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iOS中怎么利用UIKeyInput自定義密碼輸入框

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1.遵守UIKeyInput協(xié)議,實(shí)現(xiàn)文字輸入

遵守UIKeyInput協(xié)議,實(shí)現(xiàn)協(xié)議中- (BOOL)hasText、 - (void)insertText:(NSString *)text- (void)deleteBackward這三個(gè)方法。

這里方便閱讀,單獨(dú)抽離成為一個(gè)extension。

extension CLPasswordInputView: UIKeyInput { var hasText: Bool {  return text.length > 0 } func insertText(_ text: String) {  if self.text.length < config.passwordNum {   let cs = NSCharacterSet.init(charactersIn: "0123456789").inverted   let string = text.components(separatedBy: cs).joined(separator: "")   let basicTest = text == string   if basicTest {    self.text.append(text)    delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self)    if self.text.length == config.passwordNum {     delegate?.passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView: self)    }    setNeedsDisplay()   }  } } func deleteBackward() {  if text.length > 0 {   text.deleteCharacters(in: NSRange(location: text.length - 1, length: 1))   delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self)  }  delegate?.passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView: self)  setNeedsDisplay() }}

2.重寫override func draw(_ rect: CGRect),繪制自定義UI

根據(jù)配置信息,以及當(dāng)前文字輸入,繪制自定義UI,這里講繪制代碼和一些基本代碼寫在一起,單獨(dú)抽離成extension。

extension CLPasswordInputView { override func becomeFirstResponder() -> Bool {  if !isShow {   delegate?.passwordInputViewBeginInput(passwordInputView: self)  }  isShow = true;  return super.becomeFirstResponder() } override func resignFirstResponder() -> Bool {  if isShow {   delegate?.passwordInputViewEndInput(passwordInputView: self)  }  isShow = false  return super.resignFirstResponder() } var keyboardType: UIKeyboardType {  get {   return .numberPad  }  set {  } } override var canBecomeFirstResponder: Bool {  return true } override var canResignFirstResponder: Bool {  return true } override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {  super.touchesBegan(touches, with: event)  if !isFirstResponder {   _ = becomeFirstResponder()  } } func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void {  config?(self.config)  backgroundColor = self.config.backgroundColor  setNeedsDisplay() } override func layoutSubviews() {  super.layoutSubviews()  setNeedsDisplay() } override func draw(_ rect: CGRect) {  let height = rect.size.height  let width = rect.size.width  let squareWidth = min(max(min(height, config.squareWidth), config.pointRadius * 4), height)  let pointRadius = min(config.pointRadius, squareWidth * 0.5) * 0.8  let middleSpace = CGFloat(width - CGFloat(config.passwordNum) * squareWidth) / CGFloat(CGFloat(config.passwordNum - 1) + config.spaceMultiple * 2)  let leftSpace = middleSpace * config.spaceMultiple  let y = (height - squareWidth) * 0.5  let context = UIGraphicsGetCurrentContext()  for i in 0 ..< config.passwordNum {   context?.addRect(CGRect(x: leftSpace + CGFloat(i) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace, y: y, width: squareWidth, height: squareWidth))   context?.setLineWidth(1)   context?.setStrokeColor(config.rectColor.cgColor)   context?.setFillColor(config.rectBackgroundColor.cgColor)  }  context?.drawPath(using: .fillStroke)  context?.setFillColor(config.pointColor.cgColor)  for i in 0 ..< text.length {   context?.addArc(center: CGPoint(x: leftSpace + CGFloat(i + 1) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace - squareWidth * 0.5, y: y + squareWidth * 0.5), radius: pointRadius, startAngle: 0, endAngle: .pi * 2, clockwise: true)   context?.drawPath(using: .fill)  } }}

3.使用配置類,來(lái)統(tǒng)一接口,生成基本配置信息

自定義UI過(guò)程中,對(duì)于顏色,間隙,原點(diǎn)大小等,都需要留出接口,方便外部修改。一大堆屬性,對(duì)于使用者而言,并不友好,因?yàn)樗⒉恢滥男傩允潜仨毜?,哪些是非必須的,為了讓使用者方便使用,這里單獨(dú)抽離出一個(gè)配置信息類,在內(nèi)部實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)配置,同時(shí)給出方法,讓外部可以修改某些屬性。

class CLPasswordInputViewConfigure: NSObject { ///密碼的位數(shù) var passwordNum: UInt = 6 ///邊框正方形的大小 var squareWidth: CGFloat = 50 ///黑點(diǎn)的半徑 var pointRadius: CGFloat = 18 * 0.5 ///邊距相對(duì)中間間隙倍數(shù) var spaceMultiple: CGFloat = 5; ///黑點(diǎn)顏色 var pointColor: UIColor = UIColor.black ///邊框顏色 var rectColor: UIColor = UIColor.lightGray ///輸入框背景顏色 var rectBackgroundColor: UIColor = UIColor.white ///控件背景顏色 var backgroundColor: UIColor = UIColor.white class func defaultConfig() -> CLPasswordInputViewConfigure {  let configure = CLPasswordInputViewConfigure()  return configure }}

外部修改配置的方法,使用閉包,將基本配置回調(diào)到外部,同時(shí)在外部修改這些屬性后,對(duì)內(nèi)部UI進(jìn)行刷新。

func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void {  config?(self.config)  backgroundColor = self.config.backgroundColor  setNeedsDisplay() }

4.使用代理來(lái)管理各種輸入相關(guān)的事件

這里單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)議,管理各種輸入事件,同時(shí)通過(guò)extension實(shí)現(xiàn)這些協(xié)議,這樣外部就可以選擇性的實(shí)現(xiàn)這些協(xié)議,而不是必須實(shí)現(xiàn)。

protocol CLPasswordInputViewDelegate { ///輸入改變 func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///點(diǎn)擊刪除 func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///輸入完成 func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///開始輸入 func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void ///結(jié)束輸入 func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void}extension CLPasswordInputViewDelegate { ///輸入改變 func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///點(diǎn)擊刪除 func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///輸入完成 func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///開始輸入 func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { } ///結(jié)束輸入 func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void { }}

關(guān)于iOS中怎么利用UIKeyInput自定義密碼輸入框就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

文章題目:iOS中怎么利用UIKeyInput自定義密碼輸入框
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