這篇文章主要為大家展示了“C#異步通信的示例分析”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“C#異步通信的示例分析”這篇文章吧。
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C#異步通信概念及應(yīng)用的認(rèn)識(shí)首先讓我們來(lái)看看:在網(wǎng)絡(luò)編程中運(yùn)用Socket,常常需要長(zhǎng)期監(jiān)聽(tīng)某個(gè)端口,以獲得Socket連接,進(jìn)而執(zhí)行相關(guān)操作。
但此時(shí),主線程就會(huì)被阻塞,無(wú)法做其他事情。為了解決這類問(wèn)題,Socket類中提供了一些支持異步操作的方法,如表17-10所示。
下表為Socket類中支持異步操作的方法
方 法 | 說(shuō) 明 |
BeginAccept() | 開(kāi)始一個(gè)異步請(qǐng)求,以創(chuàng)建一個(gè)新的Socket對(duì)象來(lái)接受傳入的連接請(qǐng)求 |
EndAccept() | 結(jié)束一個(gè)異步請(qǐng)求,以創(chuàng)建一個(gè)新的Socket對(duì)象來(lái)接受傳入的連接請(qǐng)求 |
BeginConnect() | 開(kāi)始一個(gè)對(duì)遠(yuǎn)程主機(jī)的異步請(qǐng)求 |
EndConnect() | 結(jié)束一個(gè)對(duì)遠(yuǎn)程主機(jī)的異步請(qǐng)求 |
BeginDisconnect() | 開(kāi)始異步請(qǐng)求從遠(yuǎn)程主機(jī)斷開(kāi)連接 |
EndDisconnect() | 結(jié)束從遠(yuǎn)程主機(jī)斷開(kāi)連接的異步請(qǐng)求 |
BeginReceive() | 開(kāi)始從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù) |
EndReceive() | 結(jié)束從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù) |
BeginReceiveFrom() | 開(kāi)始從指定網(wǎng)絡(luò)設(shè)備中異步接收數(shù)據(jù) |
EndReceiveFrom() | 結(jié)束從指定網(wǎng)絡(luò)設(shè)備中異步接收數(shù)據(jù) |
BeginSend() | 開(kāi)始將數(shù)據(jù)異步發(fā)送到連接的Socket中 |
EndSend() | 結(jié)束數(shù)據(jù)的異步發(fā)送 |
BeginSendFile() | 開(kāi)始將文件異步發(fā)送到連接的Socket中 |
EndSendFile() | 結(jié)束文件的異步發(fā)送 |
BeginSendTo() | 向特定的遠(yuǎn)程主機(jī)異步發(fā)送數(shù)據(jù) |
EndSendTo() | 結(jié)束對(duì)遠(yuǎn)程主機(jī)數(shù)據(jù)的異步發(fā)送 |
從上表中可以看出,這些方法都是成對(duì)出現(xiàn)的。這些方法能避免網(wǎng)絡(luò)通信中的阻塞現(xiàn)象。這些方法的使用機(jī)制是在Begin開(kāi)頭的方法中注冊(cè)一個(gè)回調(diào)函數(shù),當(dāng)對(duì)應(yīng)的事件發(fā)生時(shí),調(diào)用該回調(diào)函數(shù),且在回調(diào)函數(shù)中調(diào)用對(duì)應(yīng)的End開(kāi)頭的方法。
下面以BeginAccept()和EndAccept()為例,說(shuō)明異步方法的用法。BeginAccept()的聲明如下所示。
public IAsyncResult BeginAccept(AsynCallback callback, object state);
其中,***個(gè)參數(shù)是異步委托AsynCallb了ack,state包含此請(qǐng)求的狀態(tài)信息的對(duì)象。
EndAccept()方法具有三種重載形式,如下所示。
public Socket EndAccept(IAsyncResult asynresult); public Socket EndAccept(out byte[] buffer, IAsyncResult asynresult); public Socket EndAccept(out byte[] buffer, out int bytesTransferred, IAsyncResult asynresult,);
asynresult用于存儲(chǔ)此異步操作的狀態(tài)信息及任何用戶定義的數(shù)據(jù);buffer表示需要傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)據(jù);
bytesTransferred表示已經(jīng)傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。這里的out參數(shù)與ref的用法類似,均表示傳遞引用。它們的區(qū)別是ref是傳遞參數(shù)的地址,out是返回值。
具體用法如下所示。
private AsyncCallback callbackOnAccpt; //定制回調(diào)方法 private Socket s; …… //C#異步通信 s=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); callbackAccpt = new AsyncCallback(this.OnAccept);//實(shí)例化回調(diào)方法 s.BeginAccept(callbackOnAccpt, this.s); //開(kāi)始異步請(qǐng)求 …… private void OnAccept(IAsyncResult asynresult) { //C#異步通信…… s.EndAccept(asynresult); //結(jié)束異步請(qǐng)求 …… }
BeginConnect()和EndConnect()用于對(duì)遠(yuǎn)程主機(jī)的異步連接請(qǐng)求。BeginConnect()的聲明如下所示。
public IAsyncResult BeginConnect(EndPoint remoteEP, AsyncCallback callback, object state); public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress address, int port,AsyncCallback requestedcallback,object state); public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress[] address, int port,AsyncCallback requestedcallback,object state); //C#異步通信public IAsyncResult BeginConnect(string host,int port, AsyncCallback requestedcallback,object state);
它的每個(gè)重載形式均含有AsyncCallback參數(shù),這是這類Begin開(kāi)頭的方法的特點(diǎn);remoteEP表示遠(yuǎn)程主機(jī)的IP和端口。
EndConnect()的聲明如下所示。
public Socket EndConnect(IAsyncResult asynresult);
它的參數(shù)的意義和EndAccept()完全一致。
BeginSend()表示開(kāi)始將數(shù)據(jù)異步發(fā)送到連接的Socket,它最常用的聲明如下所示。
public IAsyncResult BeginSend(byte[] buffer, int offset,int size,SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback,object state);
Buffer表示要發(fā)送的數(shù)據(jù),offset表示buffer中發(fā)送數(shù)據(jù)的位置,size為發(fā)送字節(jié)數(shù)的大小,socketFlags指SocketFlags值的按位組合。
EndSend()的聲明如下所示。
public Socket EndSend(IAsyncResult asynresult);
BeginReceive()表示開(kāi)始從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù),它的常見(jiàn)聲明如下所示。
public IAsyncResult BeginReceive(byte[] buffer, int offset,int size,SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback,object state);
它的參數(shù)和BeginSend()是完全一致的,這里不再贅述。
EndReceive()的聲明如下所示。
public Socket EndReceive(IAsyncResult asynresult);
C#異步通信之Socket中異步通信的實(shí)現(xiàn)要遠(yuǎn)比同步困難,這里不再舉例。簡(jiǎn)單地說(shuō),在同步中,主線程如果調(diào)用一個(gè)方法,那么主線程必須等到方法線程執(zhí)行完才能繼續(xù)往下執(zhí)行。因此,主線程和方法線程的執(zhí)行是串行的。而在異步中,兩者能同時(shí)執(zhí)行,它們的執(zhí)行是并行的。
以上是“C#異步通信的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
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