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ios開發(fā)者博客,iOS開發(fā)者網(wǎng)站

ios開發(fā)寫博客去什么地方寫專業(yè)

一般技術(shù)性平臺的博客你都可以去嘗試在上面寫,iOS是屬于技術(shù)性平臺里面的分支,博客的內(nèi)容都是垂直性地,所以沒有存在專業(yè)與否的差別,只有對平臺的選擇的差別。而真正顯現(xiàn)出博客主的專業(yè)程度的,是博客主里面的內(nèi)容。故介紹幾個活躍度,知名度都挺高的平臺,你可以去嘗試著發(fā)表,成與敗看自身了。

創(chuàng)新互聯(lián)建站擁有十年成都網(wǎng)站建設(shè)工作經(jīng)驗,為各大企業(yè)提供成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),對于網(wǎng)頁設(shè)計、PC網(wǎng)站建設(shè)(電腦版網(wǎng)站建設(shè))、成都app軟件開發(fā)公司、wap網(wǎng)站建設(shè)(手機版網(wǎng)站建設(shè))、程序開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化(SEO優(yōu)化)、微網(wǎng)站、域名申請等,憑借多年來在互聯(lián)網(wǎng)的打拼,我們在互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)積累了很多網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)營銷經(jīng)驗,集策劃、開發(fā)、設(shè)計、營銷、管理等網(wǎng)站化運作于一體,具備承接各種規(guī)模類型的網(wǎng)站建設(shè)項目的能力。

CSND:?創(chuàng)立于1999年,中國最大的IT社區(qū)和服務(wù)平臺,主要服務(wù)于軟件開發(fā)者與IT從業(yè)者,有自成一套的周全體系。

博客園:創(chuàng)建于2004年1月,雖然誕生于一個小城市中,卻仍舊獲得了不錯的發(fā)展。成長過程可謂勵志。后來在上海創(chuàng)建了自己的團隊,注冊用戶4w+,每日訪問用戶15w+,有博客,小組,博問,網(wǎng)摘,閃存,新聞頻道,知識庫和期刊多種區(qū)塊。

開源中國:成立于2008年8月,主攻開源技術(shù)社區(qū),200w+會員,有開源軟件庫、代碼分享、資訊、協(xié)作翻譯、碼云、眾包、招聘等幾大模塊內(nèi)容。

blogspot:被收納于Google,是國外的網(wǎng)站。首身是Pyra Labs公司創(chuàng)建的博客網(wǎng)站,提供網(wǎng)志書寫和發(fā)布服務(wù)等功能,是全球最大、最為知名的博客服務(wù)提供商。

iOS開發(fā)快速了解OpenGL基本概念

??作為一個一個iOS底層開發(fā)小白,一直以來對于底層原理,都是一知半解的狀態(tài),希望從此時記錄自己學(xué)習(xí)底層知識的過程,也希望對其他開發(fā)中可以有一個好的幫助,因為自己看其他人的博客時候,大多數(shù)作者都是基于自己認知的前提下,記錄自己的知識,在我看來對于入門的人來說,非常晦澀難懂,所以希望自己的文章,可以更加幫助其他人循序漸進的了解更多關(guān)于 iOS 的知識。文章也會盡量一步步的探索更多業(yè)務(wù)開發(fā)之外的東西,對于任何方面的技能,都可以友善的幫助后來的開發(fā)者。文章中有任何錯誤,不恰當?shù)牡胤剑瑲g迎隨時指正,多多交流才可以共同進步。想要學(xué)習(xí) OpenGL 首先需要了解 OpenGL/OpenGL ES/Metal 三者之間的聯(lián)系:

??通俗來講就是, Apple 作為大廠,肯定要發(fā)展自己的底層渲染技術(shù),所以推出了 Metal ,在推出 Metal 之前,蘋果的底層渲染也是基于 OpenGL/OpenGL ES 的,在 iOS 12.0以后,蘋果摒棄了 OpenGL 的相關(guān) API ,使用 Metal 作為自己的渲染技術(shù),但是 OpenGL 相關(guān)的 API 依然可以使用,因為在 Metal 之前,蘋果提供了非常豐富的關(guān)于使用 OpenGL 相關(guān) API ,類似于蘋果推出了 swift ,但是 OC 依然是自己主流語言一樣。了解了相關(guān)的背景,我們接下來要知道圖形 API 究竟是用來解決什么樣的問題存在的。

