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c語(yǔ)言定義可變參數(shù)的函數(shù) C++ 可變參數(shù)

C語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)

C語(yǔ)言具有簡(jiǎn)潔緊湊,靈活方便,運(yùn)算符豐富,數(shù)據(jù)類型豐富,表達(dá)方式靈活實(shí)用等特點(diǎn),所以C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)更主動(dòng)、靈活。很多人從C語(yǔ)言入門編程,下面整理了一些C語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助!

在呼瑪?shù)鹊貐^(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站制作、成都做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站建設(shè),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站制作,成都營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,呼瑪網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

1.C語(yǔ)言中,變量必須先聲明后使用,即一個(gè)程序塊(花括號(hào)對(duì))中所有臨時(shí)變量必須在第一條可執(zhí)行語(yǔ)句之前全部聲明,而不能像C++那樣隨用隨聲明;

2.C語(yǔ)言中參數(shù)傳值傳遞形參,即為參數(shù)的拷貝,此與C++/JAVA相同,同時(shí)值得注意,ANSI C不支持引用,此與C++/JAVA有區(qū)別,那么要對(duì)參數(shù)進(jìn)行修改只能使用指針?lè)绞?指針傳值指針本身仍是形參,要修改指針本身那必須使用雙重指針);

3.C語(yǔ)言默認(rèn)類型為int,即參數(shù)無(wú)類型或函數(shù)無(wú)返回值類型聲明,則認(rèn)為是int(貌似一些編譯器不支持),同時(shí)不建議使用該特性;

4.無(wú)參數(shù)的函數(shù)聲明應(yīng)當(dāng)使用void表明,否則C語(yǔ)言按照老式聲明方法忽略參數(shù)類型檢查;

5.全局變量建議全大寫,局部變量建議全小寫,內(nèi)部變量31個(gè)字符有效,外部變量不區(qū)分大小寫,僅6個(gè)字符有效,所以必須保持唯一性;

6.ANSI C是按照多字節(jié)實(shí)現(xiàn)的,UNICODE是后來(lái)發(fā)展的,所以有char/WCHAR,與.NET中char直接是雙字節(jié)有區(qū)別,在C#中導(dǎo)入dll時(shí)值得注意;

7.C語(yǔ)言支持枚舉,并且枚舉和int直接強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換即可,比.NET方便;

8.#define聲明宏定義直接在編譯時(shí)替換,不進(jìn)行類型檢查,const聲明常量則可以進(jìn)行類型檢查;

9.運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)記憶比較麻煩,還是()可靠;

10.goto并不是一無(wú)是處,在不考慮程序可讀性的情況下可能獲得更高的效率;

11.函數(shù)實(shí)際也可以與特殊的類型相對(duì)應(yīng),那樣對(duì)于理解函數(shù)指針比較方便,函數(shù)為外部類型;

12.static用于全局變量和函數(shù)則限定該變量和函數(shù)的使用范圍僅為該源文件(從而無(wú)需考慮與其他源文件不得重名),用于函數(shù)內(nèi)部變量則該變量的內(nèi)存分配和回收不再同于普通臨時(shí)變量(調(diào)用函數(shù)生成,函數(shù)返回銷毀),而是一直存在于靜態(tài)變量區(qū),從而可以保存一些狀態(tài);

13.頭文件的作用體現(xiàn)在調(diào)用其他源文件時(shí)不需要再次寫函數(shù)定義,所以實(shí)現(xiàn)函數(shù)是不需要頭文件的,調(diào)用時(shí)才需要,可以采用富頭文件定義一大組接口,然后使用多個(gè)源文件分別實(shí)現(xiàn);

14.寄存器變量使用register聲明,僅適用于使用頻率高的局部變量(含形參)(受限于底層硬件,不一定會(huì)被分配到寄存器,但是這么寫不影響效率);

15.全局變量和靜態(tài)變量默認(rèn)初始化為全零且僅初始化一次,局部變量默認(rèn)初始化為未定義且每次都會(huì)重新初始化;

16.遞歸調(diào)用的方法一般比較緊湊,但是每次調(diào)用會(huì)單獨(dú)維護(hù)調(diào)用的`堆棧,所以效率不是最高;

17.#include的作用體現(xiàn)于將一些內(nèi)容避免重新寫一遍(主要是類型、函數(shù)和外部變量定義),所以實(shí)際上不一定為h文件;

18.表示一行尚未結(jié)束,對(duì)于定義長(zhǎng)的字符串和define比較有用;

19.函數(shù)調(diào)用的執(zhí)行順序不確定,所以對(duì)于a()+b()這樣函數(shù)中使用相同變量并且改變其值的需要借助臨時(shí)變量處理,防止不同實(shí)現(xiàn)的調(diào)用順序不一致;

20.##用于宏定義中連接前后兩個(gè)部分,如cat(a, b) a ## b;

21.指針是C/C++的重要內(nèi)容,當(dāng)然也是雙面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不穩(wěn)定;

