一. 跨平臺

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在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統(tǒng)和編程語言,開發(fā)者疲于做不同版本,其實 DOS 的盛行也很大程度是因為開發(fā)者實在沒精力給其他電腦寫程序。
跨平臺技術(shù)在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強后又會占據(jù)主流,因為跨平臺確實是剛需。
二. 快速迭代
移動互聯(lián)網(wǎng)是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優(yōu)勢。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費、且有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。
三. 減低成本
創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競爭對手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。
四. 導流入口多
HTML5應(yīng)用導流非常容易。超級App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應(yīng)用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應(yīng)用市場。聰明的HTML5開發(fā)者當然會玩轉(zhuǎn)各種流量入口從而取得更強的優(yōu)勢。
五 .分發(fā)效率高
假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級解決持續(xù)娛樂問題,未來不可想象。除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道:頁游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉(zhuǎn)化率,頁游遠遠高于端游。
以上就是關(guān)于html5前端開發(fā)優(yōu)勢的相關(guān)分享,希望對各位小伙伴們有所幫助,想要了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎大家及時在本平臺查看哦!
HTML 5是近十年來Web開發(fā)標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML 5并非僅僅用來表示W(wǎng)eb內(nèi)容,它的新使命是將Web帶入一個成熟的應(yīng)用平臺,在HTML 5平臺上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標準化。
HTML5 將成為 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新標準。
HTML 的上一個版本誕生于 1999 年。自從那以后,Web 世界已經(jīng)經(jīng)歷了巨變。
HTML5 仍處于完善之中。然而,大部分現(xiàn)代瀏覽器已經(jīng)具備了某些 HTML5 支持。
HTML5 是如何起步的?
HTML5 是 W3C 與 WHATWG 合作的結(jié)果。
注1:W3C 指 World Wide Web Consortium,萬維網(wǎng)聯(lián)盟。
注2:WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。
WHATWG 致力于 web 表單和應(yīng)用程序,而 W3C 專注于 XHTML 2.0。在 2006 年,雙方?jīng)Q定進行合作,來創(chuàng)建一個新版本的 HTML。
為 HTML5 建立的一些規(guī)則:
新特性應(yīng)該基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
減少對外部插件的需求(比如 Flash)
更優(yōu)秀的錯誤處理
更多取代腳本的標記
HTML5 應(yīng)該獨立于設(shè)備
開發(fā)進程應(yīng)對公眾透明
HTML5草案的前身名為Web Applications 1.0。于2004年被WHATWG提出, 于2007年被W3C接納,并成立了新的HTML工作團隊。在2008年1月22日,第一份正式草案已公布,預(yù)計將在2010年9月正式向公眾推薦。WHATWG表示該規(guī)范是目前正在進行的工作,仍須多年的努力。
新標記
HTML5提供了一些新的元素和屬性,例如(網(wǎng)站導航塊)和。這種標簽將有利于搜索引擎的索引整理,同時更好的幫助小屏幕裝置和視障人士使用,除此之外,還為其他瀏覽要素提供了新的功能,如和標記。
一些過時的HTML4標記將被取消。其中包括純粹顯示效果的標記,如和
,它們已經(jīng)被CSS取代。
新特性
HTML5 中的一些有趣的新特性:
用于繪畫的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
對本地離線存儲的更好的支持
新的特殊內(nèi)容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
瀏覽器支持
最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 將支持某些 HTML5 特性。
