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c語言畫圓星號函數(shù) c語言星星符號的代碼

什么C語言中circle函數(shù)

函數(shù)名: circle 功 能: 在給定半徑以(x, y)為圓心畫圓 用 法: void far circle(int x, int y, int radius); 程序例: #include graphics.h #include stdlib.h #include stdio.h #include conio.h int main(void) { /* request auto detection */ int gdriver = DETECT, gmode, errorcode; int midx, midy; int radius = 100; /* initialize graphics and local variables */ initgraph(gdriver, gmode, ""); /* read result of initialization */ errorcode = graphresult(); if (errorcode != grOk) /* an error occurred */ { printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode)); printf("Press any key to halt:"); getch(); exit(1); /* terminate with an error code */ } midx = getmaxx() / 2; midy = getmaxy() / 2; setcolor(getmaxcolor()); /* draw the circle */ circle(midx, midy, radius); /* clean up */ getch(); closegraph(); return 0; }

太谷ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為成都創(chuàng)新互聯(lián)公司的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:13518219792(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!

c語言 用*畫出一個圓

如果你用 wintc 或者可以用 graphic.h編程的話

void circ(int x,int y,int r,int c)

{

int i,ty,tx;

for(i=x;i=x+r;++i)

{

ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;

putpixel(i,ty,(i+ty)%c);

putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);

putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);

putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);

}

for(i=y;i=y+r;++i)

{

tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;

putpixel(tx,i,(tx+i)%c);

putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);

putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);

putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);

}

}

四個變量分別是圓心坐標(biāo) xy,半徑,顏色

原理是先畫四分之一個圓,然后用左右上下對稱畫全

tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x; 也就是圓標(biāo)準(zhǔn)方程的變形

附上一個畫圓的程序 wintc1.91圖形模板編寫的

/* WIN-TC BGI 圖形編程模板 */

#include "Conio.h"

#include "graphics.h"

#include"stdlib.h"

#include"time.h"

#include"math.h"

#define closegr closegraph

void initgr(void) /* BGI初始化 */

{

int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同樣效果 */

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注冊BGI驅(qū)動后可以不需要.BGI文件的支持運行 */

initgraph(gd, gm, "");

}

int main(void)

{

int i,k,x,y,rr;

void circ(int,int,int,int) ;

int pr();

initgr(); /* BGI初始化 */

srand(time(NULL));

for(k=0;k50;++k)

{

rr=rand()%150+50;

x=(rand()%2)*2-1;

y=(rand()%2)*2-1;

for(i=1;i600;++i)

circ(320+rr*x,240+rr*y,i,k+2);

}

getch(); /* 暫停一下,看看前面繪圖代碼的運行結(jié)果 */

closegr(); /* 恢復(fù)TEXT屏幕模式 */

return 0;

}

int pr()

{

static int m=2;

if(m=9) m=2;

return m++;

}

void circ(int x,int y,int r,int c)

{

int i,ty,tx;

for(i=x;i=x+r;++i)

{

ty=sqrt(pow(r,2)-pow((i-x),2))+y;

putpixel(i,ty,(i+ty)%c);

putpixel(i,2*y-ty,(i+ty)%c);

putpixel(2*x-i,ty,(i+ty)%c);

putpixel(2*x-i,2*y-ty,(i+ty)%c);

}

for(i=y;i=y+r;++i)

{

tx=sqrt(pow(r,2)-pow((i-y),2))+x;

putpixel(tx,i,(tx+i)%c);

putpixel(tx,2*y-i,(tx+i)%c);

putpixel(2*x-tx,i,(tx+i)%c);

putpixel(2*x-tx,2*y-i,(tx+i)%c);

}

}

C語言輸出星號圖形

這個啊??茨氵@樣的星號沒有什么規(guī)律,很難用調(diào)用循環(huán)的思路來實現(xiàn)。建議直接用“printf”輸出函數(shù)實現(xiàn)星號的輸出。你懂我的意思吧?

c語言中帶星號的函數(shù)叫什么?