?? OpenGL/OpenGL ES/Metal 在任何項目中解決問題的本質(zhì)就是利用 GPU 芯片來高效的渲染圖形圖像。圖形 API 是 iOS 開發(fā)者唯一接近 GPU 的方式。想要了解 OpenGL 就要先學(xué)習(xí)關(guān)于 OpenGL 的專業(yè)名詞,了解了這些,才可以對以后的學(xué)習(xí),有更加深刻的認識。

??狀態(tài)機在 OpenGL 可以這么理解, OpenGL 可以記錄自己的狀態(tài)(當前所使用的顏色、是否開啟了混合功能等),可以接輸入(當調(diào)用 OpenGL 函數(shù)的時候,實際上可以看成 OpenGL 在接受我們的輸入),如我們調(diào)用 glColor3f ,則 OpenGL 接收到這個輸入后會修改自己的“當前顏色”這個狀態(tài), OpenGL 可以進入停止狀態(tài),不再接收輸入。在程序退出前, OpenGL 總會先停止工作;

??這里有一個 iOS 中很經(jīng)常聽到的概念, 離屏渲染 ,很多人知道離屏渲染會對 APP 的性能造成較大的開銷,但是卻不知道原理是什么,相信大家了解了上面關(guān)于 OpenGL 關(guān)于交換緩沖區(qū)的概念后,有了一個更清晰的認識,即: Off-Screen Rendering 是需要開辟新的緩沖區(qū)的,不停地切換上下文的環(huán)境則是對性能的很大的消耗,所以在 iOS 開發(fā)中,我們應(yīng)當盡量的避免離屏渲染。

??在學(xué)習(xí) OpenGL 的過程中,直接非常直觀的掌握并理解這些概念并不是一件容易的事,但是至少需要在入門階段,大致的了解這些概念的意思,然后通過后續(xù)的學(xué)習(xí),慢慢的鞏固前面學(xué)到的知識,溫故而知新,一步步的打開關(guān)于 iOS 底層渲染知識的大門,學(xué)習(xí)的越來越深入,慢慢的回過頭看以前的知識點的時候,就會豁然開朗了。

??希望能一步步的記錄自己學(xué)習(xí)的過程,慢慢進步,慢慢成長,文章中有任何錯誤的地方,歡迎指正。希望能多多交流,共同進步。

ios開發(fā)人員怎么創(chuàng)建自己的博客

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希望可以幫到你,有不清楚的可繼續(xù)追問。

如何在iOS上實現(xiàn)對HTTPS的支持

首先,需要明確你使用HTTP/HTTPS的用途,因為OSX和iOS平臺提供了多種API,來支持不同的用途,官方文檔《Making HTTP and HTTPS Requests》有詳細的說明,而文檔《HTTPS Server Trust Evaluation》則詳細講解了HTTPS驗證相關(guān)知識,這里就不多說了。本文主要講解我們最常用的NSURLConnection支持HTTPS的實現(xiàn)(NSURLSession的實現(xiàn)方法類似,只是要求授權(quán)證明的回調(diào)不一樣而已),以及怎么樣使用AFNetworking這個非常流行的第三方庫來支持HTTPS。本文假設(shè)你對HTTP以及NSURLConnection的接口有了足夠的了解。

驗證證書的API

相關(guān)的Api在Security Framework中,驗證流程如下:

1). 第一步,先獲取需要驗證的信任對象(Trust Object)。這個Trust Object在不同的應(yīng)用場景下獲取的方式都不一樣,對于NSURLConnection來說,是從delegate方法-connection:willSendRequestForAuthenticationChallenge:回調(diào)回來的參數(shù)challenge中獲取([challenge.protectionSpace serverTrust])。

2). 使用系統(tǒng)默認驗證方式驗證Trust Object。SecTrustEvaluate會根據(jù)Trust Object的驗證策略,一級一級往上,驗證證書鏈上每一級數(shù)字簽名的有效性(上一部分有講解),從而評估證書的有效性。