22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end來(lái)定義可變參數(shù)的函數(shù),通過(guò)va_start函數(shù)中的第一個(gè)不變參數(shù)將va_list指向參數(shù)列表(函數(shù)調(diào)用的棧中),然后通過(guò)va_arg獲取每個(gè)參數(shù)并將va_list移動(dòng)指定類型的長(zhǎng)度,最后則通過(guò)va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg沒(méi)有結(jié)束邊界,所以比較有效的方式有兩種,一種對(duì)于參數(shù)類型一致,則可以第一個(gè)參數(shù)指出后續(xù)參數(shù)的總數(shù),然后依次獲取,另一種對(duì)于不同類型的參數(shù)混用,則可以通過(guò)類型標(biāo)識(shí)+參數(shù)配對(duì)的方式進(jìn)行使用(第一個(gè)參數(shù)依然可以指定數(shù)量,當(dāng)然也可以檢查標(biāo)識(shí)),從而避免最后讀取無(wú)效的參數(shù),對(duì)于可變參數(shù)僅支持int和double兩種類型(參數(shù)未限定類型,故按照舊式聲明理解)以及指針類型;

23.函數(shù)指針是用來(lái)在C語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)調(diào)用的比較有效的方式

24.結(jié)構(gòu)體用作參數(shù)依然是拷貝為形參傳遞,這點(diǎn)與JAVA中全部對(duì)象都是類有區(qū)別(類的對(duì)象通過(guò)引用傳值,C#支持struct),所以對(duì)于大的結(jié)構(gòu)體事宜使用指針傳遞,而對(duì)于小的結(jié)構(gòu)體拷貝傳值效率并不低;

25.代碼中字符數(shù)組為靜態(tài)常量,對(duì)其操作無(wú)效,程序塊中數(shù)組的聲明是可以自動(dòng)回收的,通過(guò)malloc/calloc分配的內(nèi)存為堆內(nèi)存,需要自行通過(guò)free回收;

關(guān)于在C語(yǔ)言 聲明帶有一個(gè)變長(zhǎng)數(shù)組參數(shù)的函數(shù)

在C語(yǔ)言中,函數(shù)中要用數(shù)組做參數(shù),可以采用三種方式,其中后兩種均可適用于變長(zhǎng)數(shù)組參數(shù)。

1 直接以定長(zhǎng)數(shù)組做參數(shù),聲明形式為:

ret_type func(int a[100]);

這里就是以100個(gè)元素的數(shù)組做參數(shù)的。

2 聲明時(shí)不帶長(zhǎng)度,即:

ret_type func(int a[]);

3 以指針替代數(shù)組,即:

ret_type func(int *a);

2,3兩種均可以用于變長(zhǎng)數(shù)組。不過(guò)這種情況下,需要與函數(shù)約定數(shù)組長(zhǎng)度的確定方法,比如約定規(guī)模 ,約定結(jié)束值,增加額外參數(shù)傳長(zhǎng)度,在數(shù)組元素中包含長(zhǎng)度,或采用全局變量傳長(zhǎng)度等等。

C語(yǔ)言中可否定義一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的形參數(shù)量可以改變?

當(dāng)然可以,最典型的就是printf函數(shù)了,這個(gè)函數(shù)采用的就是可以改變形參數(shù)量的方法,百度上搜索:“C語(yǔ)言不定參數(shù)”就可以查到相關(guān)信息了C語(yǔ)言中的不定參數(shù)

c語(yǔ)言函數(shù)定義時(shí),可變參數(shù)類型已定,個(gè)數(shù)不定,應(yīng)該怎么做?

這個(gè)錯(cuò)誤是你聲明的某些變量占用空間太大,沒(méi)可用的空間,就會(huì)占用操作系統(tǒng)內(nèi)存空間,建議你別聲明三維數(shù)組

C語(yǔ)言宏定義實(shí)現(xiàn)可變參數(shù)

__VA_ARGS__ 是一個(gè)可變參數(shù)的宏,這個(gè)可變參數(shù)的宏是新的C99規(guī)范中新增的。

GCC、VC2005開(kāi)始支持。

#define CALCSUM(v, ...)? ?sum(v, __VA_ARGS__)

int sum(int num_args, ...)

{

int val = 0;

va_list ap;

int i;

va_start(ap, num_args);

for (i = 0; i num_args; i++)

{

val += va_arg(ap, int);

}

va_end(ap);

return val;

}

int main(void)

{

printf("10、20 和 30 的和 = %d\n", CALCSUM(3, 10, 20, 30));

printf("4、20、25 和 30 的和 = %d\n", CALCSUM(4, 4, 20, 25, 30));

return 0;

}

急!!!高手請(qǐng)進(jìn), 請(qǐng)教c語(yǔ)言的可變參數(shù)函數(shù), 如何求字符串長(zhǎng)度?

要求出傳入?yún)?shù)的總長(zhǎng)度容易,代碼附下(只做了%s%d%c的支持,其他可以自己做)。

但你申請(qǐng)了buf后,還要把這些變量拷到str中,需要考慮統(tǒng)計(jì)的時(shí)候把每個(gè)變量的長(zhǎng)度和指針保存下來(lái),申請(qǐng)buf空間后,直接copy即可,省得再取一次變量。這一塊沒(méi)有替你考慮。

while (*fmt) {

if (*fmt++ != '%') {

nsize++;

continue;

}

switch (*fmt++) {

case 'd':

i = va_arg(marker, int);

do {

nsize++;

} while (i/=10);

break;

case 'c':

c = (char)va_arg(marker, int);

nsize++;

break;

case 's':

s = va_arg(marker, char *);

nsize += strlen(s);

break;

default:

printf("in default\n");

break;

}

}

網(wǎng)站題目:c語(yǔ)言定義可變參數(shù)的函數(shù) C++ 可變參數(shù)
文章URL:http://chinadenli.net/article42/dodsghc.html

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