C#中的堆和棧是什么?相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

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1、什么是堆?
堆是一塊內(nèi)存區(qū)域,在堆里可以分配大塊的內(nèi)存用于存儲某類型的數(shù)據(jù)對象;
堆的特征:
1、堆里面的內(nèi)存能夠以任意順序存入和移除;
2、不能顯示地刪除程序在堆里面保存的數(shù)據(jù);
3、靠CLR的自動GC(垃圾收集器)判斷并自動清除無主的堆對象,然后釋放它;
4、被釋放對象的內(nèi)存可以被重用;
2、什么是棧?
棧是一個內(nèi)存數(shù)組,是一個后進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
幾種數(shù)據(jù)類型:
1、某些類型變量的值;
2、程序當(dāng)前的執(zhí)行環(huán)境;
3、傳遞給方法的參數(shù);
幾個普遍特征:
1、數(shù)據(jù)只能從棧的頂端插入和刪除;
2、把數(shù)據(jù)放到棧頂成為入棧;
3、從棧頂刪除數(shù)據(jù)成為出棧;
3、棧和堆什么區(qū)別?
1、存放的數(shù)據(jù)類型不同;
2、棧只能從頂端插入和刪除,堆能夠以任意順序存入和移除;
3、棧內(nèi)存無需管理,也不受GC管理。當(dāng)棧頂元素使用完畢,立馬釋放。而堆則需要GC(Garbage collection:垃圾收集器)清理;
4、棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但是無法控制。堆則是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片.
看完上述內(nèi)容,你們掌握C#中的堆和棧是什么的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
網(wǎng)站題目:C#中的堆和棧是什么
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