鉤子函數(shù)(Hook)是Windows編程里的東西,跟百C語言沒有關(guān)系,任何度語言都可以調(diào)用鉤子。

創(chuàng)新互聯(lián)建站企業(yè)建站,十余年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),專注于網(wǎng)站建設(shè)技術(shù),精于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),有多年建站和網(wǎng)站代運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)師為客戶打造網(wǎng)絡(luò)企業(yè)風(fēng)格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務(wù)。對(duì)于成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)中不同領(lǐng)域進(jìn)行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯(lián)在網(wǎng)站建設(shè)中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動(dòng)的思維在網(wǎng)頁中充分展現(xiàn),通過對(duì)客戶行業(yè)精準(zhǔn)市場調(diào)研,為客戶提供的解決方案。
如果你想用鉤子寫一些內(nèi)程序的話,可以參考容下面這個(gè)博文:
當(dāng)然最好還是去看MSDN!
C語言newHook字段:typedefHMODULE(WINAPI*HOOKAPI)(INLPCSTR);
#defineMYHOOKMETHOD(__fun)HMODULEWINAPI__fun
#defineDECLARE_REGISTER(__0bj,__lawfunc,__newfunc)Inline_Hook__Obj(__lawfunc,__newfunc)。
鉤子(Hook),是Windows消息處理機(jī)制的一個(gè)平臺(tái),應(yīng)用程序可以在上面設(shè)置子程以監(jiān)視指定窗口的某種消息,而且所監(jiān)視的窗口可以是其他進(jìn)程所創(chuàng)建的。當(dāng)消息到達(dá)后,在目標(biāo)窗口處理函數(shù)之前處理它。鉤子機(jī)制允許應(yīng)用程序截獲處理window消息或特定事件。
鉤子實(shí)際上是一個(gè)處理消息的程序段,通過系統(tǒng)調(diào)用,把它掛入系統(tǒng)。每當(dāng)特定的消息發(fā)出,在沒有到達(dá)目的窗口前,鉤子程序就先捕獲該消息,亦即鉤子函數(shù)先得到控制權(quán)。這時(shí)鉤子函數(shù)即可以加工處理(改變)該消息,也可以不作處理而繼續(xù)傳遞該消息,還可以強(qiáng)制結(jié)束消息的傳遞。
Hook技術(shù)又叫做鉤子函數(shù),在系統(tǒng)沒有調(diào)用該函數(shù)之前,鉤子程序就先捕獲該消息,鉤子函數(shù)先得到控制權(quán),這時(shí)鉤子函數(shù)既可以加工處理(改變)該函數(shù)的執(zhí)行行為,還可以強(qiáng)制結(jié)束消息的傳遞。簡單來說,就是把系統(tǒng)的程序拉出來變成我們自己執(zhí)行代碼片段。
要實(shí)現(xiàn)鉤子函數(shù),有兩個(gè)步驟:
1.利用系統(tǒng)內(nèi)部提供的接口,通過實(shí)現(xiàn)該接口,然后注入進(jìn)系統(tǒng)(特定場景下使用)
2.動(dòng)態(tài)代理(使用所有場景)
?
我的個(gè)人理解:
鉤子函數(shù)其實(shí)就是函數(shù)指針,系統(tǒng)或軟件定義好一些鉤子,而你來把這些鉤子掛接起來!說白了就是有些動(dòng)作系統(tǒng)需要針對(duì)不同的情況做不同的處理,此時(shí)就需要定義一個(gè)鉤子。具體的操作由用戶掛上的鉤子函數(shù)實(shí)現(xiàn).
比如:
#include "stdio.h"
void (*g_say_func)(void);
void regist_say( void (*pfunc)(void ) )
{
g_say_func = pfunc;
}
void humen_say()
{
printf("hello world!!!\n");
}
void dog_say()
{
printf("wo wo !!!\n");
}
void cat_say()
{
printf("miao miao!!!");
}
void say_hello()
{
g_say_func();
}
void main()
{
regist_say(dog_say); //注冊鉤子函數(shù)
say_hello();
}
以上純粹是個(gè)人理解!