HTML5: 標簽的改變
HTML5 吸取了 XHTML 2 的一些建議,包括一些用來改善文檔結(jié)構(gòu)的功能,比如,新的 HTML 標簽 header, footer, dialog, aside, fugure 等的使用,將使內(nèi)容創(chuàng)作者更加語義地創(chuàng)建文檔,之前的開發(fā)者在這些場合是一律使用 div 的。
HTML5 還包含了一些將內(nèi)容和展示分離的努力,開發(fā)者們也許會驚訝,b 和 i 標簽依然存在,但它們的意義已經(jīng)和之前有所不同,這些標簽的意義只是為了將一段文字標識出來,而不是為了為它們設(shè)置粗體或斜體式樣。u,font,center,strike 這些標簽則被完全去掉了。
新標準適用了一些全新的表單輸入對象,包括日期,URL,Email 地址,其它的對象則增加了對非拉丁字符的支持。HTML5 還引入了微數(shù)據(jù),一種使用機器可以識別的標簽標注內(nèi)容的方法,使語義 Web 的處理更為簡單。總的來說,這些與結(jié)構(gòu)有關(guān)的改進使內(nèi)容創(chuàng)建者可以創(chuàng)建更干凈,更容易管理的網(wǎng)頁,這樣的網(wǎng)頁對搜索引擎,對讀屏軟件等更為友好。
新應(yīng)用程序接口(API)
除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:
1. 用于即時2D繪圖的Canvas標簽
2. 定時媒體回放
3. 離線數(shù)據(jù)庫存儲
4. 文檔編輯
5. 拖拽控制
6. 瀏覽歷史管理
與HTML 4的不同之處
新的解析順序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput元素的新屬性:日期和時間,email, url。新的通用屬性:ping, charset, async全域?qū)傩裕篿d, tabindex, repeat。移除元素:center, font, strike。
HTML 5有兩大特點:
首先,強化了Web網(wǎng)頁的表現(xiàn)性能。除了可描繪二維圖形外,還準備了用于播放視頻和音頻的標簽。
其次,追加了本地數(shù)據(jù)庫等Web應(yīng)用的功能。
異常處理
HTML5(text/html)瀏覽器將在錯誤語法的處理上更加靈活。HTML5在設(shè)計時保證舊的瀏覽器能夠安全的忽略掉新的HTML5代碼。與HTML4.01相比,HTML5給出了解析的詳細規(guī)則,力圖讓不同的瀏覽器即使在發(fā)生語法錯誤時也能返回相同的結(jié)果。
HTML 5 正在改變 Web
HTML5 是近十年來 Web 標準最巨大的飛躍。和以前的版本不同,HTML 5 并非僅僅用來表示 Web 內(nèi)容,它的使命是將 Web 帶入一個成熟的應(yīng)用平臺,在這個平臺上,視頻,音頻,圖象,動畫,以及同電腦的交互都被標準化。盡管 HTML 5 的實現(xiàn)還有很長的路要走,但 HTML 5 正在改變 Web。
HTML 最近的一次升級是1999年12月發(fā)布的 HTML 4.01。自那以后,發(fā)生了很多事。最初的瀏覽器戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束,Netscape 灰飛煙滅,IE5 作為贏家后來又發(fā)展到 IE6, IE7。Mozilla Firefox 從 Netscape 的死灰中誕生,并躍居第二位。蘋果和 Google 各自推出自己的瀏覽器,而小家碧玉的 Opera 仍然嚶嚶嗡嗡地活著,并以推動 Web 標準為己命。我們甚至在手機和游戲機上有了真正的 Web 體驗,感謝 Opera,iPhone 以及 Google 已經(jīng)推出的 Android。
然而這一切,僅僅讓 Web 標準運動變得更加混亂,HTML 5 和其它標準被束之高閣,結(jié)果,HTML 5 一直以來都是以草案的面目示人。
于是,一些公司聯(lián)合起來,成立了一個叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本應(yīng)用技術(shù)工作組 - WHATWG) 的組織,他們將重新揀起 HTML 5。這個組織獨立于 W3C,成員來自 Mozilla, KHTML/Webkit 項目組,Google,Apple,Opera 以及微軟。盡管 HTML 5 草案不會在短期內(nèi)獲得認可,但 HTML 5 總算得以延續(xù)。
HTML 5 將帶來什么?以下是 HTML 5 草案中最激動人心的部分:
全新的,更合理的 Tag,多媒體對象將不再全部綁定在 object 或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的 Tag,音頻有音頻的 Tag。本地數(shù)據(jù)庫。這個功能將內(nèi)嵌一個本地的 SQL 數(shù)據(jù)庫,以加速交互式搜索,緩存以及索引功能。同時,那些離線 Web 程序也將因此獲益匪淺。不需要插件的富動畫。Canvas 對象將給瀏覽器帶來直接在上面繪制矢量圖的能力,這意味著我們可以脫離 Flash 和 Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。一些最新的瀏覽器,除了 IE,已經(jīng)開始支持 Canvas。瀏覽器中的真正程序。將提供 API 實現(xiàn)瀏覽器內(nèi)的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內(nèi)容修飾 Tag 將被剔除,而使用 CSS。理論上講,HTML 5 是培育新 Web 標準的土壤,讓各種設(shè)想在他的組織者之間分享,但 HTML 5 目前仍處于試驗階段。
