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go語言指針參數(shù) go指針類型

golang-指針類型

tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址

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每一個變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個內(nèi)存地址上存儲的值為:156

定義:指針類型的變量存儲的是?個地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會跟著改變

【Go參數(shù)傳遞:值類型、引用類型和指針類型】

修改參數(shù)

值類型

指針類型

引用類型

chan

類型零值

總結(jié) :在Go語言中, 函數(shù)的參數(shù)傳遞只有值傳遞 ,而且傳遞的實參都是原始數(shù)據(jù)的一份拷貝。如果拷貝的內(nèi)容是值類型的,那么在函數(shù)中無法修改原始數(shù)據(jù),如果拷貝的內(nèi)容是指針(或者可以理解為引用類型),那么可以在函數(shù)中修改原始數(shù)據(jù)。

go語言后面有指針怎么理解

Go語言里面的指針和C++指針一樣,都是指向某塊內(nèi)存的地址值,可以解引用,不同只是在于C++里可以直接對指針做算術(shù)運算而Go里面不行。

go語言語法(基礎(chǔ)語法篇)

import "workname/packetfolder"

導(dǎo)入多個包

方法調(diào)用 包名.函數(shù)//不是函數(shù)或結(jié)構(gòu)體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點表示省略調(diào)用,那么調(diào)用該模塊里面的函數(shù),可以不用寫模塊名稱了:

當(dāng)導(dǎo)入一個包時,該包下的文件里所有init()函數(shù)都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導(dǎo)入進來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數(shù)而已。下劃線的作用僅僅是為了調(diào)用init()函數(shù),所以無法通過包名來調(diào)用包中的其他函數(shù)

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報錯。

全局變量運行聲明但不使用。

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數(shù)名 (參數(shù)1,參數(shù)2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結(jié)構(gòu)體名) 函數(shù)名(參數(shù) string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數(shù)可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結(jié)構(gòu)體

聲明函數(shù)

func function () int{}

go里面所有的空值對應(yīng)如下

通道類型

內(nèi)建函數(shù) new 用來分配內(nèi)存,它的第一個參數(shù)是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細(xì)的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關(guān)鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調(diào)度是由 Golang 運行時進行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數(shù)據(jù)的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細(xì)的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數(shù))

聲明空接口

go里面的的強制類型轉(zhuǎn)換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強制轉(zhuǎn)成其他類型的語法為:

go里面的強制轉(zhuǎn)換是將值復(fù)制過去,所以在數(shù)據(jù)量的時候有比較高的運行代價

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號的使用,可能會讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。

這里先簡單的對指針和地址值概念做一個定義:

這是因為go方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個拷貝,看看下面的程序會輸出什么?

答案是8,而不是9,因為AddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個備份,而不是原始的學(xué)生對象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個指針地址,不會影響原有的指針,這點可以自行實踐下。

那在使用go語言開發(fā)的時候,何時該用指針何時改用地址值呢?比如考慮以下場景:

簡單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對象中使用指針和值,比如:

很多開發(fā)者會認(rèn)為b會更高效,但是被傳遞的都是一個切片的拷貝,切片本身就是一個引用,所以這里被傳遞的其實沒有什么區(qū)別。

對于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點,在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。

Golang 指針和結(jié)構(gòu)體

于c語言相同,go中也有指針和結(jié)構(gòu)體的概念。指針表示變量的內(nèi)存地址,結(jié)構(gòu)體用來存儲同一類型的數(shù)據(jù)。

定義一個指針變量,將變量a的地址賦給指針變量p。這樣,指針變量p也就指向了變量a所在的內(nèi)容空間。

new 函數(shù)返回一個指針變量

fmt.scan() 就是傳入一個指針變量。

兩種方法都可以使用。

以上簡要介紹了go語言中的指針和結(jié)構(gòu)體。

當(dāng)前名稱:go語言指針參數(shù) go指針類型
文章出自:http://chinadenli.net/article2/hgpioc.html

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