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java初學者必背代碼 java初學者必背代碼教程

給段最簡單的java代碼 讓我新手看一下

最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)從事做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作的網(wǎng)絡(luò)公司。作為專業(yè)網(wǎng)站設(shè)計公司,創(chuàng)新互聯(lián)公司依托的技術(shù)實力、以及多年的網(wǎng)站運營經(jīng)驗,為您提供專業(yè)的成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷推廣及網(wǎng)站設(shè)計開發(fā)服務!

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是應該是所有學java的新手看的第一個代碼了。如果是零基礎(chǔ)的新手朋友們可以來我們的java實驗班試聽,有免費的試聽課程幫助學習java必備基礎(chǔ)知識,有助教老師為零基礎(chǔ)的人提供個人學習方案,學習完成后有考評團進行專業(yè)測試,幫助測評學員是否適合繼續(xù)學習java,15天內(nèi)免費幫助來報名體驗實驗班的新手快速入門java,更好的學習java!

java新手,求完整的源代碼

//都是從新手過來的,以下代碼供參考

//1.

public?class?BankAccount?{

private?static?String?acctnum;

private?static?double?money;

private?static?void?showAcct()?{

System.out.println("賬號為:?"?+?acctnum);

}

private?static?void?showMoney()?{

System.out.println("余額為:?"?+?money);

}

public?BankAccount(String?acc,?double?m)?{

this.acctnum?=?acc;

this.money?=?m;

}

public?static?void?main(String[]?args)?{

BankAccount?ba?=?new?BankAccount("626600018888",?5000.00);

ba.showAcct();

ba.showMoney();

}

}

//2.

public?class?Triangle?{

private?static?float?a;

private?static?float?b;

private?static?float?c;

public?Triangle(float?a,?float?b,?float?c)?{

this.a?=?a;

this.b?=?b;

this.c?=?c;

}

public?static?boolean?judgeTriangle(float?a,?float?b,?float?c)?{

if?((a??Math.abs(b?-?c)??a??b?+?c)

?(b??Math.abs(a?-?c)??b??a?+?c)

?(c??Math.abs(a?-?b)??c??a?+?b))

return?true;

else

return?false;

}

public?float?getCircumference()?{

return?this.a?+?this.b?+?this.c;

}

}

//3.

public?class?TestTriangle?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

Triangle?t?=?new?Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){

System.out.print("能夠成三角形,周長為:?");

System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}

else

System.out.println("不能構(gòu)成三角形");

}

}

求基礎(chǔ)級java代碼,150-200行,自己寫的

我有計算器程序

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.Border;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.math.BigDecimal;

import java.math.RoundingMode;

import java.util.HashMap;

/**

* 我的計算器。MyCalculator 繼承于 JFrame,是計算器的界面

*/

public class Calculator extends JFrame {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);

private JTextField textbox = new JTextField("0");

private CalculatorCore core = new CalculatorCore();

private ActionListener listener = new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton b = (JButton) e.getSource();

String label = b.getText();

String result = core.process(label);

textbox.setText(result);

}

};

public Calculator(String title) throws HeadlessException {

super(title); // 調(diào)用父類構(gòu)造方法

setupFrame(); // 調(diào)整窗體屬性

setupControls(); // 創(chuàng)建控件

}

private void setupControls() {

setupDisplayPanel(); // 創(chuàng)建文本面板

setupButtonsPanel(); // 創(chuàng)建按鈕面板

}

// 創(chuàng)建按鈕面板并添加按鈕

private void setupButtonsPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setBorder(border);

panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

createButtons(panel, new String[]{

"7", "8", "9", "+", "C",

"4", "5", "6", "-", "CE",

"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示這個位置沒有按鈕

"0", ".", "=", "/", ""

});

this.add(panel, BorderLayout.CENTER);

}

/**

* 在指定的面板上創(chuàng)建按鈕

*

* @param panel 要創(chuàng)建按鈕的面板

* @param labels 按鈕文字

*/

private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {

for (String label : labels) {

// 如果 label 為空,則表示創(chuàng)建一個空面板。否則創(chuàng)建一個按鈕。

if (label.equals("")) {

panel.add(new JPanel());

