輸入具體分?jǐn)?shù)的那個(gè)函數(shù)里面scanf里面有\(zhòng)n,你在測試的時(shí)候,輸入一個(gè)份數(shù)后回車,它還要繼續(xù)執(zhí)行for循環(huán)來判斷,所以不會(huì)立即產(chǎn)生結(jié)果,你在測試的時(shí)候,先輸入一個(gè)份數(shù)后回車換行,你再回車一下,看能不能輸出結(jié)果。這是我個(gè)人的理解,沒有實(shí)際操作,可能理解錯(cuò)誤
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在C語言中,無法直接返回一個(gè)數(shù)組,但是可以通過返回對(duì)應(yīng)類型指針的方式,返回?cái)?shù)組。
在大多數(shù)情況下,一維數(shù)組和一維指針是可以通用的。
比如,定義一個(gè)函數(shù),申請(qǐng)一定長度的整型動(dòng)態(tài)數(shù)組,其長度用參數(shù)傳入,并將結(jié)果返回。如出錯(cuò),返回空指針NULL。
代碼可以寫成如下形式:
int*int_array_create(int n)//參數(shù)n為數(shù)組元素個(gè)數(shù)
{
int*r;
if(nlt;=0)return NULL;//參數(shù)錯(cuò)誤
r=(int*)malloc(sizeof(int)*n);//申請(qǐng)內(nèi)存空間,大小為n個(gè)int長度。
return r;//返回得到的整型數(shù)組的指針。
}
擴(kuò)展資料:
return是C++的關(guān)鍵字,它提供了終止函數(shù)執(zhí)行的一種方式。當(dāng)return語句提供了一個(gè)值時(shí),這個(gè)值就成為函數(shù)的返回值.
說到return,有必要提及主函數(shù)的定義,下面是從網(wǎng)絡(luò)上找到的資料,好好消化吧,對(duì)了解主函數(shù)中返回值的理解有很大的幫助.
很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main(),其實(shí)這是錯(cuò)誤的。C/C++中從來沒有定義過void main()。
C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,nor has it even been C.(void main()
從來就不存在于C++或者C)。下面我分別說一下C和C++標(biāo)準(zhǔn)中對(duì)main函數(shù)的定義。
1、C
在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的經(jīng)典巨著The C programming Language 2e(《C程序設(shè)計(jì)語言第二版》)用的就是main()。不過在最新的C99標(biāo)準(zhǔn)中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)
當(dāng)然,我們也可以做一點(diǎn)小小的改動(dòng)。例如:char*argv[]可以寫成char**argv;argv和argc可以改成別的變量名(如intval和charval),不過一定要符合變量的命名規(guī)則。
如果不需要從命令行中獲取參數(shù),請(qǐng)用int main(void);否則請(qǐng)用int main(int argc,char*argv[])。
main函數(shù)的返回值類型必須是int,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統(tǒng))。
如果main函數(shù)的最后沒有寫return語句的話,C99規(guī)定編譯器要自動(dòng)在生成的目標(biāo)文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數(shù)的最后加上return語句,雖然沒有這個(gè)必要,但這是一個(gè)好的習(xí)慣。
注意,vc6不會(huì)在目標(biāo)文件中加入return 0;,大概是因?yàn)関c6是98年的產(chǎn)品,所以才不支持這個(gè)特性。現(xiàn)在明白我為什么建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會(huì)在生成的目標(biāo)文件中加入return 0;。
2、C++
C++98中定義了如下兩種main函數(shù)的定義方式:
int main()
int main(int argc,char*argv[])
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages—C++3.6 Start and termination)
int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定義的一樣。同樣,main函數(shù)的返回值類型也必須是int。
如果main函數(shù)的末尾沒寫return語句,C++98規(guī)定編譯器要自動(dòng)在生成的目標(biāo)文件中加入return 0;。同樣,vc6也不支持這個(gè)特性,但是g++3.2(Linux下的C++編譯器)支持。
