動(dòng)手持設(shè)備為主。作為設(shè)計(jì)師,一定要關(guān)心如何將這些創(chuàng)意產(chǎn)品化。接下來介紹如何正確地將一個(gè)設(shè)計(jì)想法變成產(chǎn)品。產(chǎn)品化的過程中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是相當(dāng)重要的,由于UCD設(shè)計(jì)思想的廣泛使用,本書重點(diǎn)研究并分析用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的可行性和方法。

iOS 開發(fā)怎么入門

確定了要學(xué)ios,首先必須做好一下準(zhǔn)備工作:一臺(tái)Mac Pro或其他蘋果電腦

從Apple Store上面下載需要的Xcode版本并安裝 這肯定是需要花費(fèi)一筆錢的

如果有語(yǔ)言基礎(chǔ)的,可以看視頻自學(xué),現(xiàn)在網(wǎng)上有很多ios的視頻,自學(xué)能力不夠的話可以考慮找個(gè)老師教一下

ios程序開發(fā)難學(xué)嗎?

很樂意為樓主解答,

現(xiàn)在的ios開發(fā)的應(yīng)用范圍還是非常廣的,所以它的就業(yè)前景非常不錯(cuò)

我就是在大學(xué)畢業(yè)以后,因?yàn)檎也坏胶线m的工作,最后在千 峰學(xué)習(xí)了ios開發(fā),

現(xiàn)在我已經(jīng)工作兩年多了,我覺得學(xué)到的知識(shí)對(duì)我的幫助挺大的

樓主如果真的對(duì)ios開發(fā)感興趣,就不會(huì)很難的

只要樓主有學(xué)好的信心都是沒有問題的

建議樓主最好找一個(gè)好點(diǎn)的學(xué)校,系統(tǒng)學(xué)習(xí)一下,可能這樣會(huì)提升學(xué)習(xí)效率,節(jié)約時(shí)間

希望我的建議能夠?yàn)闃侵魈峁椭蚕M麡侵髂軌蛟谠缛照业胶线m的學(xué)習(xí)方法,順利完成學(xué)習(xí)計(jì)劃。

iOS 開發(fā)的中英文入門推薦書籍都有哪些

1.Sams Teach Yourself iOS 5 Application Development in 24 Hours

我學(xué)習(xí)的時(shí)候只有ios5版本。這本書是我見過的最好的ios入門書籍,沒有之一。概念介紹清晰(初學(xué)者不該懂的概念絕對(duì)不廢話);實(shí)踐性強(qiáng);節(jié)奏適當(dāng)。不夸張地說,這本書看了2/3,我已經(jīng)能做一個(gè)app了。(當(dāng)然功能有相對(duì)的局限性,而且還有一些細(xì)節(jié)問題需要解決,但主要在設(shè)計(jì)美工環(huán)節(jié)。事實(shí)上,我的第一個(gè)app就是完全看完這本書后做的。)

這本書的缺點(diǎn)只有一個(gè):對(duì)于OC語(yǔ)言的介紹不夠充分。如果之前沒有接觸過程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言可能有點(diǎn)兒麻煩。但是對(duì)于有編程基礎(chǔ)的人來說不是問題。如果遇到語(yǔ)言問題,可以和《Learn Objective-C on the Mac》一起看。(見下介紹)

2.Learn Objective-C On The Mac 2nd Edition

我忘記了我看的1st Edition還是2nd Edition了。不過OC變化不大,沒有影響。這是介紹OC語(yǔ)法的書。建議邊學(xué)ios開發(fā)邊看。我不建議一下子只扎進(jìn)oc中,而棄ios sdk不顧。

3.Beginning IOS 5 Development

Beginning iOS 6 Development : Exploring the iOS SDK

我當(dāng)時(shí)看的是ios5版本。事實(shí)上,我一上來就看這本書,后來發(fā)現(xiàn)這本根本不適合入門!因?yàn)樵趇os5的時(shí)代,這本書介紹的方法依然是ios4的(比如不用storyboard)!我有很多朋友都企圖用這本書入門,但最后都失敗了。但是我依舊建議看完《Sam》后看看這本書。因?yàn)榻榻B了很多更細(xì)節(jié)的東西,而且也很有用(比如用代碼控制界面、控制界面的轉(zhuǎn)移、包括Core Data,Media相關(guān)的一些高級(jí)內(nèi)容等)!在入門的基礎(chǔ)上看完這本書,對(duì)ios開的理解能上一個(gè)層次。

4.Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch

非常非常推薦的一本書。前面說的基礎(chǔ)書籍對(duì)tableView的介紹是不夠詳盡的。但是tableView在ios應(yīng)用開發(fā)中是非常重要的一塊(至少我做的app都比較依賴tableView)。吃透這本書,tableView基本完全不成問題了。再次吐血推薦!(看完這本書,大多數(shù)應(yīng)用類app都敢做了。)

5.Beginning iPad Development for iPhone Developers

雖說是一本介紹ipad的書,但其實(shí)看完sam加上自己的實(shí)踐,制作universal的app不是什么難事。ipad也沒那么特殊。不過這是一本非常好的介紹

ios graphics capabilities的書!這本書會(huì)帶你完成一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖app,之后你基本能夠熟練地使用ios的graphics相關(guān)功能了。(注:和Quatrz;Cocoa;OpenGL ES的Graphics不是一回事兒。)

6.Programming iOS 5 : Fundamentals of iPhone, iPad, and iPod touch Development

Programming iOS 6

非常厚。比之前介紹的書都厚。而且都是干貨,所以讀起來也慢。我當(dāng)時(shí)看ios5版本。這本書比較全面地介紹ios。建議徹底入門了,甚至已經(jīng)做出幾個(gè)app了以后翻看。可以學(xué)到很多沒有注意過的細(xì)節(jié);或者沒有用到過的features。雖是個(gè)大部頭,但是強(qiáng)烈推薦。

7.Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X : with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks這是關(guān)于ios多線程和內(nèi)存管理的入門書籍。這部分內(nèi)容比較深,其實(shí)普通開發(fā)者可以不完全理解這些機(jī)制了。尤其是ios5有了ARC之后。我基本翻完了這本書,但是對(duì)于其中的一些東西理解的不透徹(尤其是Multithread部分)。不完全推薦,但感興趣的同學(xué)可以看看。

8.Beginning iOS Game Development

這本書非常基礎(chǔ)。如果你已經(jīng)入了門,讀這本書簡(jiǎn)直輕而易舉。我花了一個(gè)下午的時(shí)間翻完這本書。主要是想學(xué)習(xí)一下ios動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容。里面只有很少的幾章涉及了相關(guān)內(nèi)容,但是對(duì)于一些基本功能的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)夠了。如果想了解更多ios動(dòng)畫的內(nèi)容,還是需要到網(wǎng)上去找。我沒有找到很好的圖書資料。

這就是我完全看過的書。還有一些書覺得應(yīng)該不錯(cuò),但是一直沒有時(shí)間看。而且等入了門,實(shí)踐的動(dòng)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于看書學(xué)習(xí)的動(dòng)力,所以查文檔越來越多。希望能夠幫到你,也希望能得到大家指正。

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