} else {

JButton b = new JButton(label);

b.addActionListener(listener); // 為按鈕添加偵聽器

panel.add(b);

}

}

}

// 設(shè)置顯示面板,用一個文本框來作為計算器的顯示部分。

private void setupDisplayPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

panel.setBorder(border);

setupTextbox();

panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);

this.add(panel, BorderLayout.NORTH);

}

// 調(diào)整文本框

private void setupTextbox() {

textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右對齊

textbox.setEditable(false); // 文本框只讀

textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色為白色

}

// 調(diào)整窗體

private void setupFrame() {

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 當窗體關(guān)閉時程序結(jié)束

this.setLocation(100, 50); // 設(shè)置窗體顯示在桌面上的位置

this.setSize(300, 200); // 設(shè)置窗體大小

this.setResizable(false); // 窗體大小固定

}

// 程序入口

public static void main(String[] args) throws Exception {

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

Calculator frame = new Calculator("我的計算器");

frame.setVisible(true); // 在桌面上顯示窗體

}

}

/**

* 計算器核心邏輯。這個邏輯只能處理 1~2 個數(shù)的運算。

*/

class CalculatorCore {

private String displayText = "0"; // 要顯示的文本

boolean reset = true;

int MaxLen = 30;

private BigDecimal number1, number2;

private String operator;

private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();

private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();

CalculatorCore() {

setupOperators();

setupProcessors();

}

// 為每種命令添加處理方式

private void setupProcessors() {

processors.put("[0-9]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

numberClicked(command);

}

});

processors.put("\\.", new Processor() {

public void calculate(String command) {

dotClicked();

}

});

processors.put("=", new Processor() {

public void calculate(String command) {

equalsClicked();

}

});

processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

operatorClicked(command);

}

});

processors.put("C", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearClicked();

}

});

processors.put("CE", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearErrorClicked();

}

});

}

// 為每種 operator 添加處理方式

private void setupOperators() {

operators.put("+", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.add(number2);

}

});

operators.put("-", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.subtract(number2);

}

});

operators.put("*", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.multiply(number2);

}

});

operators.put("/", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);

}

});

}

// 根據(jù)命令處理。這里的命令實際上就是按鈕文本。

public String process(String command) {

for (String pattern : processors.keySet()) {

if (command.matches(pattern)) {

processors.get(pattern).calculate(command);

break;

}

}

return displayText;

}

// 當按下 CE 時

private void clearErrorClicked() {

if (operator == null) {

number1 = null;

} else {

number2 = null;

}

displayText = "0";

reset = true;

}

// 當按下 C 時,將計算器置為初始狀態(tài)。

private void clearClicked() {

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

displayText = "0";

reset = true;

}

// 當按下 = 時

private void equalsClicked() {

calculateResult();

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

reset = true;

}

// 計算結(jié)果

/**

*

*/

private void calculateResult() {

number2 = new BigDecimal(displayText);

Operator oper = operators.get(operator);

if (oper != null) {

try {

BigDecimal result = oper.process(number1, number2);

displayText = result.toString();

} catch (RuntimeException e) {

clearClicked();//將計算器置為初始狀態(tài)

JOptionPane.showMessageDialog(null,"不能用零作除數(shù)","出錯了",JOptionPane.OK_OPTION);

//e.printStackTrace();

}

}

}

// 當按下 +-*/ 時(這里也可以擴展成其他中間操作符)

private void operatorClicked(String command) {

if (operator != null) {

calculateResult();

}

number1 = new BigDecimal(displayText);

operator = command;

reset = true;

}

// 當按下 . 時

private void dotClicked() {

if (displayText.indexOf(".") == -1) {

displayText += ".";

} else if (reset) {

displayText = "0.";

}

reset = false;

}

// 當按下 0-9 時

private void numberClicked(String command) {

if (reset) {

displayText = command;

} else {

if(displayText.length() MaxLen)

displayText += command;

else

JOptionPane.showMessageDialog(null,"輸入的數(shù)字太長了","出錯了",JOptionPane.OK_OPTION);

}

reset = false;

}

// 運算符處理接口

interface Operator {

BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);

