除了用無(wú)數(shù)張圖片來(lái)實(shí)現(xiàn)外,估計(jì)最快的辦法就是找個(gè)人做flash了吧~~~哈哈哈哈 因?yàn)镠TML5估計(jì)還不夠成熟,在3D方面,很多瀏覽器兼容的問(wèn)題。所以,要快的話,就找個(gè)會(huì)flash的做一個(gè)flash就ok了。
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我覺(jué)得html5是最新一代的超文本標(biāo)記語(yǔ)言,我對(duì)這個(gè)應(yīng)用很有感觸,平時(shí)做這個(gè)工作就已經(jīng)很順手了,現(xiàn)在要介紹它的優(yōu)點(diǎn),必須要到位啊。
Proton是一個(gè)靈活的html5粒子引擎。他默認(rèn)支持canvas,dom,webgl,easeljs,pixel五種渲染方式,當(dāng)然你還可以輕易的自定義自己的渲染器。只需10幾行代碼就可以打造你想要的粒子效果。
先使用一個(gè)div標(biāo)簽。然后在header標(biāo)簽里面設(shè)置div標(biāo)簽的css樣式。顏色漸變要有一個(gè)范圍,需要給div設(shè)定width和height,也就是寬度和高度。
首先,打開(kāi)html編輯器,新建html文件,例如:index.html,填寫(xiě)問(wèn)題基礎(chǔ)代碼。在index.html中的script標(biāo)簽,輸入js代碼:$(div).css(background-color, blue);。
我現(xiàn)在會(huì)一點(diǎn)html5,因?yàn)閯倓傞_(kāi)始學(xué)。會(huì)jquery,js,但不是非常精通的那種,用于一半網(wǎng)頁(yè)處理倒是會(huì)的,現(xiàn)在想了解用html5開(kāi)發(fā)游戲的。我先問(wèn)下開(kāi)發(fā)游戲是不是要什么引擎,好像有impac... 我現(xiàn)在會(huì)一點(diǎn)html5,因?yàn)閯倓傞_(kāi)始學(xué)。
響應(yīng)式切圖可以去了解一下媒體查詢。通過(guò)媒體查詢當(dāng)前設(shè)備視圖區(qū)的寬度,來(lái)調(diào)整整體頁(yè)面的布局。
媒介查詢,通過(guò)使用媒介查詢,可以獲取到設(shè)備及設(shè)備的特性,及時(shí)的響應(yīng)布局方案,從而解決之前在單純的布局設(shè)計(jì)中遺留的問(wèn)題。
HTML5標(biāo)簽在瀏覽器展示存在的問(wèn)題對(duì)于現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),使用HTML5標(biāo)簽可能遇到的最大問(wèn)題就是如何在不支持新標(biāo)簽的瀏覽器中做恰當(dāng)?shù)奶幚?。?dāng)我們?cè)陧?yè)面中使用HTML5元素時(shí),可能會(huì)得到三種不同的結(jié)果。結(jié)果1:標(biāo)簽被當(dāng)作錯(cuò)誤處理并被忽略。
響應(yīng)式布局設(shè)計(jì):響應(yīng)式布局可以為不同終端的用戶提供更加舒適的界面和更好的用戶體驗(yàn),響應(yīng)式布局就是實(shí)現(xiàn)不同屏幕分辨率的終端上瀏覽網(wǎng)頁(yè)的不同展示方式。
可以在模板中心選擇一個(gè)自己需要的點(diǎn)擊,直接套用模板,也可以選擇自己創(chuàng)建一個(gè)空白頁(yè)面。進(jìn)入后就可以根據(jù)自己的需要,將模板里面的文字圖片和音樂(lè)替換成自己需要的即可,如圖所示。
1、創(chuàng)建一個(gè) canvas 元素 利用 bezierCurveTo 這個(gè)方法來(lái)畫(huà)該曲線。由于這個(gè)方法相關(guān)參數(shù)難以確定,我同樣選擇了一個(gè) 工具 來(lái)獲取所需要的具體參數(shù)數(shù)值。至此,我們就得到了我們想要的曲線了。
2、這里,通過(guò)使用 fillStyle 屬性繪制一個(gè)黑色矩形,將畫(huà)布背景設(shè)置為黑色 (#000)。然后使用 strokeStyle 屬性將線條顏色設(shè)置為白色 (#fff),使用 fillRect 方法應(yīng)用黑色背景,并使用 lineWidth 屬性將線條的粗細(xì)設(shè)置為 3 個(gè)像素。
3、可以用很多 div ,全部做成 1px X 1px ,然后組成圖形。這樣做,比較麻煩,瀏覽器渲染很累。。直接用 vml。網(wǎng)上上有公司已經(jīng)做了這方面畫(huà)圖插件,很方便調(diào)用的。。
4、// 繪制一個(gè)具有圖表背景的圖片后再根據(jù)要繪制的曲線圖各個(gè)點(diǎn)在canvas是中的坐標(biāo)繪制直線。
分享標(biāo)題:html5風(fēng)景特效 html5效果
文章起源:http://chinadenli.net/article9/digsdoh.html
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