1、void main()表示函數(shù)無返回值,就是說在程序的結尾處不需要加上return 0。而return是在函數(shù)體中,用來返回特定值的。
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2、按標準來說,C的main函數(shù)是需要有返回值的。標準中main函數(shù)返回類型是int的,所以需要一個返回值。但是由于歷史原因,很多地方可以看到沒有返回值的main。
3、而不是正常退出了之后系統(tǒng)才去處理輸出。其次,返回多少是程序員自己控制的,你喜歡將你上面代碼的return 0改成return -1,程序就返回-1出去。另外,程序出錯的時候,也不會自動返回什么值給系統(tǒng),全都是程序員自己代碼控制。
C語言函數(shù)的確只能有一個返回值,用返回結構體的方式就很好地解決了需要返回多個返回值的問題。
ANSI C語言標準,明確規(guī)定 數(shù)組類型和函數(shù)類型不可以做為返回值。解決這種返回值的方法是通過指針來間接返回,即使用數(shù)組指針和函數(shù)指針。這可以做為c語言引入指針的另一個理由。
所謂函數(shù)類型是指函數(shù)返回值的類型。在C語言中允許一個函數(shù)的返回值是一個指針(即地址),這種返回指針值的函數(shù)稱為指針型函數(shù)。
即只在函數(shù)ReadFile里有效,函數(shù)返回后,ss就失效了。你可以在ReadFile里定義ss的前面加上static修飾,表示這個是靜態(tài)局部變量,靜態(tài)局部變量的內存有效范圍可以全局有效。
作用域僅限于函數(shù)體內,函數(shù)調用結束后,副本銷毀,而s1的值并沒有因為函數(shù)的執(zhí)行而改變。而Change2傳遞的是指針,指向的就是s1,在函數(shù)體的操作就是對s1的操作,這樣函數(shù)就可以改變s1的值。
1、首先函數(shù):char strcat (char x[],char y[])返回值是char型 你在函數(shù)中卻返回char型指針。其次for語句:for (i = m;i = m + n;i ++)m+n要大于x,y字符串的長度,可能會越界。
2、另外返回值并不一定的我們想要的結果,比如1+1如果返回3了,那就是函數(shù)代碼有錯誤。
3、在函數(shù)中是無法檢查數(shù)組(字符串)空間大小的,所以就會一直復制,如果越界了也不會有明顯錯誤,但如果遇到標記為不可寫的內存便會運行時報錯。輸出時也無法檢查數(shù)組大小,完全根據(jù)結束標志輸出。
4、這個函數(shù),是將棧內局部變量的地址返回給調用者,調用者拿到的指針屬于典型的超出生命周期的指針,對它的使用會不會引起錯誤,依賴于進一步的操作,本身行為就是不可預期的。
5、但是你不能訪問指針指向的內存空間,因為它隨著函數(shù)結束被釋放了。這是C語言的參數(shù)及返回值傳遞機制,也就是值傳遞。其實C++使用string也就是把字符串封裝了,所以好用,但函數(shù)傳遞的本質還是一樣。
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