如果a[3][4]周圍雷數(shù)為1,a[2][3]已被標示為地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]將被展開,一直波及到不可確定的雷區(qū)。這也是實現(xiàn)的關鍵。

創(chuàng)新互聯(lián)是專業(yè)的滑縣網站建設公司,滑縣接單;提供網站設計制作、成都網站建設,網頁設計,網站設計,建網站,PHP網站建設等專業(yè)做網站服務;采用PHP框架,可快速的進行滑縣網站開發(fā)網頁制作和功能擴展;專業(yè)做搜索引擎喜愛的網站,專業(yè)的做網站團隊,希望更多企業(yè)前來合作!
這個類就是雷的代碼,它把雷當成一個對象,在其它地方調用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個測試方法,你慢慢看吧。
import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前寫的掃雷了。
這些東西早忘光了說下我的理解希望可以幫助你把。你先想好用什么來做,java swing里面做這個的,我記得這個東西可以直接用button來做的。這些button形成一個矩形,用一個數(shù)組來記錄每個位置,比如point (x,y)這種。
掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設定的地雷個數(shù)用一個隨機數(shù)生成器來撒雷。
這個類就是雷的代碼,它把雷當成一個對象,在其它地方調用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個測試方法,你慢慢看吧。
注釋一個java掃雷游戲源代碼,就是把每行的意思寫到后面就可以了!在線等。
掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設定的地雷個數(shù)用一個隨機數(shù)生成器來撒雷。
這些東西早忘光了說下我的理解希望可以幫助你把。你先想好用什么來做,java swing里面做這個的,我記得這個東西可以直接用button來做的。這些button形成一個矩形,用一個數(shù)組來記錄每個位置,比如point (x,y)這種。
你先想好用什么來做,java swing里面做這個的,我記得這個東西可以直接用button來做的。這些button形成一個矩形,用一個數(shù)組來記錄每個位置,比如point (x,y)這種。
回答:Java練習題 填空 對象的狀態(tài)和行為是對象的主要屬性;前者對應類的 ,行為又稱為對象的操作,對應著類的 。類的定義包括 聲明和 聲明。
小弟第一次上百度提問懸賞分不多就25分--哪位大哥或大姐幫下跪求Java源代碼配注釋的300行左右基礎點的小游戲也行交作業(yè)用O(∩_∩)O再次謝過!不會商用--。還有商用可以干什么。。
這個一個五子棋游戲程序,黑白雙方輪流下棋,當某一方連到五子時,游戲結束。
本文名稱:java掃雷基礎代碼 java 掃雷代碼
文章位置:http://chinadenli.net/article7/dsjceij.html
成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供用戶體驗、外貿建站、網站導航、動態(tài)網站、網站收錄、微信小程序
聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)