對于切片的順序遍歷,一般使用 range 就可以了。這里有一個問題需要注意一下,如果這里的切片nums不是基本數(shù)據(jù)類型而是結(jié)構(gòu)體。range遍歷出來的value值是拷貝值而并非原結(jié)構(gòu)體,修改value中的值不會改變原切片中的值。
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Go 語言中的 for 循環(huán)不會按照順序輸出,因為它不是一個有序的過程。for 循環(huán)采用的是“基于條件的循環(huán)”,而不是“基于步長的循環(huán)”。這意味著當(dāng)條件滿足時,for 循環(huán)會執(zhí)行一次,而不是每次都按照指定的步長執(zhí)行一次。
后序遍歷: e - d - g - f - b - c - a 結(jié)果存在result里面,如果不存可以少一層變量 這個地方強烈建議讀一下下面的第一個鏈接,我遵照著那篇文章實現(xiàn)的,只是用Go改寫了而已。
比如對于常見的基于文本行的 HTTP 協(xié)議的讀取,我們需要將一個流按照行來讀取。本質(zhì)上,我們需要一個基于緩沖的讀寫機制(讀一些到緩沖,然后遍歷緩沖中我們關(guān)心的字節(jié)或字符)。
hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每個 Java 對象都有 hashCode() 方法,都可通過該方法獲得它的 hashCode 值。得到這個對象的 hashCode 值之后,系統(tǒng)會根據(jù)該 hashCode 值來決定該元素的存儲位置。
方式二:使用golang提供的 sync.Map sync.map是用讀寫分離實現(xiàn)的,其思想是空間換時間。
1、Java語言有Set集合這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以很方便的將數(shù)組轉(zhuǎn)為集合,但是Go語言沒有Set,如果僅僅是因為去重操作就手動實現(xiàn)一個Set太繁瑣了。
2、Go的數(shù)組屬于 值類型 ,在默認(rèn)情況下是 值傳遞 ,因此會進行值拷貝。 數(shù)組間不會相互影響。如想在其他函數(shù)中去修改原來的數(shù)組,可以使用 引用傳遞 (指針方式)。
3、數(shù)組的每個元素都可以通過索引下標(biāo)來訪問,索引下標(biāo)的范圍是從0開始到數(shù)組長度減1的位置,內(nèi)置函數(shù) len() 可以返回數(shù)組中元素的個數(shù)。
4、下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。
5、Go語言的數(shù)組是一種有序的struct。Go 語言的數(shù)組有兩種不同的創(chuàng)建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
golang 的fmt 包實現(xiàn)了格式化I/O函數(shù),類似于C的 printf 和 scanf。
1)Print:輸出到控制臺(不接受任何格式化,它等價于對每一個操作數(shù)都應(yīng)用%v)print 在golang中是屬于輸出到標(biāo)準(zhǔn)錯誤流中并打印,官方不建議寫程序時候用它。
顧名思義,占位符就是先占住一個固定的位置,等著你再往里面添加內(nèi)容的。它在幻燈片上表現(xiàn)為一個虛框,虛框內(nèi)部往往有“單擊此處添加標(biāo)題”之類的提示語,一旦鼠標(biāo)點擊之后,提示語會自動消失。
直接編譯為exe等可執(zhí)行文件,不用像PyQt、Electron那樣再打包??缙脚_編譯能力,同時支持多個跨平臺庫。并發(fā)優(yōu)化,協(xié)程支持,開發(fā)多線程GUI程序,比Python效率更優(yōu)。語言簡單,開發(fā)難度較C++小。
v:默認(rèn)格式,不同類型的默認(rèn)格式如下:布爾型:t 整 型:d 浮點型:g 復(fù)數(shù)型:g 字符串:s 通 道:p 指 針:p 無符號整型:x T:輸出 arg 的類型而不是值(使用 Go 語法格式)。
使用場景1:不帶%w占位符 :在創(chuàng)建錯誤的時候,不能通過errors.New創(chuàng)建的字符串信息來描述錯誤,而需要通過占位符添加更多的上下文信息,即動態(tài)信息。
分享標(biāo)題:go語言截取字符串前幾位 go 字符串切片
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