衍生類型,interface{} , map, [] ,struct等

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map類似于java的hashmap,python的dict,php的hash array。
常規(guī)的for循環(huán),可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一個坑注意:
著名的map[string]*struct 副本問題
結(jié)果:
Go 中不存在引用傳遞,所有的參數(shù)傳遞都是值傳遞,而map是等同于指針類型的,所以在把map變量傳遞給函數(shù)時,函數(shù)對map的修改,也會實(shí)質(zhì)改變map的值。
slice類似于其他語言的數(shù)組(list,array),slice初始化和map一樣,這里不在重復(fù)
除了Pointer數(shù)組外,len表示使用長度,cap是總?cè)萘浚琺ake([]int, len, cap)可以預(yù)申請 比較大的容量,這樣可以減少容量拓展的消耗,前提是要用到。
cap是計(jì)算切片容量,len是計(jì)算變量長度的,兩者不一樣。具體例子如下:
結(jié)果:
分析:cap是計(jì)算當(dāng)前slice已分配的容量大小,采用的是預(yù)分配的伙伴算法(當(dāng)容量滿時,拓展分配一倍的容量)。
append是slice非常常用的函數(shù),用于添加數(shù)據(jù)到slice中,但如果使用不好,會有下面的問題:
預(yù)期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10], [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但實(shí)際結(jié)果是:
注意slice是值傳遞,修改一下:
輸出如下:
== 只能用于判斷常規(guī)數(shù)據(jù)類型,無法使用用于slice和map判斷,用于判斷map和slice可以使用reflect.DeepEqual,這個函數(shù)用了遞歸來判斷每層的k,v是否一致。
當(dāng)然還有其他方式,比如轉(zhuǎn)換成json,但小心有一些異常的bug,比如html編碼,具體這個json問題,待后面在分析。
1、學(xué)習(xí)曲線
它包含了類C語法、GC內(nèi)置和工程工具。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)镚o語言容易學(xué)習(xí),所以一個普通的大學(xué)生花一個星期就能寫出來可以上手的、高性能的應(yīng)用。在國內(nèi)大家都追求快,這也是為什么國內(nèi)Go流行的原因之一。
2、效率
Go擁有接近C的運(yùn)行效率和接近PHP的開發(fā)效率,這就很有利的支撐了上面大家追求快速的需求。
3、出身名門、血統(tǒng)純正
之所以說Go語言出身名門,是因?yàn)槲覀冎繥o語言出自Google公司,這個公司在業(yè)界的知名度和實(shí)力自然不用多說。Google公司聚集了一批牛人,在各種編程語言稱雄爭霸的局面下推出新的編程語言,自然有它的戰(zhàn)略考慮。而且從Go語言的發(fā)展態(tài)勢來看,Google對它這個新的寵兒還是很看重的,Go自然有一個良好的發(fā)展前途。我們看看Go語言的主要創(chuàng)造者,血統(tǒng)純正這點(diǎn)就可見端倪了。
4、組合的思想、無侵入式的接口
Go語言可以說是開發(fā)效率和運(yùn)行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當(dāng)前所有的編程范式,包括過程式編程、面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程。
5、強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫
這包括互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、系統(tǒng)編程和網(wǎng)絡(luò)編程。Go里面的標(biāo)準(zhǔn)庫基本上已經(jīng)是非常穩(wěn)定,特別是我這里提到的三個,網(wǎng)絡(luò)層、系統(tǒng)層的庫非常實(shí)用。
6、部署方便
我相信這一點(diǎn)是很多人選擇Go的最大理由,因?yàn)椴渴鹛奖悖袁F(xiàn)在也有很多人用Go開發(fā)運(yùn)維程序。
7、簡單的并發(fā)
它包含降低心智的并發(fā)和簡易的數(shù)據(jù)同步,我覺得這是Go最大的特色。之所以寫正確的并發(fā)、容錯和可擴(kuò)展的程序如此之難,是因?yàn)槲覀冇昧隋e誤的工具和錯誤的抽象,Go可以說這一塊做的相當(dāng)簡單。
8、穩(wěn)定性
Go擁有強(qiáng)大的編譯檢查、嚴(yán)格的編碼規(guī)范和完整的軟件生命周期工具,具有很強(qiáng)的穩(wěn)定性,穩(wěn)定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會更穩(wěn)定呢?這是因?yàn)镚o提供了軟件生命周期的各個環(huán)節(jié)的工具,如go
tool、gofmt、go test。
Go語言里面定義變量有多種方式。
使用var關(guān)鍵字是Go最基本的定義變量方式,與C語言不同的是Go把變量類型放在變量名后面:
//定義一個名稱為“variableName”,類型為"type"的變量
var variableName type
定義多個變量
//定義三個類型都是“type”的變量
var vname1, vname2, vname3 type
定義變量并初始化值
//初始化“variableName”的變量為“value”值,類型是“type”
var variableName type = value
局部變量
在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),參數(shù)和返回值變量也是局部變量。
以下實(shí)例中 main() 函數(shù)使用了局部變量 a, b, c:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b, c int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("結(jié)果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局變量
在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導(dǎo)出后)使用。
全局變量可以在任何函數(shù)中使用,以下實(shí)例演示了如何使用全局變量:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var a, b int
/* 初始化參數(shù) */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("結(jié)果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數(shù)內(nèi)的局部變量會被優(yōu)先考慮。實(shí)例如下:
package main
import "fmt"
/* 聲明全局變量 */
var g int = 20
func main() {
/* 聲明局部變量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("結(jié)果: g = %d\n", g)
}
以上實(shí)例執(zhí)行輸出結(jié)果為:
結(jié)果: g = 10
網(wǎng)站名稱:go語言變量的意義,go語言主要用來做什么
網(wǎng)頁鏈接:http://chinadenli.net/article6/dseisog.html
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