1、函數(shù)原型為: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);返回值表示是否播放成功。
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2、可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
3、用C語(yǔ)言播放音樂(lè),一般需要額外的庫(kù)或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過(guò)PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂(lè)。
4、一.播放聲音文件的簡(jiǎn)單方法 在VC++ 中的多媒體動(dòng)態(tài)連接庫(kù)中提供了一組與音頻設(shè)備有關(guān)的函數(shù)。利用這些函數(shù)可以方便地播放聲音。
5、用C語(yǔ)言播放音樂(lè),一般需要額外的庫(kù)或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過(guò)PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂(lè)。示例如下,代碼在vc0中編譯通過(guò)。
1、用C語(yǔ)言播放音樂(lè),一般需要額外的庫(kù)或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過(guò)PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂(lè)。
2、{ PlayMusic();DelayMS(500);} } 這個(gè)是單片機(jī)的。
3、hmod在這里為NULL,fuSound是播放聲音的標(biāo)志,詳細(xì)說(shuō)明請(qǐng)參考VC++中的幫助。
4、C語(yǔ)言提供的三個(gè)函數(shù)sound( )、nosound( )和clock( )可以很方便地解決上述的問(wèn)題。
1、本次的實(shí)訓(xùn)的mp3播放器主要涉及到的內(nèi)容如下: MCI API :負(fù)責(zé)音樂(lè)的播放,暫停,繼續(xù),停止等功能 2)鏈表的構(gòu)建 3)文件讀取問(wèn)題 文件存儲(chǔ)有很多種方式,將數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件時(shí)可以以空格或者回車為結(jié)束。
2、用C語(yǔ)言播放音樂(lè),一般需要額外的庫(kù)或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過(guò)PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂(lè)。
3、在 while(1){..} 里運(yùn)行你的程序。直到結(jié)束。
4、你還是調(diào)用系統(tǒng)音樂(lè)軟件打開(kāi)吧,如用system()函數(shù),好像是system(c://我的音樂(lè)//勇氣.mp3);//需包含stdlib.h,windows. h庫(kù),函數(shù)里面的文件途徑改為你自己的。
5、這個(gè)是要用多線程的 Windows下可以用現(xiàn)成的API。
)文件讀取問(wèn)題 文件存儲(chǔ)有很多種方式,將數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件時(shí)可以以空格或者回車為結(jié)束。 在讀取時(shí),不管是硬fscanf還是gets()進(jìn)行讀取,都要注意一點(diǎn),以gets為例,gets是讀到回車符號(hào)結(jié)尾,但是回車符號(hào)會(huì)被讀取進(jìn)去。
同步播放聲音,在播放完后PlaySound函數(shù)才返回。
在播放完后PlaySound函數(shù)才返回;SND_LOOP一遍遍的重復(fù)播放聲音,必須與SND_ASYNC標(biāo)志一塊使用。
我用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)了一個(gè),編譯環(huán)境:DevC/C++最新版。界面有一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊則播放同目錄下的 Nothing_On_You.mp3 歌曲。你可以自己改代碼,換歌曲名字,包括目錄。界面很簡(jiǎn)單,但是完成了你的要求。
window 有提供播放音頻的接口BOOL PlaySound (LPCSTR pszSound,//你要加載的聲音文件的位置 HMODULE hmod,//指向一個(gè)可執(zhí)行的文件,包含被加載的聲音。
1、用應(yīng)用程序指定的關(guān)聯(lián)來(lái)播放聲音。SND_ALIAS pszSound參數(shù)指定了注冊(cè)表或WIN.INI中的系統(tǒng)事件的別名。SND_ALIAS_ID pszSound參數(shù)指定了預(yù)定義的聲音標(biāo)識(shí)符。SND_ASYNC 用異步方式播放聲音,PlaySound函數(shù)在開(kāi)始播放后立即返回。
2、int main() // 這個(gè)main函數(shù)是整個(gè)程序的入口,進(jìn)入入口之后,程序會(huì)調(diào)用bitmapToGray這個(gè)函數(shù)。
3、在C語(yǔ)言中,getchar代表讀入一個(gè)字符,putchar代表輸出一個(gè)字符。getchar的用法是輸入時(shí)直接使用getchar()函數(shù)獲取字符,putchar的用法是傳入字符變量進(jìn)行打印。getchar由宏實(shí)現(xiàn):#define getchar() getc(stdin)。
當(dāng)前文章:c語(yǔ)言音樂(lè)播放函數(shù) c語(yǔ)言播放mp3音樂(lè)代碼
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