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void main()
{
bool dong[10]={0};
int lang=0;
for(int i=0;i100;i++)
{
dong[lang]=true;
lang++;
lang+=i;
lang=lang%10;
}
for(int i=0;i10;i++)
if(!dong[i]) printf("兔子可能在第%d洞中\(zhòng)n",i+1);
}
其實不用循環(huán)1000次的,我有個思路
按照兔子給出的算法,把得出的結(jié)果存到一個單鏈表或者數(shù)組中(用來檢索重復(fù)),
然后定義一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲每一個過程,還要定義一個單鏈表或者數(shù)組來存儲每一個過程,如果發(fā)現(xiàn)某一個過程,和以前的出現(xiàn)過的某個過程重復(fù)就可以退出循環(huán)了,因為一個過程總是可以由它的前一個過程推算出來的。
最后,結(jié)果集合中不包含的洞數(shù)就是結(jié)果了。
說具體點就是
1+2 是 第一個過程 3 是第一個結(jié)果
3+3 是 第二個過程 6 是第二個結(jié)果
6+4 是 第三個過程 10 是第三個結(jié)果
0+5 是 第4個過程 5 是第4個結(jié)果
5+6 是 第5個過程 1 是第5個結(jié)果
1+7 是 第6個過程 8 是第6個結(jié)果
8+8 是 第7個過程 6 是第7個結(jié)果
6+9 是 第8個過程 5 是第8個結(jié)果
5+0 是 第9個過程 5 是第9個結(jié)果
5+1 是 第10個過程 6 是第10個結(jié)果
以此類推
由上可知,用來存儲過程的結(jié)構(gòu)體只需要包含一個加數(shù)成員
和一個被加數(shù)成員,如果兩個過程的加數(shù)成員和被加數(shù)成員都是相同的,就可以退出循環(huán)了,這樣最多循環(huán)10×10次就可以得到結(jié)果,實際上只需要20次,就會退出循環(huán)。
過程中加數(shù)成員和被加數(shù)成員以及結(jié)果一旦超過或者等于10,就減去10,這是因為按照兔子的算法,11+12和1+2根本就是一樣的。
基于高階常微分方程模型餓狼追兔問題分析
;type=1
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基于高階常微分方程模型餓狼追兔問題分析
朱云龍1,趙娜2,孫利杰1,王勃1,程明1,白海滔1,
王建1,李開1,趙福興1,王鐵柱1
1 遼寧工程技術(shù)大學(xué)采礦工程系,遼寧阜新(123000)
2 遼寧工程技術(shù)大學(xué)生物工程(食品科學(xué))系,遼寧阜新(123000)
E-mail:zyl275887234@163.com
摘要:利用高階常微分模型餓狼是否能追上兔子。首先,建立狼和兔子的運動軌跡模型,
兔子是向正北方向的洞穴直線跑去,狼沿曲線追去。接著,利用matlab 畫出狼和兔子的運
動軌跡圖形。然后,利用解析方法求解x=0時y 的值,依次來判斷狼是否能夠追上兔子。最
后,再用數(shù)值微分方法求解x=0時y 的值判斷狼是否能夠在兔子進(jìn)洞之前將其擒獲,美餐一
頓。常微分方程在很多學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)有著重要的應(yīng)用,自動控制、各種電子學(xué)裝置的設(shè)計、彈
道的計算、飛機(jī)和導(dǎo)彈飛行的穩(wěn)定性的研究、化學(xué)反應(yīng)過程穩(wěn)定性的研究等。這些問題都可
以化為求常微分方程的解。
關(guān)鍵詞:高階常微分;數(shù)值微分;數(shù)學(xué)模型
中圖分類號:O172.1
1 引言
在我們現(xiàn)實生活中,有很多追擊問題,如賽車比賽,田徑比賽,鷹抓兔子等等追擊現(xiàn)象。
那么這些問題是否成立,是否能成功呢?再次將要論述與驗證狼和兔子的模型,看看是否能
追的上,并通過MATLAB 畫出狼和兔子曲線[1]。在我們實現(xiàn)實生活中有很多地方要用到這
些追擊模型。雖然狼無暇顧及兔子的洞穴所在,并計算怎樣才能追上兔子,可它丟掉的僅僅
是一頓美餐而已,再尋其它獵物即可??墒俏覀?nèi)祟惥筒煌?,如在軍事上,跟中?dǎo)彈追擊
敵機(jī)問題,恰與餓狼追兔問題模型相似。根據(jù)追擊者和被追擊者相差距離和被追擊者得逃亡
范圍,通過計算,適當(dāng)調(diào)整速度,即可追上。倘若不假思索的追擊,后果將不堪設(shè)想,失去
的將不僅僅時一頓每餐那么簡單。所以,通過本模型分析將要得到清晰的MATLAB 曲線,
使結(jié)果明確的顯現(xiàn)在計算機(jī)上,一目了然,希望此模型能用到我們現(xiàn)實生活中,得到一定用
處,提高國民經(jīng)濟(jì)和科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用。
2 問題的提出