}

// 按鈕處理接口

interface Processor {

void calculate(String command);

}

}

各位大神,Java新手,以下代碼幫看看,謝謝

add(new JLabel(lightIcon));

add(new JLabel(roomIcon));

這個里面?zhèn)鞯膮?shù)不對,你看看文檔

java初學者的程序

java編程簡單程序

要求:創(chuàng)建4個類

這4個類分別是

a、MessageInputer類,用來循環(huán)接收用戶,并將接收的數(shù)據(jù)保存到Mytext.DF文件中。

b、FillOpterator類,用來將數(shù)據(jù)寫入文件,及數(shù)據(jù)從文件中讀取。

c、DBHandle類,用來負責數(shù)據(jù)庫及獲得數(shù)據(jù)庫記錄集。

d、MessageCenter類。

把上面四個類組起來,完成下面的功能:

程序給用戶提供一輸入信息界面(文本界面),程序?qū)⒂脩糨斎氲男畔⒈4娴郊现校?/p>

當用戶輸入完畢后,程序?qū)⒓现械膬?nèi)容全部保存到Mytext.DF文件中.然后程序提示用戶是

否將數(shù)據(jù)寫入到數(shù)據(jù)庫,如果選擇是,則將數(shù)據(jù)從文件中讀取,并將其保存到Access數(shù)據(jù)庫。

問題補充:急要原代碼

急要原代碼

急要原代碼

急要原代碼

急要原代碼

提問者:lijugu - 助理 二級

答復 共 3 條

Java初學者需掌握的30個基本概念

基本概念

1.OOP中唯一關(guān)系的是對象的接口是什么,就像計算機的銷售商她不管電源內(nèi)部結(jié)構(gòu)是怎樣的,他只關(guān)系能否給你提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數(shù)調(diào)用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調(diào)用,通過對封裝對象數(shù)據(jù),很大限度上提高復用率。

2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構(gòu)造一個對象,即創(chuàng)建了這個類的一個實例(instance)。

3.封裝:就是把數(shù)據(jù)和行為結(jié)合起在一個包中)并對對象使用者隱藏數(shù)據(jù)的實現(xiàn)過程,一個對象中的數(shù)據(jù)叫他的實例字段(instance field)。

4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。

5.對象的3個主要特性

ehavior---說明這個對象能做什么。

tate---當對象施加方法時對象的反映。

dentity---與其他相似行為對象的區(qū)分標志。

每個對象有唯一的indentity 而這3者之間相互影響。

6.類之間的關(guān)系:

use-a :依賴關(guān)系

has-a :聚合關(guān)系

is-a :繼承關(guān)系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在于共性中)

7.構(gòu)造對象使用構(gòu)造器:構(gòu)造器的提出,構(gòu)造器是一種特殊的方法,構(gòu)造對象并對其初始化。

例:Data類的構(gòu)造器叫Data

ew Data()---構(gòu)造一個新對象,且初始化當前時間。

Data happyday=new Data()---把一個對象賦值給一個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對象變量二者

是不同的.new返回的值是一個引用。

構(gòu)造器特點:構(gòu)造器可以有0個,一個或多個參數(shù)

構(gòu)造器和類有相同的名字

一個類可以有多個構(gòu)造器

構(gòu)造器沒有返回值

構(gòu)造器總是和new運算符一起使用

8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數(shù)時,便發(fā)生重載.編譯器必須挑選出調(diào)用哪個方法。

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便于組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內(nèi)。

10.繼承思想:允許在已經(jīng)存在的類的基礎(chǔ)上構(gòu)建新的類,當你繼承一個已經(jīng)存在的類時,那么你就復用了這個類的方法和字段,同時你可以在新類中添加新的方法和字段。

11.擴展類:擴展類充分體現(xiàn)了is-a的繼承關(guān)系. 形式為:class (子類) extends (基類)。

12.多態(tài):在java中,對象變量是多態(tài)的.而java中不支持多重繼承。 13.動態(tài)綁定:調(diào)用對象方法的機制。

1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。

2)編譯器檢查方法調(diào)用的參數(shù)類型。

3)靜態(tài)綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會準確知道該調(diào)用哪個方法。

