go語言

Go的語法接近C語言,但對(duì)于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運(yùn)算的特征,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動(dòng)態(tài)加載部分函數(shù)。
死鎖
死鎖是指兩個(gè)或兩個(gè)以上的協(xié)程的執(zhí)行過程中,由于競爭資源或由于彼此通信而造成的一種阻塞的現(xiàn)象,若無外力作用,他們將無法推進(jìn)下去。
常見的死鎖
場景1:一個(gè)通道在一個(gè)go程讀寫
func main() {
c:=make(chan int)
c<-88
<-c
}場景二:go程開啟之前使用通道
func main() {
c:=make(chan int)
c<-88
go func() {
<-c
}()
}場景三:通道1中調(diào)用了通道2,通道2中調(diào)用通道1
func main() {
c1,c2:=make(chan int),make(chan int)
go func() {
for {
select{
case <-c1:
c2<-10
}
}
}()
for {
select{
case <-c2:
c1<-10
}
}
}死鎖的出現(xiàn)的情況很多,但都不外乎是爭搶資源和數(shù)據(jù)通信引起。
解決死鎖的方法是加鎖。
以上就是golang 如何處理死鎖的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)其它相關(guān)文章!
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