C#寫HOOK還是延續(xù)WINDOWS HOOK的思路的,使用標(biāo)準(zhǔn)的API :SetWindowHookEx....思路很簡單:寫個(gè)類自己定義一個(gè)鉤子事件然后再自己程序中調(diào)用,下面是我以前寫的一個(gè)NET HOOK框架,網(wǎng)上相關(guān)資源也是很多的======================================寫多了其他語言實(shí)現(xiàn)的HOOK,突然很想寫個(gè)不一樣的,想來想去Net HOOK是最合適的了使用的方法還是傳統(tǒng)的 Gui‘Thread Hook : SetWindowsHookEx/CallNextHookExHOOK -- 攔截,一種改變程序執(zhí)行流程的技術(shù)手段,這里我不想過多的去談如果去改變
一個(gè)程序的執(zhí)行流程只是簡單的演示下,如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)HOOK在Net里面實(shí)現(xiàn)掛鉤和在其他語言實(shí)現(xiàn)雖然在本質(zhì)上是相同的,但細(xì)節(jié)上卻是有點(diǎn)不同的
NET 采用的是事件驅(qū)動(dòng)(消息機(jī)制的封裝版),所有要實(shí)現(xiàn)一個(gè)消息的攔截,你必須實(shí)現(xiàn)
一個(gè)事件,而該事件的作用就是接受和處理
=======================================
1。開始我們定義一個(gè)基礎(chǔ)類,實(shí)現(xiàn)一些基本的方法和變量
namespace Mr.Krcl.BaseHookLibrary
{
/*
hook library
by Mr.krcl 283018011
2010-5-12 BMD
: 這里給出的只是一個(gè)NET HOOK 模型 并未完全實(shí)現(xiàn)功能 */
// =================================================================
// 事件參數(shù)類
public class HookEventArgs: EventArgs
{
//根據(jù)需要你可以添加變量或函數(shù)實(shí)現(xiàn)功能的擴(kuò)展
}
// ==================================================================
// 掛鉤的消息類型,具體查閱MSDN
public enum HookType : int
{
WH_JOURNALRECORD = 0,
WH_JOURNALPLAYBACK = 1,
WH_KEYBOARD = 2,
WH_GETMESSAGE = 3,
WH_CALLWNDPROC = 4,
WH_CBT = 5,
WH_SYSMSGFILTER = 6,
WH_MOUSE = 7,
WH_HARDWARE = 8,
WH_DEBUG = 9,
WH_SHELL = 10,
WH_FOREGROUNDIDLE = 11,
WH_CALLWNDPROCRET = 12,
WH_KEYBOARD_LL = 13,
WH_MOUSE_LL = 14
}
// ====================================================================
// 導(dǎo)出API : 最煩人的工作了,不像C/C++其他語言直接調(diào)用頭文件就OK
[DllImport("user32.dll")]
protected static extern IntPtr SetWindowsHookEx(HookType code,
HookProc func,
IntPtr hInstance,
int threadID);
[DllImport("user32.dll")]
protected static extern int UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhook);
[DllImport("user32.dll")]
protected static extern int CallNextHookEx(IntPtr hhook,
int code, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// ====================================================================
// HOOK基類
public abstract class BaseHookLib:IDisposable{
// 事件委托 + 回調(diào)函數(shù)委托
public delegate CallBackHookProc(int nCode , IntPtr wparam ,IntPtr lparam) ;
public delegate HookEventHandler(object sender , HookEventArgs e);
public event HookEventHandler InvokeHook ;
// 構(gòu)造函數(shù)
public BaseHookLib(HookType hType)
{
_hookType = hType ;
}
public BaseHookLib(HookType hType , CallBaseHookProc proc)
{
_hookType = hType ;
callBackFun = proc ;
}
// 內(nèi)部變量
protected IntPtr _hhook = IntPtr.Zero;
// 判斷系統(tǒng)是否已經(jīng)加載HOOK
protected bool _isHook = false ;
// 回調(diào)函數(shù)
protected CallBackHookProc callBackFun ;
// 掛鉤消息的類型
protected HookType _hookType ;
public bool IsHook{
get {
return _isHook;
}
}
// 引發(fā)時(shí)間
protected void OnHook(HookEventArgs e)
{
if(InvokeHook != null) InvokeHook(this , e);
}
// 鉤子回調(diào)函數(shù)
protected int CallBackFunction(int nCode ,IntPtr wParam , IntPtr lparam)
{
if( nCode 0) return CallNextHookEx(_hhook , nCode , wParam ,lparam);
// 事件參數(shù)類實(shí)例化
HookEventArgs e = new HookEventArgs(....) ;
OnHook(e) ;
// ...............
// 這里可以做你想做的,作為基類我們總是直接返回
// ................
return CallNextHookEx(_hhook,nCode ,wParam ,lparam);
}
// 安裝鉤子
protected void InstallHook()
{
_hhook = SetWindowsHookEx(_hookType ,callbackFun ,
Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]),,
0/*(int) AppDomain.GetCurrentThreadId()*/);
_hook = true ;
}
// 卸載鉤子
protected void UnInstallHook()
{
UnhookWindowsHookEx(_hhook);
_hhook = IntPtr.Zero;
_hook = false ;
}
// =============================================================================
//
// 繼承IDisposable接口的目的在于實(shí)現(xiàn)Dispose方法 ,該接口繼承可在派生類中實(shí)現(xiàn)繼承
//
// =============================================================================
}現(xiàn)在我們需要做的就是關(guān)鍵步驟的了實(shí)現(xiàn)一個(gè)鼠標(biāo)的HOOK類,該類從BaseHookLib中派生
namespace Mr.Krcl.BaseHookLibrary
{
// 鼠標(biāo)時(shí)間參數(shù)類
public class MouseHookEventArgs{
/*
這里你可以通過添加任何可用的成員變量或方法來實(shí)現(xiàn)該類的擴(kuò)展
當(dāng)然你也可以同對(duì)MouseEventArgs類的繼承來擴(kuò)展,例如:
public class MouseHookEventArgs : MouseEventArgs{
...