4)當程序運行并且使用動態(tài)綁定來調(diào)用一個方法時,那么虛擬機必須調(diào)用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。

5)動態(tài)綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。

14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。

15.動態(tài)調(diào)用比靜態(tài)調(diào)用花費的時間要長。

16.抽象類:規(guī)定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。

18.object類中的equal和toString方法。

equal用于測試一個對象是否同另一個對象相等。

toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態(tài)的正確表示。

(toString 方法是一個很重要的方法)

19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替。

20.數(shù)組列表:ArrayList動態(tài)數(shù)組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調(diào)節(jié)數(shù)組的大小。

21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每一個加載的類都要加載它需要的類。

22.class類為編寫可動態(tài)操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。

能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大。

1)在運行時分析類的能力。

2)在運行時探察類的對象。

3)實現(xiàn)通用數(shù)組操縱代碼。

4)提供方法對象。

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結(jié)構(gòu).用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段。

java.reflect.Method 返回方法。

java.lang.reflect.Constructor 返回參數(shù)。

方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在后面調(diào)用它,而接口是更好的解決方案。

23.接口(Interface)說明類該做什么而不指定如何去做,一個類可以實現(xiàn)一個或多個interface。

24.接口不是一個類,而是對符合接口要求的類的一套規(guī)范。

若實現(xiàn)一個接口需要2個步驟:

1)聲明類需要實現(xiàn)的指定接口。

2)提供接口中的所有方法的定義。

聲明一個類實現(xiàn)一個接口需要使用implements 關(guān)鍵字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化一個接口。

25.一個類只有一個超類,但一個類能實現(xiàn)多個接口。Java中的一個重要接口:Cloneable

26.接口和回調(diào).編程一個常用的模式是回調(diào)模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發(fā)生時回調(diào)對象上的方法。

例:ActionListener 接口監(jiān)聽。

類似的API有:

java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調(diào)用它。

28.內(nèi)部類:一個內(nèi)部類的定義是定義在另一個內(nèi)部的類。

原因是:

1)一個內(nèi)部類的對象能夠訪問創(chuàng)建它的對象的實現(xiàn),包括私有數(shù)據(jù)。

2)對于同一個包中的其他類來說,內(nèi)部類能夠隱藏起來。

3)匿名內(nèi)部類可以很方便的定義回調(diào)。

4)使用內(nèi)部類可以非常方便的編寫事件驅(qū)動程序。

29.代理類(proxy):

1)指定接口要求所有代碼

2)object類定義的所有的方法(toString equals)

30.數(shù)據(jù)類型:Java是強調(diào)類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用于Unicode編碼中的字符,布爾型。

回答者:ajian026 - 見習魔法師 二級 3-27 16:28

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Java初學者需掌握的30個基本概念

基本概念

1.OOP中唯一關(guān)系的是對象的接口是什么,就像計算機的銷售商她不管電源內(nèi)部結(jié)構(gòu)是怎樣的,他只關(guān)系能否給你提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數(shù)調(diào)用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調(diào)用,通過對封裝對象數(shù)據(jù),很大限度上提高復用率。

2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構(gòu)造一個對象,即創(chuàng)建了這個類的一個實例(instance)。

3.封裝:就是把數(shù)據(jù)和行為結(jié)合起在一個包中)并對對象使用者隱藏數(shù)據(jù)的實現(xiàn)過程,一個對象中的數(shù)據(jù)叫他的實例字段(instance field)。

4.通過擴展一個類來獲得一個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。

5.對象的3個主要特性

ehavior---說明這個對象能做什么。

tate---當對象施加方法時對象的反映。

dentity---與其他相似行為對象的區(qū)分標志。

每個對象有唯一的indentity 而這3者之間相互影響。

6.類之間的關(guān)系:

use-a :依賴關(guān)系

has-a :聚合關(guān)系

is-a :繼承關(guān)系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在于共性中)

7.構(gòu)造對象使用構(gòu)造器:構(gòu)造器的提出,構(gòu)造器是一種特殊的方法,構(gòu)造對象并對其初始化。

例:Data類的構(gòu)造器叫Data

ew Data()---構(gòu)造一個新對象,且初始化當前時間。

Data happyday=new Data()---把一個對象賦值給一個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對象變量二者