神秘的大自然里,處處暗藏殺機(jī),捕獵和逃生對動物的生存起著至關(guān)重要的作用,而奔
跑速度和路線是能否追上和逃生的關(guān)鍵因素。這里就討論一對老冤家的追逃問題,快速奔跑
的狼能否追上不遠(yuǎn)處有洞穴的兔子。
有一只兔子、一匹狼,兔子位于狼的正西100 米處,假設(shè)兔子與狼同時發(fā)現(xiàn)對方并一起
起跑,兔子往正北60 米處的巢穴跑,而狼在追兔子。已知兔子、狼是勻速跑且狼的速度是
兔子的兩倍。試建立數(shù)學(xué)模型[2]研究以下問題:
(1)根據(jù)已知條件,建立狼的運動軌跡微分模型。
(2)畫出兔子與狼的運動軌跡圖形。
(3)用解析方法求解,判斷兔子能否安全回到巢穴。
(4)用數(shù)值方法求解,判斷兔子能否安全回到巢穴。
3 模型建設(shè)
假設(shè)狼不知道兔子遠(yuǎn)處是否有洞穴,故狼的速度方向應(yīng)該始終是朝向兔子,而兔子是不
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斷奔跑的,所以狼的速度方向不斷的改變,運動軌跡應(yīng)該是一條光滑的曲線。設(shè)兔子的速度
為v,以t=0 時刻兔子的位置為原點,兔子朝向狼的方向為x 軸,逆時針旋轉(zhuǎn)90 度的方向
為y 軸方向建立平面直角坐標(biāo)系,t 時刻狼的坐標(biāo)為(x,y),兔子的坐標(biāo)為(0,vt),狼的速
度方向與x 軸負(fù)半軸的夾角為θ。
3.1 問題的分析與模型建立
3.3.1 建立狼的運動軌跡微分模型
作出狼的運動軌跡草圖如下:
圖1 狼的運動軌跡草圖
Figure 1 the trajectories of a wolf plan
t 時刻y 對x 求導(dǎo)等于曲線在點(x,y)處的切線斜率,即
Y= ? tanθ (1)
又由于狼的運動方向指向兔子,所以,
x
vt ? y
tanθ = = ? tanθ
dx
dy
(2)
由(1)和(2)得,
x
y vt
dx
dy ?
=
(3)
將狼的速度分解成為沿x 軸和y 軸方向,即x v =
dx
dt ,
y
v dy
dt
=
,所以,
2
2 2
(2v)
dt
dx
dt
dy = ??
?
??
+ ? ??
?
??
?
(4)
由(3)式可得,
y = x dx
dy
+ vt (5)
兩邊對t 求導(dǎo)得,
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v
dt
dx
dx
x d y
dx
dy
dt
dx
dx
dy = ? + ? + 2
2
(6)
整理,得
dt
dx
dx
x d y ? 2
2
= ?v (7)
將(4)式左右兩邊同乘以
2 dt
dx
? ?
? ?
? ?
,得
2 dy
dx
? ?
? ?
? ?
+1=
2
2 4 ??
?
??
?
dx
v dt (8)
由(7)、(8)兩式得
2
2
dx
d y
v
x
dx
dt = ?
(9)
(9)式即為狼的運動軌跡微分模型。
3.3.2 畫出兔子與狼的運動軌跡圖形
根據(jù)上述微分方程,利用 matlab 軟件中的ode45 函數(shù)即可求出二階微分方程(9)中x
值對應(yīng)的y 值,再利用繪圖函數(shù)plot 即可畫出狼的運動軌跡圖像[3]。程序如下:
先建立matlab 函數(shù):
function f=odefun(x,y)
f(1,1)=y(2);
f(2,1)=sqrt(1+y(2).^2)./(2.*x);
再在主程序中輸入下列程序:
t=100:-0.1:0.1;
y0=[0 0];
[T,Y] = ode45('odefun',t,y0);
plot(T,Y(:,1),'-')
即可得到如下曲線,即為狼的運動軌跡圖形。
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圖2 狼的運動軌跡圖形
Figure 2 the trajectories of a wolf graphics
兔子的運動軌跡是一條從(0,0)點到其洞穴(0,60)的直線,所以,再在主程序中
輸入以下程序即可將兔子和狼的運動軌跡繪制出來。
x1=[0 0];
y1=[0 60];
plot(T,Y(:,1),'-',x1,y1,’r’)
繪制出來的圖像如下圖:
(其中藍(lán)色代表狼的運動軌跡,紅色代表兔子的運動軌跡)
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圖3 狼和兔子的運動軌跡圖形
Figure 3 wolves and rabbits trajectories graphics
4 模型求解
4.1 用解析法求解兔子能否安全回到巢穴
判斷狼是否能追上兔子,可先假設(shè)沒有洞穴,看看狼再什么位置可以追上兔子,若追上
時兔子運動的距離已經(jīng)超過60 米,那就是說再狼追上兔子之前,兔子已經(jīng)安全的逃回洞穴
之中。用解析法判斷狼是否能追上兔子的具體過程[4]如下:
可假設(shè)
p dx
dy
= ,則
2
2
dp d y
dx dx
= ,那么(9)式可變?yōu)?/p>
2
2 2 4 1 ??
