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句柄(Handle)是一個是用來標識對象或者項目的標識符,可以用來描述窗體、文件等,值得注意的是句柄不能是常量。Windows之所以要設(shè)立句柄,根本上源于內(nèi)存管理機制的問題,即虛擬地址。簡而言之?dāng)?shù)據(jù)的地址需要變動,變動以后就需要有人來記錄、管理變動,因此系統(tǒng)用句柄來記載數(shù)據(jù)地址的變更。在程序設(shè)計中,句柄是一種特殊的智能指針,當(dāng)一個應(yīng)用程序要引用其他系統(tǒng)(如數(shù)據(jù)庫、操作系統(tǒng))所管理的內(nèi)存塊或?qū)ο髸r,就要使用句柄。
句柄的簡介
句柄(handle)是C++程序設(shè)計中經(jīng)常提及的一個術(shù)語。它并不是一種具體的、固定不變的數(shù)據(jù)類型或?qū)嶓w,而是代表了程序設(shè)計中的一個廣義的概念。句柄一般是指獲取另一個對象的方法——一個廣義的指針,它的具體形式可能是一個整數(shù)、一個對象或就是一個真實的指針,而它的目的就是建立起與被訪問對象之間的惟一的聯(lián)系。
在C++中,要訪問一個對象,通常可以建立一個指向?qū)ο蟮闹羔槨5窃诤芏嗑唧w的應(yīng)用中,直接用指針代表對象并不是一個好的解決方案。
對象
句柄是Windows系統(tǒng)中對象或?qū)嵗臉俗R,這些對象包括模塊、應(yīng)用程序?qū)嵗⒋翱凇⒖刂啤⑽粓D、GDI對象、資源、文件等。
句柄數(shù)據(jù)類型
從數(shù)據(jù)類型上來看,它只是一個16位的無符號整數(shù)。應(yīng)用程序總是通過調(diào)用WindowsAPI獲得一個句柄,之后其他Windows函數(shù)就可以使用該句柄,以引用和操作相應(yīng)的內(nèi)核對象。句柄可以像指針那樣置空,那樣句柄就沒有任何意義,不代表任何內(nèi)核對象。
句柄在Windows編程中是一個很重要的概念,在Windows程序中并不是用物理地址來標識一個內(nèi)存塊、文件、任務(wù)或動態(tài)裝入模塊的。相反地,WindowsAPI給這些項目分配確定的句柄,并將句柄返回給應(yīng)用程序,然后通過句柄來進行操作。
應(yīng)該明白的是,句柄是一個標識符,是用來標識對象或者項目的。從數(shù)據(jù)類型上來看它只是一個16位的無符號整數(shù)。應(yīng)用程序幾乎總是通過調(diào)用一個Windows函數(shù)來獲得一個句柄,之后其他的Windows函數(shù)就可以使用該句柄,以引用相應(yīng)的對象。在Windows編程中會用到大量的句柄。
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