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JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

這期內(nèi)容當中小編將會給大家?guī)碛嘘PJavaScript中的事件循環(huán)機制是什么,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

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眾所周知,JavaScript 是一門單線程語言,雖然在 html5 中提出了 Web-Worker ,但這并未改變 JavaScript 是單線程這一核心。可看HTML規(guī)范中的這段話:

To coordinate events, user interaction, scripts, rendering, networking, and so forth, user agents must use event loops as described in this section. There are two kinds of event loops: those for browsing contexts, and those for workers.

為了協(xié)調(diào)事件、用戶交互、腳本、UI 渲染和網(wǎng)絡處理等行為,用戶引擎必須使用 event loops。Event Loop 包含兩類:一類是基于 Browsing Context ,一種是基于 Worker ,二者是獨立運行的。 下面本文用一個例子,著重講解下基于 Browsing Context 的事件循環(huán)機制。

來看下面這段 JavaScript 代碼:

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
 console.log('promise1');
}).then(function() {
 console.log('promise2');
});

console.log('script end');

先猜測一下這段代碼的輸出順序是什么,再去瀏覽器控制臺輸入一下,看看實際輸出的順序和你猜測出的順序是否一致,如果一致,那就說明,你對 JavaScript 的事件循環(huán)機制還是有一定了解的,繼續(xù)往下看可以鞏固下你的知識;而如果實際輸出的順序和你的猜測不一致,那么本文下面的部分會為你答疑解惑。

任務隊列

所有的任務可以分為同步任務和異步任務,同步任務,顧名思義,就是立即執(zhí)行的任務,同步任務一般會直接進入到主線程中執(zhí)行;而異步任務,就是異步執(zhí)行的任務,比如ajax網(wǎng)絡請求,setTimeout 定時函數(shù)等都屬于異步任務,異步任務會通過任務隊列( Event Queue )的機制來進行協(xié)調(diào)。具體的可以用下面的圖來大致說明一下:

JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么

同步和異步任務分別進入不同的執(zhí)行環(huán)境,同步的進入主線程,即主執(zhí)行棧,異步的進入 Event Queue 。主線程內(nèi)的任務執(zhí)行完畢為空,會去 Event Queue 讀取對應的任務,推入主線程執(zhí)行。 上述過程的不斷重復就是我們說的 Event Loop (事件循環(huán))。

在事件循環(huán)中,每進行一次循環(huán)操作稱為tick,通過閱讀規(guī)范可知,每一次 tick 的任務處理模型是比較復雜的,其關鍵的步驟可以總結(jié)如下:

  • 在此次 tick 中選擇最先進入隊列的任務( oldest task ),如果有則執(zhí)行(一次)

  • 檢查是否存在 Microtasks ,如果存在則不停地執(zhí)行,直至清空Microtask Queue

  • 更新 render

主線程重復執(zhí)行上述步驟

可以用一張圖來說明下流程:

JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么

這里相信有人會想問,什么是 microtasks ?規(guī)范中規(guī)定,task分為兩大類, 分別是 Macro Task (宏任務)和 Micro Task(微任務), 并且每個宏任務結(jié)束后, 都要清空所有的微任務,這里的 Macro Task也是我們常說的 task ,有些文章并沒有對其做區(qū)分,后面文章中所提及的task皆看做宏任務( macro task)。

(macro)task 主要包含:script( 整體代碼)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 環(huán)境)

microtask主要包含:Promise、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 環(huán)境)

setTimeout/Promise 等API便是任務源,而進入任務隊列的是由他們指定的具體執(zhí)行任務。來自不同任務源的任務會進入到不同的任務隊列。其中 setTimeout 與 setInterval 是同源的。

分析示例代碼

千言萬語,不如就著例子講來的清楚。下面我們可以按照規(guī)范,一步步執(zhí)行解析下上面的例子,先貼一下例子代碼(免得你往上翻)。

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
 console.log('promise1');
}).then(function() {
 console.log('promise2');
});

console.log('script end');

整體 script 作為第一個宏任務進入主線程,遇到 console.log,輸出 script start

  • 遇到 setTimeout,其回調(diào)函數(shù)被分發(fā)到宏任務 Event Queue 中

  • 遇到 Promise,其 then函數(shù)被分到到微任務 Event Queue 中,記為 then1,之后又遇到了 then 函數(shù),將其分到微任務 Event Queue 中,記為 then2

  • 遇到 console.log,輸出 script end

至此,Event Queue 中存在三個任務,如下表:

宏任務微任務
setTimeoutthen1
-then2
  • 執(zhí)行微任務,首先執(zhí)行then1,輸出 promise1, 然后執(zhí)行 then2,輸出 promise2,這樣就清空了所有微任務

  • 執(zhí)行 setTimeout 任務,輸出 setTimeout 至此,輸出的順序是:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout

so,你猜對了嗎?

看看你掌握了沒

再來一個題目,來做個練習:

console.log('script start');

setTimeout(function() {
 console.log('timeout1');
}, 10);

new Promise(resolve => {
 console.log('promise1');
 resolve();
 setTimeout(() => console.log('timeout2'), 10);
}).then(function() {
 console.log('then1')
})

console.log('script end');

這個題目就稍微有點復雜了,我們再分析下:

首先,事件循環(huán)從宏任務 (macrotask) 隊列開始,最初始,宏任務隊列中,只有一個 scrip t(整體代碼)任務;當遇到任務源 (task source) 時,則會先分發(fā)任務到對應的任務隊列中去。所以,就和上面例子類似,首先遇到了console.log,輸出 script start; 接著往下走,遇到 setTimeout 任務源,將其分發(fā)到任務隊列中去,記為 timeout1; 接著遇到 promise,new promise 中的代碼立即執(zhí)行,輸出 promise1, 然后執(zhí)行 resolve ,遇到 setTimeout ,將其分發(fā)到任務隊列中去,記為 timemout2, 將其 then 分發(fā)到微任務隊列中去,記為 then1; 接著遇到 console.log 代碼,直接輸出 script end 接著檢查微任務隊列,發(fā)現(xiàn)有個 then1 微任務,執(zhí)行,輸出then1 再檢查微任務隊列,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)清空,則開始檢查宏任務隊列,執(zhí)行 timeout1,輸出 timeout1; 接著執(zhí)行 timeout2,輸出 timeout2 至此,所有的都隊列都已清空,執(zhí)行完畢。其輸出的順序依次是:script start, promise1, script end, then1, timeout1, timeout2

用流程圖看更清晰:

JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么

上述就是小編為大家分享的JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設計公司行業(yè)資訊頻道。

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新聞標題:JavaScript中的事件循環(huán)機制是什么-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁鏈接:http://chinadenli.net/article20/dgodco.html

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