線段一的2端坐標是(10,10)(20,25)線段二的2端坐標是(39,40)(60,60)現(xiàn)判斷是否相交。相交的話最短距離是0。不是相交的話。計算2個線段的端點距離。

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當投影點在線段上時,先使用海倫公式計算三角形面積,再計算出三角形的高,即為最短距離。
五大幾何基本公理:兩點之間,線段最短;過直線外一點有且只有一條直線與已知直線平行;過平面內一點有且只有一條直線與已知直線垂直;同位角相等,兩直線平行;兩直線平行,同位角相等。
1、其中abc是三邊長,p=1/2(a+b+c)。
2、import java.util.Scanner; /** * 輸入三角形邊長,并計算面積。
3、System.out.println(不能構成一個三角形);} 其實三元挺簡單的。
4、你錯了:1,“有5*5*5=125種可能”,拿出一條后剩下4條,再拿出一條應該是剩下3條。
1、/ java 之網(wǎng)格布局管理器;網(wǎng)格布局管理器將窗體劃分成一個表格,可以在創(chuàng)建網(wǎng)格布局管理器時指定表格的行與列。
2、可以定義全局的變量來保存Graphics。在組件處于可見的狀態(tài)下使用getGraphics。
3、這個問題比較復雜。我猜你的drawLine是在類似按鈕相應函數(shù)里面寫的。這個時候繪出的圖像會在系統(tǒng)重繪時抹去。比如你最小化以后再還原,系統(tǒng)窗口會自動重繪。
4、g.drawPolyline(x2[1001], y2[1001],1001);改成 g.drawPolyline(x2, y2, 1001);參數(shù)是要數(shù)組,你那樣寫是錯誤的。
5、我看了你的程序,你程序的函數(shù)名寫錯了,把函數(shù)名PaintComponent改成paintComponent,即首字母P由大寫改成小寫p,就行了。
名稱欄目:java線段代碼 java畫線段
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