Mozilla 的技術(shù)副總裁 Mike Shaver 說,HTML 5 是一個被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 組織的實驗田,又是 W3C 的標準之路。
Shaver 認為,Mozilla 的興趣和 WHATWG 實驗相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作組中非常活躍,我們對一些早期的細則進行實驗并將成熟的結(jié)果提交 W3C。
在過去的幾年,Mozilla 隨著各種出現(xiàn)的新標準,推出多個富有前瞻性的項目,包括 Prism,一個用于離線運行 Web 程序的系統(tǒng),以及 Weave,一個數(shù)據(jù)存儲框架。
Shaver 說,HTML 5 運動肇始于對 W3C 的不耐煩,Web 標準中的很多進展都因 W3C 將重點從 HTML 轉(zhuǎn)移到 XML 而停滯不前。
很多基于 XML 架構(gòu)的新技術(shù)被設(shè)計出來替代 HTML,Shaver 說,這不是一條正確的道路,人們不應(yīng)象黑瞎子掰玉米把樣一邊掰一邊丟。
HTML 5 的新實驗在 Firefox 以及 基于 Webkit 的 Safari 和 Chrome 瀏覽器中逐漸得到強化,但仍有不少問題。
Chrome 的開發(fā)者 Darin Fisher 說,Chrome 仍在襁褓中時,就不得不面臨幾個問題,盡管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地數(shù)據(jù)庫功能在 Chrome 的初期版本中并沒有實現(xiàn)。因為 Chrome 的沙箱機制和 Webkit 的數(shù)據(jù)庫功能有沖突。
而由于 Chrome 屬于秘密開發(fā),Chrome 的開發(fā)人員也不便參與 Webkit 的開發(fā)。
我們要想保守 Chrome 的秘密,就無法參與 Webkit 社區(qū)。Fisher 說,我們很希望可以在某些方面給 Webkit 以幫助,我們擁有眾多經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,我們很想知道人們目前遇到的挑戰(zhàn)并樂意提供幫助。
隨著 Chrome 的發(fā)布,F(xiàn)isher 說他的團隊成員有時會和 Webkit 的人一起吃飯,有些人私下里還成了好朋友。Fisher 稱,他們迫切地想同其他 Webkit 開發(fā)組一起工作解決離線數(shù)據(jù)庫的問題。
Chrome 里面還包含Google 的開源 Gears 技術(shù),用來實現(xiàn)與 HTML 5 類似的離線功能。
Gears 可以看作已有 API 的替代品,F(xiàn)isher 說,HTML 5 對新瀏覽器來說是非常好的東西,但絕大多數(shù)用戶還使用舊瀏覽器。Gears 可以讓那些舊瀏覽器也獲得這樣的 API,我們正在為 HTML 5 版 API 提供兼容。
Gears 兼容性非常好,它正成為將 HTML 5 帶向人們桌面的另外一條途徑。
目前,絕大多數(shù)工作由 Apple,Mozilla, Opera, Google 以及 Trolltech 展開。微軟在干什么?IE 因其對 Web 標準的遲鈍而聞名,更不要說 HTML 5。但 IE8 可能會做出改變。
微軟 IE 平臺與 WHAT 工作組主席 Chris Wilson 在郵件中稱,我們希望我們現(xiàn)在開始的工作可以在 HTML 工作組創(chuàng)建一套測試系統(tǒng)。Wilson 說,IE 開發(fā)組仍然對 HTML 5 的一些提議感到擔憂。我覺得工作組的所有成員都會承認我們還有很多事要做。
目前處于 Beta 版的 IE8,已經(jīng)包含 HTML 5 的諸多新功能。它擁有一個跨文檔消息系統(tǒng),本地存儲,以及一些離線事件來檢測網(wǎng)絡(luò)的中斷。但還有些功能還未提上議程,如 Canvas。
HTML 5 非常龐大,仍處在開發(fā)階段,我認為瀏覽器廠商應(yīng)當盡快達成一致,而每個瀏覽器的具體實現(xiàn)時間可以自己選擇。Web 開發(fā)者和瀏覽器廠商會同意 Wilson 的下面這句話,這確切無疑是一個激動人心的時刻,我們希望看到 Web 成為新的應(yīng)用平臺。
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2
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3
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4
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5
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6
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END
二、HTML5的特點總結(jié)
1
向下兼容,隨時HTML的發(fā)展呢,一些HTML標簽也不斷更新,HTML5可以摒棄壞的編碼習慣和不用的標簽,它要求做瀏覽器的商家兼容HTML遺留的一切,做到向下兼容.