3). 如第二步驗證通過了,一般的安全要求下,就可以直接驗證通過,進入到下一步:使用Trust Object生成一份憑證([NSURLCredential credentialForTrust:serverTrust]),傳入challenge的sender中([challenge.sender useCredential:cred forAuthenticationChallenge:challenge])處理,建立連接。

4). 假如有更強的安全要求,可以繼續(xù)對Trust Object進行更嚴格的驗證。常用的方式是在本地導(dǎo)入證書,驗證Trust Object與導(dǎo)入的證書是否匹配。更多的方法可以查看Enforcing Stricter Server Trust Evaluation,這一部分在講解AFNetworking源碼中會講解到。

5). 假如驗證失敗,取消此次Challenge-Response Authentication驗證流程,拒絕連接請求。

ps: 假如是自建證書的,則會跳過第二步,使用第三部進行驗證,因為自建證書的根CA的數(shù)字簽名未在操作系統(tǒng)的信任列表中。

iOS授權(quán)驗證的API和流程大概了解了,下面,我們看看在NSURLConnection中的代碼實現(xiàn):

使用NSURLConnection支持HTTPS的實現(xiàn)

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// Now start the connection

NSURL * httpsURL = [NSURL URLWithString:@""];

self.connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:[NSURLRequest requestWithURL:httpsURL] delegate:self];

//回調(diào)

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection willSendRequestForAuthenticationChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge {

//1)獲取trust object

SecTrustRef trust = challenge.protectionSpace.serverTrust;

SecTrustResultType result;

//2)SecTrustEvaluate對trust進行驗證

OSStatus status = SecTrustEvaluate(trust, result);

if (status == errSecSuccess

(result == kSecTrustResultProceed ||

result == kSecTrustResultUnspecified)) {

//3)驗證成功,生成NSURLCredential憑證cred,告知challenge的sender使用這個憑證來繼續(xù)連接

NSURLCredential *cred = [NSURLCredential credentialForTrust:trust];

[challenge.sender useCredential:cred forAuthenticationChallenge:challenge];

} else {

//5)驗證失敗,取消這次驗證流程

[challenge.sender cancelAuthenticationChallenge:challenge];

}

}

上面是代碼是通過系統(tǒng)默認驗證流程來驗證證書的。假如我們是自建證書的呢?這樣Trust Object里面服務(wù)器的證書因為不是可信任的CA簽發(fā)的,所以直接使用SecTrustEvaluate進行驗證是不會成功。又或者,即使服務(wù)器返回的證書是信任CA簽發(fā)的,又如何確定這證書就是我們想要的特定證書?這就需要先在本地導(dǎo)入證書,設(shè)置成需要驗證的Anchor Certificate(就是根證書),再調(diào)用SecTrustEvaluate來驗證。代碼如下

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//先導(dǎo)入證書

NSString * cerPath = ...; //證書的路徑

NSData * cerData = [NSData dataWithContentsOfFile:cerPath];

SecCertificateRef certificate = SecCertificateCreateWithData(NULL, (__bridge CFDataRef)(cerData));

self.trustedCertificates = @[CFBridgingRelease(certificate)];

//回調(diào)

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection willSendRequestForAuthenticationChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge {

//1)獲取trust object

SecTrustRef trust = challenge.protectionSpace.serverTrust;

SecTrustResultType result;

//注意:這里將之前導(dǎo)入的證書設(shè)置成下面驗證的Trust Object的anchor certificate

SecTrustSetAnchorCertificates(trust, (__bridge CFArrayRef)self.trustedCertificates);

//2)SecTrustEvaluate會查找前面SecTrustSetAnchorCertificates設(shè)置的證書或者系統(tǒng)默認提供的證書,對trust進行驗證

OSStatus status = SecTrustEvaluate(trust, result);

if (status == errSecSuccess

(result == kSecTrustResultProceed ||

result == kSecTrustResultUnspecified)) {

//3)驗證成功,生成NSURLCredential憑證cred,告知challenge的sender使用這個憑證來繼續(xù)連接

NSURLCredential *cred = [NSURLCredential credentialForTrust:trust];

[challenge.sender useCredential:cred forAuthenticationChallenge:challenge];