是不同的.new返回的值是一個引用。

構(gòu)造器特點:構(gòu)造器可以有0個,一個或多個參數(shù)

構(gòu)造器和類有相同的名字

一個類可以有多個構(gòu)造器

構(gòu)造器沒有返回值

構(gòu)造器總是和new運算符一起使用

8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數(shù)時,便發(fā)生重載.編譯器必須挑選出調(diào)用哪個方法。

9.包(package)Java允許把一個或多個類收集在一起成為一組,稱作包,以便于組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內(nèi)。

10.繼承思想:允許在已經(jīng)存在的類的基礎(chǔ)上構(gòu)建新的類,當你繼承一個已經(jīng)存在的類時,那么你就復用了這個類的方法和字段,同時你可以在新類中添加新的方法和字段。

11.擴展類:擴展類充分體現(xiàn)了is-a的繼承關(guān)系. 形式為:class (子類) extends (基類)。

12.多態(tài):在java中,對象變量是多態(tài)的.而java中不支持多重繼承。 13.動態(tài)綁定:調(diào)用對象方法的機制。

1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。

2)編譯器檢查方法調(diào)用的參數(shù)類型。

3)靜態(tài)綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會準確知道該調(diào)用哪個方法。

4)當程序運行并且使用動態(tài)綁定來調(diào)用一個方法時,那么虛擬機必須調(diào)用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。

5)動態(tài)綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。

14.final類:為防止他人從你的類上派生新類,此類是不可擴展的。

15.動態(tài)調(diào)用比靜態(tài)調(diào)用花費的時間要長。

16.抽象類:規(guī)定一個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一個類都是從Object類擴展而來的。

18.object類中的equal和toString方法。

equal用于測試一個對象是否同另一個對象相等。

toString返回一個代表該對象的字符串,幾乎每一個類都會重載該方法,以便返回當前狀態(tài)的正確表示。

(toString 方法是一個很重要的方法)

19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替。

20.數(shù)組列表:ArrayList動態(tài)數(shù)組列表,是一個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調(diào)節(jié)數(shù)組的大小。

21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每一個加載的類都要加載它需要的類。

22.class類為編寫可動態(tài)操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。

能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大。

1)在運行時分析類的能力。

2)在運行時探察類的對象。

3)實現(xiàn)通用數(shù)組操縱代碼。

4)提供方法對象。

而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。

反射機制中的最重要的部分是允許你檢查類的結(jié)構(gòu).用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段。

java.reflect.Method 返回方法。

java.lang.reflect.Constructor 返回參數(shù)。

方法指針:java沒有方法指針,把一個方法的地址傳給另一個方法,可以在后面調(diào)用它,而接口是更好的解決方案。

23.接口(Interface)說明類該做什么而不指定如何去做,一個類可以實現(xiàn)一個或多個interface。

24.接口不是一個類,而是對符合接口要求的類的一套規(guī)范。

若實現(xiàn)一個接口需要2個步驟:

1)聲明類需要實現(xiàn)的指定接口。

2)提供接口中的所有方法的定義。

聲明一個類實現(xiàn)一個接口需要使用implements 關(guān)鍵字

class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化一個接口。

25.一個類只有一個超類,但一個類能實現(xiàn)多個接口。Java中的一個重要接口:Cloneable

26.接口和回調(diào).編程一個常用的模式是回調(diào)模式,在這種模式中你可以指定當一個特定時間發(fā)生時回調(diào)對象上的方法。

例:ActionListener 接口監(jiān)聽。

類似的API有:

java.swing.JOptionPane

java.swing.Timer

java.awt.Tookit

27.對象clone:clone方法是object一個保護方法,這意味著你的代碼不能簡單的調(diào)用它。

28.內(nèi)部類:一個內(nèi)部類的定義是定義在另一個內(nèi)部的類。

原因是:

1)一個內(nèi)部類的對象能夠訪問創(chuàng)建它的對象的實現(xiàn),包括私有數(shù)據(jù)。

2)對于同一個包中的其他類來說,內(nèi)部類能夠隱藏起來。

3)匿名內(nèi)部類可以很方便的定義回調(diào)。

4)使用內(nèi)部類可以非常方便的編寫事件驅(qū)動程序。

29.代理類(proxy):