2
用戶放在第一位,越來越多的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品重視用戶體驗,就像現(xiàn)在的設(shè)計一樣,扁平化設(shè)計更自然舒服,讓用戶覺得用你的產(chǎn)品就是美的享受。
3
化繁為簡,HTML5 和CSS3 及JS 容合到了一起,原來用JS才能實現(xiàn)的效果現(xiàn)在用HTML5幾個代碼就可以搞定,比如:播放視頻,原來的HTML得用播放視頻的插件才可以,現(xiàn)在一個簡單的video就能完成,由些可以看出它的另一個特點不需要插件啦!
4
無需插件,是不是很爽,因為插件容易安裝失敗,還經(jīng)常被攻擊。
5
訪問性更好,它增加了一些新的元素,原來用圖片才能實現(xiàn)的現(xiàn)在用代碼就可以實現(xiàn),加快了瀏覽器的加載速度。
6
代碼元素語義化,有些標簽都是它的英文意思,一看就明白,比如:kbd/kbd? 輸入的意思;?samp/samp輸出;這樣極大的讓代碼更有可讀性。
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特效簡單。HTML5可以看作是?HTML+CSS3+JS,用HTML5就可以直接完成某些炫酷的效果,現(xiàn)在游戲開發(fā)大都用的HTML5技術(shù)。
END
三、HTML5優(yōu)缺點
1
HTML5是新的技術(shù)靈活方便,優(yōu)秀的用戶體驗讓我們欲罷不能,但是IE低版本的瀏覽要兼容它卻要新加些代碼才可以實現(xiàn)。
END
四、編輯器
這里給大家推薦一款編碼工具? sublime text 3? 快捷鍵特別方便,小編在以前的經(jīng)驗中也有介紹,有需要的可以查閱下。
2
當然其它的也可以,適合自己就好。
HTML5對于用戶來說,提高了用戶體驗,加強了視覺感受。HTML5技術(shù)在移動端,能夠讓應(yīng)用程序回歸到網(wǎng)頁,并對網(wǎng)頁的功能進行擴展,用戶不需要下載客戶端或插件就能夠觀看視頻、玩游戲,操作更加簡單,用戶體驗更好。HTML5的視音頻新技術(shù)解決了移動端蘋果和安卓4.0+,對flash的支持問題。在視音頻方面,性能表現(xiàn)比flash要更好。網(wǎng)頁表現(xiàn)方面,HTML5中的CSS3特效樣式、Canvas、webgl的介入,不僅加強了網(wǎng)頁的視覺效果,甚至能夠使用戶在網(wǎng)頁當中看到三維立體特效。
對于開發(fā)者來說,HTML5技術(shù)跨平臺,適配多終端。傳統(tǒng)移動終端上的Native App,開發(fā)者的研發(fā)工作必須針對不同的操作系統(tǒng)進行,成本相對較高。Native App對于用戶還存在著管理成本、存儲成本以及性能消耗成本。HTML/JavaScript/CSS語言所開發(fā)的應(yīng)用只要一次開發(fā)就能進入所有瀏覽器進行分發(fā)。即使是走傳統(tǒng)的App Store應(yīng)用商店渠道,只需要再將底層用HTML5開發(fā)的應(yīng)用“封裝”為App,從時間和資金成本上講遠小于跨系統(tǒng)移植。
對于搜索引擎來說,HTML5新增的標簽,使搜索引擎更加容易抓取和索引網(wǎng)頁,從而驅(qū)動網(wǎng)站獲得更多的點擊流量。
當前名稱:html5優(yōu)秀,html5性能
當前鏈接:http://chinadenli.net/article43/dsepses.html
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