} else {

//5)驗證失敗,取消這次驗證流程

[challenge.sender cancelAuthenticationChallenge:challenge];

}

}

建議采用本地導(dǎo)入證書的方式驗證證書,來保證足夠的安全性。更多的驗證方法,請查看官方文檔《HTTPS Server Trust Evaluation》

使用AFNetworking來支持HTTPS

AFNetworking是iOS/OSX開發(fā)最流行的第三方開源庫之一,其作者是非常著名的iOS/OSX開發(fā)者Mattt Thompson,其博客NSHipster也是iOS/OSX開發(fā)者學(xué)習(xí)和開闊技術(shù)視野的好地方。AFNetworking已經(jīng)將上面的邏輯代碼封裝好,甚至更完善,在AFSecurityPolicy文件中,有興趣可以閱讀這個模塊的代碼;

AFNetworking上配置對HTTPS的支持非常簡單:

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NSURL * url = [NSURL URLWithString:@""];

AFHTTPRequestOperationManager * requestOperationManager = [[AFHTTPRequestOperationManager alloc] initWithBaseURL:url];

dispatch_queue_t requestQueue = dispatch_create_serial_queue_for_name("kRequestCompletionQueue");

requestOperationManager.completionQueue = requestQueue;

AFSecurityPolicy * securityPolicy = [AFSecurityPolicy policyWithPinningMode:AFSSLPinningModeCertificate];

//allowInvalidCertificates 是否允許無效證書(也就是自建的證書),默認為NO

//如果是需要驗證自建證書,需要設(shè)置為YES

securityPolicy.allowInvalidCertificates = YES;

//validatesDomainName 是否需要驗證域名,默認為YES;

//假如證書的域名與你請求的域名不一致,需把該項設(shè)置為NO

//主要用于這種情況:客戶端請求的是子域名,而證書上的是另外一個域名。因為SSL證書上的域名是獨立的,假如證書上注冊的域名是,那么mail.google.com是無法驗證通過的;當然,有錢可以注冊通配符的域名*.google.com,但這個還是比較貴的。

securityPolicy.validatesDomainName = NO;

//validatesCertificateChain 是否驗證整個證書鏈,默認為YES

//設(shè)置為YES,會將服務(wù)器返回的Trust Object上的證書鏈與本地導(dǎo)入的證書進行對比,這就意味著,假如你的證書鏈是這樣的:

//GeoTrust Global CA

// Google Internet Authority G2

// *.google.com

//那么,除了導(dǎo)入*.google.com之外,還需要導(dǎo)入證書鏈上所有的CA證書(GeoTrust Global CA, Google Internet Authority G2);

//如是自建證書的時候,可以設(shè)置為YES,增強安全性;假如是信任的CA所簽發(fā)的證書,則建議關(guān)閉該驗證;

securityPolicy.validatesCertificateChain = NO;

requestOperationManager.securityPolicy = securityPolicy;

這就是AFNetworking的支持HTTPS的主要配置說明,AFHTTPSessionManager與之基本一致,就不重復(fù)了。

3. 總結(jié)

雖然HTTPS相比于HTTP來說,會有一定的性能上的劣勢,但對于網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展,移動設(shè)備的性能成倍增長的今天,安全才是我們更應(yīng)該去考慮的。全網(wǎng)HTTPS并不是那么遙遠。

有哪些以 iOS 開發(fā)為主題的技術(shù)博客可以推薦

唐巧建了個 iOS 開發(fā)的slack群組:iOS開發(fā) Slack,里面有兩個博客訂閱的頻道,中文一個,英文一個,都是已經(jīng)挑選好的 Blog 訂閱,不用自己重新甄選,省事有用!