?
??
+ = ?? ?
dx
dp
v
p v x (10)
整理得
2
2 2 4 1 ??
?
??
+ = ?
dx
p v dp (11)
dx
p2 +1 = 2x dp (12)
x
dx
p
dp
2 1 2
=
+
(13)
再對等式兩邊積分,得
( ) '
1 ln p + p2 +1 = ln x + C (14)
也即
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p + p2 +1 =C x 1 (15)
因為x=100 時,狼的速度方向沿y 軸負(fù)向,所以此時p=0,可求得1 C =
1
10
(15)式可變?yōu)?/p>
p + p2 +1 = x
10
1
(16)
兩邊平方
100
2 p2 +1+ 2 p p2 +1 = x (17)
移項
2 p p2 +1 = (2 1)
100
x ? p2 +
(18)
再次平方
(2 1)
100
4 4 1 2
10000
4 4 4 2 2
2
p4 + p2 = x + p + p + ? x p + (19)
整理
( ) 1 0
100
4 2
10000
2
2
x ? p + x + =
(20)
求p
2
2
2 10
10
100 2
100
2
100
1
4 10000 ? ?
?
?
? ?
?
?
? = + ? = ?
+
=
x
x
x
x
x
x
p
(21)
x
p x 5
20
= ? (22)
因為
p dx
dy
= ,所以(22)式可變?yōu)?/p>
x
x
dx
dy 5
20
= ? (23)
兩邊積分即可得到y(tǒng) 與x 的函數(shù)關(guān)系式
3 1
2 2
2
1 10
30
y = x ? x +C (24)
因為x=100 時,y=0,所以
3 1
2 2
2
0 1 100 10 100
30
= ? ? ? +C
解得
2 C =
200
3
=66.67
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故(24)式可變?yōu)?/p>
3 1
1 2 10 2 200
30 3
y = x ? x + (25)
令x=0,可求得y=
200
3
=66.67
因為y=66.6760,所以在狼追上兔子之前,兔子已經(jīng)安全逃回到洞穴之中,餓狼只能
干瞪眼了。
4.2 用數(shù)值方法求解兔子能否安全回到巢中
前面已經(jīng)用解析法判斷出狼并沒有追上兔子,那么我們現(xiàn)在再用數(shù)值微分法求出(9)
式中x=0 時y 的值,再將y 值與60 比較,若y 大于60,則也說明在兔子安全逃回洞穴之前,
狼沒有追上兔子,下面就是用數(shù)值微分法并借助matlab 軟件判斷狼是否能夠追上兔子的方
法:
利用matlab 軟件中的ode45 函數(shù)求出二階常微分方程的初值,并求出x=100 時y 的值
即可判斷出狼是否能夠追上兔子[5]。具體matlab 程序如下:
先建立odefun 函數(shù):
function f=odefun(x,y)
f(1,1)=y(2);
f(2,1)=sqrt(1+y(2).^2)./(2.*x);
再在主程序中輸入如下程序:
t=100:-0.1:0.1;
y0=[0 0];
[T,Y] = ode45('odefun',t,y0);
n=size(Y,1);
Y(n,1)
即可輸出結(jié)果:
ans =63.5007
x=0.1 時,y=63.500760,而當(dāng)x=0 時y63.5007 當(dāng)然也大于60,所以狼在兔子進(jìn)洞之前
并沒有能夠追上兔子,一頓美餐就這樣從它眼前沒了。
5 結(jié)果分析
從圖 2 可以粗略的看出x=0 時y 的值大于60,用數(shù)學(xué)解析法也算出y 值等于66.67 大于
60,用數(shù)值微分法算出來的y 值也大于60。所以,從種種計算方法表明,在兔子就如洞穴
之前,狼時無法將其擒獲的。
如果換個角度考慮,假設(shè)狼知道兔子的洞穴所在,直接跑向其洞穴處守洞待兔。那么根
據(jù)勾股定理[6],狼運動的距離s= 6 0 2 + 1 0 0 2 =116.6m,此時兔子運動距離為s/2=58.360。
也就是說兔子還沒有逃進(jìn)洞里,而狼已經(jīng)再其洞口等待,那么兔子就不敢進(jìn)洞,只要兔子沒
法進(jìn)洞,狼的速度是兔子的2 倍,狼就可將其擒獲??上?,饑餓而又貪婪的狼只想著怎么樣
快速的追上兔子美餐一頓,哪里有時間而且也不會進(jìn)行這么復(fù)雜的計算,并且很多情況下狼
是不知道兔子的洞穴所在,所以,狼只能在快要追到兔子的時候看著兔子溜掉而干瞪眼了
分享文章:c語言狼追兔子用函數(shù) c語言狐貍找兔子問題
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