3、關(guān)于void main
在C和C++中,不接收任何參數(shù)也不返回任何信息的函數(shù)原型為“void foo(void);”。可能正是因?yàn)檫@個(gè),所以很多人都誤認(rèn)為如果不需要程序返回值時(shí)可以把main函數(shù)定義成void main(void)。然而這是錯(cuò)誤的!main函數(shù)的返回值應(yīng)該定義為int類型,C和C++標(biāo)準(zhǔn)中都是這樣規(guī)定的。
雖然在一些編譯器中,void main可以通過編譯(如vc6),但并非所有編譯器都支持void main,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)中從來沒有定義過void main。
g++3.2中如果main函數(shù)的返回值不是int類型,就根本通不過編譯。而gcc3.2則會(huì)發(fā)出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請(qǐng)一定要用int main。
4、返回值的作用
main函數(shù)的返回值用于說明程序的退出狀態(tài)。如果返回0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們在winxp環(huán)境下做一個(gè)小實(shí)驗(yàn)。首先編譯下面的程序:
int main(void)
{
return 0;
}
然后打開附件里的“命令提示符”,在命令行里運(yùn)行剛才編譯好的可執(zhí)行文件,然后輸入“echo%ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程序的返回值為0。
假設(shè)剛才編譯好的文件是a.exe,如果輸入“adir”,則會(huì)列出當(dāng)前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成“return-1”,或者別的非0值,重新編譯后輸入“adir”,則dir不會(huì)執(zhí)行。
因?yàn)榈暮x是:如果前面的程序正常退出,則繼續(xù)執(zhí)行后面的程序,否則不執(zhí)行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執(zhí)行下一個(gè)程序。這就是int main的好處。
如果你有興趣,也可以把main函數(shù)的返回值類型改成非int類型(如float),重新編譯后執(zhí)行“adir”,看看會(huì)出現(xiàn)什么情況,想想為什么會(huì)出現(xiàn)那樣的情況。順便提一下,如果輸入a||dir的話,則表示如果a異常退出,則執(zhí)行dir。
參考資料:
百度百科——return(C語言語句)
用指針就可以了,如
定義有int a[5];
則這樣定義函數(shù):
int fun(int *p, int size)
{
//p為數(shù)組的首地址
//size為數(shù)組的大小
//傳遞進(jìn)去后可以像操作a一樣用下標(biāo)操作p
//如p[0], p[4]...
}
傳遞參數(shù)給函數(shù)可以這樣寫:
fun(a, 5);
若是多維數(shù)組,則第一維大小不給出,只指定后面的維數(shù)大小,如:
定義有int a[5][2];
則這樣定義函數(shù):
int fun(int p[][2], int size)
{
//p為數(shù)組的首地址
//size為第一維的大小
//傳遞進(jìn)去后可以像操作a一樣用下標(biāo)操作p
//如p[0][1], p[4][1]...
}
傳遞參數(shù)給函數(shù)可以這樣寫:
fun(a, 5);
一維數(shù)組的元素作為函數(shù)實(shí)參,與同類型的簡單變量作為實(shí)參一樣,是單向的值傳遞,即數(shù)組元素的值傳給形參,從而形參是改變不影響實(shí)參
數(shù)組名代表著整個(gè)數(shù)組的地址,如果一維數(shù)組的名字作為函數(shù)實(shí)參,傳遞的是整個(gè)數(shù)組,即形參數(shù)組和實(shí)參數(shù)組完全相同,是存放在同一存儲(chǔ)空間的同一個(gè)數(shù)組。這樣形參數(shù)組
修改時(shí),實(shí)參數(shù)組也同時(shí)被修改了。形參數(shù)組的元素個(gè)數(shù)可以省略。
#includestdio.h
//數(shù)組作為函數(shù)參數(shù),可以省略元素個(gè)數(shù)
//數(shù)組作為函數(shù)參數(shù),傳遞是整個(gè)數(shù)組的地址,修改了函數(shù)形參數(shù)組元素的值,會(huì)影響到外面的實(shí)參數(shù)組
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
輸出結(jié)果為: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
網(wǎng)頁題目:c語言函數(shù)傳入一維數(shù)組,c語言怎么傳遞二維數(shù)組
分享地址:http://chinadenli.net/article6/hohoog.html
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