1)指定接口要求所有代碼

2)object類定義的所有的方法(toString equals)

30.數(shù)據(jù)類型:Java是強調(diào)類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用于Unicode編碼中的字符,布爾型

回答者:83071706 - 魔法學徒 一級 3-27 16:39

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數(shù)據(jù)類型:Java是強調(diào)類型的語言,每個變量都必須先申明它都類型,java中總共有8個基本類型.4種是整型,2種是浮點型,一種是字符型,被用于Unicode編碼中的字符,布爾型

Java入行需要學什么知識呢?

java所需要的學習的知識點很多,可以大致分為以下幾個階段:

一、預科學習:

HTML5:HTML5標簽入bai門、HTML5表格、表單

CSS3:CSS3選擇器和簡單屬性、CSS3定位和布局、CSS3復雜選擇器和高級屬性

數(shù)據(jù)庫:mysql數(shù)據(jù)庫安裝和數(shù)據(jù)操作、約束和簡單查詢、復雜查詢、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、oracle的安裝與數(shù)據(jù)操作、oracle與mysql的對比學習

二、JavaSE

Java語言基礎(chǔ)、程序邏輯:環(huán)境配置和第一個語言程序-HelloWorld 變量運算符 條件和循環(huán) 方法和數(shù)組

Java面向?qū)ο螅好嫦驅(qū)ο笕腴T

面向?qū)ο髴胈管理系統(tǒng)類 Java常用類、String相關(guān)、算法相關(guān) 面向?qū)ο笊钊耄ㄖ剌d、this、static

)繼承(重寫、super、初始化順序) 多態(tài)(抽象類和接口、final、克隆和比較接口 設(shè)計模式、對象和類的生命周期)

API:異常、日志 集合 集合工具類和泛型 IO JDBC基礎(chǔ)線程 網(wǎng)絡(luò)編程 反射 NIO Junit

Java面向?qū)ο笏枷耄涸O(shè)計模式 面向?qū)ο笤瓌t

Java底層理論:集合底層 性能監(jiān)控工具 反編 JUC

三、Java web

web基礎(chǔ):TOMCAT/WEB程序結(jié)構(gòu)/HTTP協(xié)議

Servlet基礎(chǔ)入門、servlet作用域(cookie、session、ServletContext)、 Cookie和Session

、Servlet的交互/JSP原理及運用、 JavaBean/EL/JSTL/MVC思想

、JSP+Servlet+JDBC綜合練習、Session購物車案例/驗證碼/防止表單重復提交、監(jiān)聽器過濾器等

第三方工具包:連接池、事務、分頁、文件上傳下載、Dom4j/Log4j/Log back

JavaScript和jQuery框架技術(shù):JS入門和DOM基礎(chǔ) 、DOM模型深入 、jQ基礎(chǔ)、 jQ操作

MVC動態(tài)Web開發(fā)技術(shù):自定義MVC框架、DAO框架、前端框架(layUI)

Web開發(fā)高級運用:tomcat server服務器配置 、nginx使用、 jetty配置

網(wǎng)絡(luò)編程:網(wǎng)絡(luò)原理、HTTP協(xié)議基礎(chǔ)、Linux操作系統(tǒng)、云服務搭建

四、SSM框架

Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架:mybatis入門、

配置文件詳解和動態(tài)sql的使用、 mybatis管理關(guān)系映射和延遲加載、 查詢緩存和逆向工程 、Spring入門和集成、myBatis

SpringMVC入門 、SSM集成、 Spring配置詳解 、Spring AOP、 Spring事務配置 、SpringMVC高級功能

、SpringMVC原理

五、前沿技術(shù)

高可用、高并發(fā)、高擴展:Spring Boot 、緩存 、分布式 、全文索引、 服務中間件、 myCat、 云服務 、人臉識別 、語言識別 、JVM底層+優(yōu)化

在java的學習中,最重要的表示實踐,任何一個大牛都是敲出來的,光有理論知識,沒有實際動手能力也是不行的。

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