這個函數(shù)在前面加了個*號,代表返回值是指針類型,參數(shù)是字符串,返回值是字符的函數(shù)指針。調(diào)用它的時候就可以用他的指針來調(diào)用。在main函數(shù)中可以這樣做:

char (*pt)(char*);

char a[] ="ashjkl";

pt = strlwr;

var = (*pt)(a);

C語言是一門通用計算機(jī)編程語言,應(yīng)用廣泛。C語言的設(shè)計目標(biāo)是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產(chǎn)生少量的機(jī)器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。

如何用C語言輸出星號

C語言輸出如題所示圖案的代碼如下:

#includestdio.h

int main( )

{

int x;

int i,j,k;

printf("請輸入,需要生成圖案的行數(shù)(單數(shù)):");

scanf("%d",x);

k=x/2+1;

for(i=1;i=k;i++)

{

for(j=0;j2*i-1;j++)

printf("*");

printf("\n");

}

for(i=k-1;i=1;i--)

{

for(j=0;j2*i-1;j++)

printf("*");

printf("\n");

}

}

擴(kuò)展資料:

由題,需要輸出這樣一個圖像,可將其看為一個正三角形與倒三角形的組合。

且對于下圖:

*

***

*****

*******

*****

***

*

由行數(shù)與*號的關(guān)系可得,在對于總行數(shù)/2+1的部分,行數(shù)*2+1,即為*號的數(shù)目,因而得到了前半段圖形的代碼。

而對于后半部分的倒三角形,其行數(shù)可記為,倒數(shù)總行數(shù)/2...3、2、1行,則可利用循環(huán)以及2*行數(shù)-1,得到下半部分的圖像。

怎樣用C語言畫圓?

#include math.h

#include graphics.h /*預(yù)定義庫函數(shù)*/

void circlePoint(int x,int y) /*八分法畫圓程序*/

{

circle(320+x*20,240+y*20,3);

circle(320+y*20,240+x*20,3);

circle(320-y*20,240+x*20,3);

circle(320-x*20,240+y*20,3);

circle(320-x*20,240+y*20,3);

circle(320-x*20,240-y*20,3);

circle(320-y*20,240-x*20,3);

circle(320+y*20,240-x*20,3);

circle(320+x*20,240-y*20,3);

}

void MidBresenhamcircle(int r) /* 中點Bresenham算法畫圓的程序 */

{

int x,y,d;

x=0;y=r;d=1-r; /* 計算初始值 */

while(xy)

{ circlePoint(x,y); /* 繪制點(x,y)及其在八分圓中的另外7個對稱點 */

if(d0) d+=2*x+3; /* 根據(jù)誤差項d的判斷,決定非最大位移方向上是走還是不走 */

else

{ d+=2*(x-y)+5;

y--;

}

x++;

delay(900000);

} /* while */

}

main()

{

int i,j,r,graphmode,graphdriver;

detectgraph(graphdriver,graphmode);

initgraph(graphdriver,graphmode," ");

printf("中點Bresenhamcircle算法畫圓的程序\n"); /*提示信息*/

printf("注意 |r|=11");

printf("\n輸入半徑值 r:");

scanf("%d",r);

printf("按任意鍵顯示圖形...");

getch();

cleardevice();

setbkcolor(BLACK);

for(i=20;i=620;i+=20) /*使用雙循環(huán)畫點函數(shù)畫出表格中的縱坐標(biāo)*/

for(j=20;j=460;j++)

putpixel(i,j,2);

for(j=20;j=460;j+=20) n歡迎光臨學(xué)網(wǎng),收藏本篇文章 [1] [2]

$False$

bsp; /*使用雙循環(huán)畫點函數(shù)畫出表格中的橫坐標(biāo)*/

for(i=20;i=620;i++)

putpixel(i,j,2);

outtextxy(320,245,"0"); /*原點坐標(biāo)*/

outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*橫坐標(biāo)值*/

outtextxy(320+5*20,245,"5");circle(320+5*20,240,2);

outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);

outtextxy(320+10*20,245,"10");circle(320+10*20,240,2);

outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);

outtextxy(320+15*20,245,"15");circle(320+15*20,240,2);

outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*縱坐標(biāo)值*/

outtextxy(320,240+5*20,"5");circle(320,240+5*20,2);

outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);

outtextxy(320,240+10*20,"10");circle(320,240+10*20,2);

outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐標(biāo)軸左上角顯示提示信息*/

setcolor(RED); /*標(biāo)記坐標(biāo)軸*/

line(20,240,620,240); outtextxy(320+15*20,230,"X");

line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");

setcolor(YELLOW);

MidBresenhamcircle(r);

setcolor(BLUE); /*繪制圓*/

circle(320,240,r*20);

setcolor(2);

getch();

closegraph();

}

文章名稱:c語言畫圓星號函數(shù) c語言星星符號的代碼
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