你在方法里 直接取sender.tag就行了.

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也就是 btn addTarget: action:@selector(doSth:) touchevent:... // 記得括號里要加冒號,表示傳參
- (void)doSth:(UIButton *)sender
{
sender.tag 就是你要的tag了
}
for(int i=0; i2; i++) {
for(int j=0; j3; j++) {
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
btn.frame = CGRectMake(20+100*j, 40+150*i, 75, 122);
[btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%d",(3*i+j)+1] forState:0];
btn.tag = 3*i+j;
[self.view addSubview:btn];
}
}
設置tag,主要是為了添加點擊事件時可以正確的知道是那個按鈕觸發(fā)的。
uibutton
可以設置自己的相應方法,通過點擊事件來觸發(fā),在相應的方法里,你可以做你想做的相應操作,如果你想點擊時訪問網(wǎng)頁,可以在響應的方法里給wabview一個網(wǎng)址,然后加載就好了,
檢查一下,你這個關聯(lián)的按鈕動作處理函數(shù)IBAction中是否有對當前按鈕的操作,由于你去掉了IBoutlet,而無法直接訪問到這個按鈕而導致的錯誤。
1.可以使用導航控制器棧。將當前視圖控制器作為rootViewController.需要在創(chuàng)建當前控制器的代碼中這樣來創(chuàng)建
UIViewController *vc1=[[UIViewControlelr alloc] init];
UINavigationController *navController =[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc1];
[vc1 release];
[window addSubView:navController.view];
[navController release];
只有當當前控制器在導航控制器棧中才可以使用pushViewController來導航其它視圖
導航到新的視圖控制器:
UIViewController *vc2=[[ViewController alloc] init];
[self.navigationController pushViewController:vc2 animated:YES];
[vc2 release];
2.模態(tài)視圖
UIViewController *vc2=[[ViewController alloc] init];
[self presentModalViewController:controller animated:YES];
[vc2 release];
3.使用新的視圖覆蓋當前視圖
如果使用這種方式,建議創(chuàng)建一個可維護控制器之間交互的控制器swithController,在這個控制器中來實現(xiàn)不同控制器之間的視圖切換
@inertface SwitchViewController:UIViewController
@property(retain) UIViewController *vc1
@property (retain) UIViewController *vc2;
-(void)showVC1;
-(void)showVC2;
@end
@implementation SwitchViewController
@synthesize vc1,vc2;
-(void)showVC1 {
if (vc2) {
[vc2.view removeFromSuperView];
}
[self.view addSubView:vc1.view];
}
@end
Button就是一個按鈕,就是手機界面中可以點擊的那種(點擊之后跳轉入另一個界面)
Button定義時有許多類型可以選擇
一般情況下使用custom屬于自定義型?
1、定義一個Button按鈕 (UIButton *按鈕名;) ? 并且將其定義為自定義類型
2、button的大小 (按鈕名+.frame)
3、button顯示的字體名稱加狀態(tài)
(1) 一般使用這三種狀態(tài) ([按鈕名 setTitle: forState:])
參數(shù)一:設置按鈕標題(String類型)
參數(shù)二:設置按鈕顯示標題時所處的狀態(tài)(系統(tǒng)自帶)
? (2) 這種定義標題的方式 不常用 (按鈕名+.titleLabel.text)
4、button的背景顏色 (按鈕名+.backgroundColor)
5、設置Button的背景圖片
([按鈕名 setBackgroundImage: ?forState:])
參數(shù)一:添加的圖片?參數(shù)二:按鈕所處狀態(tài)
注意
背景圖像會根據(jù)按鈕的尺寸拉伸
按鈕圖像會居中顯示在按鈕中央位置
如果同時設置了按鈕的圖像和文字
按鈕區(qū)域足夠大,會并列顯示圖像和文字
如果區(qū)域不夠大,優(yōu)先顯示圖像
6、 設置Button的title顏色
([按鈕名 setTitleColor: forState:])
參數(shù)一:選擇顏色?參數(shù)二:按鈕所處的類型
7、 給Button添加點擊事件
([按鈕名 addTarget: action: ?forControlEvents:])
參數(shù) 一: 對象 (self為自身) ? ??
參數(shù) 二: @selector(點擊事件的方法名稱)
參數(shù) 三: 為事件出發(fā)的類型?例如touch觸碰,upinside點擊
下面是在ViewDidLoad外面重新定義的一個方法用于點擊了按鈕
點擊事件函數(shù)(當按鈕點擊時,運行函數(shù))
一般頁面之間的跳轉,也在點擊函數(shù)中添加
8、顯示在當先視圖下
首先是為normal下?
? 高亮狀態(tài)下
以上就是按鈕的一些最普通的屬性
謝謝觀看!若是有錯誤,可以私信!謝謝
網(wǎng)站名稱:ios按鍵開發(fā),ios功能鍵
當前網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article8/dsigdip.html
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