另外唐巧也在維護一個 中文 iOS/Mac 開發(fā)博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub,外加 onevcat 喵神組織的 objc中國 翻譯,基本涵蓋了網(wǎng)絡(luò)上優(yōu)質(zhì)的 iOS 中文文章了

國外:

Raywenderlich

NSHipster

Strings - objc.io issue #9

iOSDeveloperTips.com

Beginning iPhone App Development

Tuts+ Code Tutorials

Matt Gemmell

markj.net

mikeash.com: NSBlog

iOS App Dev Libraries, Controls, Tutorials, Examples and Tools

國內(nèi):

破船之家

代碼手工藝人

唐巧的技術(shù)博客

iOS News

iWangKe.me

Lancy's Blog

第一部Linux系統(tǒng)蘋果手機來了,支持iOS雙啟動

不談BUG、不談信號,確實不能體現(xiàn)一部手機的實際作用,近年來蘋果是踩了一些坑,因為專利問題而棄用了高通基帶,導(dǎo)致iPhone信號嚴重變差,當然用戶體驗也變得比較的糟糕。

硬件問題顯然是不能夠利用iOS系統(tǒng)的更新去修復(fù)的,不然蘋果也不會頂著“罵名”在經(jīng)歷幾十個iOS版本的更新還是沒有“修復(fù)”信號差這個通病,而高通因為和蘋果的和解,最早只會2020年的6月份才開始在iPhone的新設(shè)備上進行裝備。

本身的iOS系統(tǒng)也在iOS 13發(fā)布之后變成了BUG系統(tǒng),機友現(xiàn)在只能夠等待iOS 14新系統(tǒng)的到來才能彌補這許多的不足。

iOS從客觀上來說是一個優(yōu)秀的手機系統(tǒng),就算不去仔細的分析其中的利弊,在如今各大手機廠商推出自己的系統(tǒng)UI之后還能保有一定的穩(wěn)定市場,說明市場對iOS是認可的。從前有個笑言:“買蘋果手機其實就是買iOS系統(tǒng)送手機”。

iPhone的可玩性很高,不單只是對其進行本身系統(tǒng)存在的功能上來說,從iPhone誕生后不久,BUG安全研究者、越獄工具開發(fā)者和蘋果之間的相愛相殺持續(xù)了近十三年,越獄之后的iPhone能夠借助插件為所欲為,實現(xiàn)原本沒有的功能。雖然很多的插件讓iPhone像安卓,但是他們會說:“像安卓的iPhone,你值得擁有”。

之前分享過iPhone安裝Windows的消息,但是必須基于UTM虛擬機上安裝,能夠啟用iPhone中70%的資源,對于大一點的系統(tǒng)就非常難受了,Windows 10的啟動時間就超過了20分鐘,這誰能忍。

不過,區(qū)別于正常使用手機,這就是叫做【玩機】,越獄也好、在iPhone上安裝其他系統(tǒng)也好,都是屬于研究作用的,穩(wěn)定的工具可以讓你把研究著去玩,但是也別忘記了,這是在非正常情況下使用手機,遇到眾多的問題只能一步步的解決掉。

PostmarketOS手機操作系統(tǒng)是一款國外團隊專門為舊手機準備的開源系統(tǒng),現(xiàn)在已經(jīng)支持超過139+款手機。開發(fā)出來的目的是為了應(yīng)對廠商不對舊手機進行系統(tǒng)升級的情況。

這是基于Linux的操作系統(tǒng),而安卓就是基于Linux內(nèi)核創(chuàng)建的。

最近令人最振奮的消息就是國外的開發(fā)者將PostmarketOS移植到了iPhone 7上,而且最新的社區(qū)成果是做到了雙分區(qū)!

什么意思?

就是能夠在一部手機里同時存在兩個系統(tǒng),最終的效果是能夠雙啟動手機系統(tǒng)。

這個本來是沒有辦法在iPhone手機安裝的,由于checkm8硬件漏洞的發(fā)布,以及越獄工具checkra1n和Corellium的幫助下,真就被這群極客們在半年時間實現(xiàn)了。

安裝方法開發(fā)者給的很全面,但是對于沒有折騰心的機友來說確實是很難折騰成功,因為過程有點復(fù)雜。

千萬不要用主力機做研究實驗,可能會遇到不可撤銷的錯誤。開發(fā)者博客上也說明了,雖然步驟已經(jīng)過多次實驗,證明可行,但是需要風(fēng)險自擔(dān)。

此處因為過程過于復(fù)雜和步驟太多,轉(zhuǎn)述可能會有諸多錯誤,具體的方法和工具可以自行到開發(fā)者博客中查看,看不懂英語的可以使用瀏覽器的翻譯功能進行查看。

開發(fā)者博客(復(fù)制全):

雙啟動實驗:

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