}
*/
}
// =================================================================================
// 定義鼠標(biāo)時(shí)間委托
// 委托的形式是可變的,這里我們遵循原始的鼠標(biāo)委托寫法
// public delegate void MouseEventHandler(object sender ,MouseEventArgs e)
public delegate void MouseHookEventHandler(object sender,MouseHookEventArgs e);
// =================================================================================
// 主打類 MouseHookLib
// 因?yàn)槲覀円^承BaseHookLib所有我們這里就不需要在進(jìn)程IDISxxx接口了
public class MouseHookLib
{
// 構(gòu)造函數(shù)
// HOOK鼠標(biāo)消息的類型由基類負(fù)責(zé)傳遞,利用C#構(gòu)造函數(shù)層分布特點(diǎn)
public MouseHookLib():base(HookType.WH_MOUSE_LL){
callBackFun = new CallBackHookProc(MouseHookCallBackFunction);
}
public MouseHookLib():base(HookType.WH_MOUSE_LL,new CallBackHookProc(MouseHookCallBackFunction){
}
// 析構(gòu)函數(shù)
// 作用通過調(diào)用重載的Dispose函數(shù)卸載鉤鉤
~MouseHookLib(){
Dispose(false);
}
// 實(shí)現(xiàn)Dispose方法
// 如果你在基類已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了改方法那么,這里你需要采用重載方式實(shí)現(xiàn),或者直接基類該方法
// 這里假設(shè)積累沒有實(shí)現(xiàn)該方法
protected void Dispose( bool disposing )
{
if ( IsInstalled )
Uninstall(); if ( disposing )
GC.SuppressFinalize( this );
}
public void Dispose()
{
Dispose( true );
}
/* 積累實(shí)現(xiàn)該方法后本類的重載實(shí)現(xiàn)
public override void Dispose( bool disposing )
{
if ( IsInstalled )
Uninstall(); if ( disposing )
GC.SuppressFinalize( this );
}
*/
// 事件
// 定義了時(shí)間和事件的觸發(fā)方法
// 單獨(dú)的定義事件是毫無意義的
// 這里我們以定義兩個(gè)事件MouseDown ,MouseMove為例,具體根據(jù)自己的需要,方法是相同
public event MouseHookEventHander MouseMove ;
public void OnMouseMove(MouseHookEventArgs e)
{
if(MouseMove != null){
MouseMove(this , e);
}
}
public event MouseHookEventHander MouseDown ;
public void OnMouseMove(MouseHookEventArgs e)
{
if(MouseDown != null){
MouseDown(this , e);
}
}
// 鼠標(biāo)鉤子回調(diào)函數(shù)
public IntPtr MouseHookCallBackFunction(int nCode , IntPtr wParam , IntPtr lparam)
{
if( nCode 0 ) return CallNextHookEx(_hhook , nCode ,wParam ,lParam);
MouseHookEventArgs e = new MouseHookEventArgs(.....) ;
/*
這里可以根據(jù)你自己的需要對(duì)攔截的消息進(jìn)行過濾或者獲取你自己需要的信息
例如:
if ( code == Win32.HC_ACTION ){
switch ( wParam.ToInt32() )
{
case Win32.WM_MOUSEMOVE:
OnMouseMove( e );
break;
case Win32.WM_LBUTTONDOWN:
case Win32.WM_RBUTTONDOWN:
case Win32.WM_MBUTTONDOWN:
case Win32.WM_XBUTTONDOWN:
OnMouseDown( e );
break;
}
}
這里只是一個(gè)模型 ,具體需要具體實(shí)現(xiàn),關(guān)鍵就是根據(jù)lparam和wparam參數(shù)來實(shí)現(xiàn)事件的激活
從而調(diào)用事件,對(duì)目標(biāo)消息進(jìn)行攔截
*/
return CallNextHookEx(_hhook , nCode ,wParam ,lParam);
}
}
}
這種獲取技術(shù)是先遍歷獲得目標(biāo)程序的窗體句柄,然后獲取其所有子窗體句柄后拿到的信息,對(duì)于非標(biāo)準(zhǔn)界面程序來說是沒用的,IE也是個(gè)軟件,但是它里面網(wǎng)頁的textbox和button是自行構(gòu)造管理的,非標(biāo)準(zhǔn),所以抓不到
標(biāo)題名稱:c語言寫鉤子函數(shù),C++鉤子
URL地址:http://chinadenli.net/article8/hchoop.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站收錄、品牌網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站、網(wǎng)站排名、標(biāo)簽優(yōu)化、全網(wǎng)營銷推廣
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)知識(shí)