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tcpip數(shù)據(jù)通信php,tcp接收數(shù)據(jù)

C# TCPIP傳送數(shù)據(jù)

端口號和ip地址自己改一下

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using System.Net;

using System.Net.Sockets;

static void Main(string[] args)//服務(wù)器段

{

int port = 2000;

string host = "127.0.0.1";

/**/

///創(chuàng)建終結(jié)點(EndPoint)

IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串轉(zhuǎn)換為IPAddress類型的實例

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint類的新實例

/**/

///創(chuàng)建socket并開始監(jiān)聽

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//創(chuàng)建一個socket對像,如果用udp協(xié)議,則要用SocketType.Dgram類型的套接字

s.Bind(ipe);//綁定EndPoint對像(2000端口和ip地址)

s.Listen(0);//開始監(jiān)聽

Console.WriteLine("等待客戶端連接");

/**/

///接受到client連接,為此連接建立新的socket,并接受信息

Socket temp = s.Accept();//為新建連接創(chuàng)建新的socket

Console.WriteLine("建立連接");

string recvStr = "";

byte[] recvBytes = new byte[1024];

int bytes;

bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//從客戶端接受信息

recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

/**/

///給client端返回信息

Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客戶端傳來的信息顯示出來

string sendStr = "ok!Client send message successful!";

byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);

temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息給客戶端

temp.Close();

s.Close();

Console.ReadLine();

}

static void Main(string[] args)//客戶端

{

try

{

int port = 2000;

string host = "127.0.0.1";

/**/

///創(chuàng)建終結(jié)點EndPoint

IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);

//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");

IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口轉(zhuǎn)化為IPEndpoint實例

/**/

///創(chuàng)建socket并連接到服務(wù)器

Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//創(chuàng)建Socket

Console.WriteLine("Conneting…");

c.Connect(ipe);//連接到服務(wù)器

/**/

///向服務(wù)器發(fā)送信息

string sendStr = "hello!This is a socket test";

byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串編碼為字節(jié)

Console.WriteLine("Send Message");

c.Send(bs, bs.Length, 0);//發(fā)送信息

/**/

///接受從服務(wù)器返回的信息

string recvStr = "";

byte[] recvBytes = new byte[1024];

int bytes;

bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//從服務(wù)器端接受返回信息

recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//顯示服務(wù)器返回信息

/**/

///一定記著用完socket后要關(guān)閉

c.Close();

}

catch (ArgumentNullException e)

{

Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);

}

catch (SocketException e)

{

Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);

}

Console.WriteLine("Press Enter to Exit");

}

php接收tcpip是實時的還是定時的

實時。在進行php接收tcpip的時候,是實時的。PHP(PHP:HypertextPreprocessor)即“超文本預(yù)處理器”,是在服務(wù)器端執(zhí)行的腳本語言,尤其適用于Web開發(fā)并可嵌入HTML中。PHP語法學習了C語言。

TCP/IP協(xié)議特點

TCP/IP協(xié)議能夠迅速發(fā)展起來并成為事實上的標準,是它恰好適應(yīng)了世界范圍內(nèi)數(shù)據(jù)通信的需要。它有以下特點:

(1)協(xié)議標準是完全開放的,并且獨立于特定的計算機硬件與操作系統(tǒng)。

(2)獨立于網(wǎng)絡(luò)硬件系統(tǒng),可以運行在廣域網(wǎng),更適合于互聯(lián)網(wǎng)。

(3)網(wǎng)絡(luò)地址統(tǒng)一分配,網(wǎng)絡(luò)中每一設(shè)備和終端都具有一個唯一地址。

(4)高層協(xié)議標準化,可以提供多種多樣可靠網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

擴展資料:

TCP/IP模型和協(xié)議的缺點:

(1)該模型沒有明顯地區(qū)分服務(wù)、接口和協(xié)議的概念。因此,對于使用新技術(shù)來設(shè)計新網(wǎng)絡(luò),TCP/IP模型不是一個太好的模板。

(2)TCP/IP模型完全不是通用的,并且不適合描述除TCP/IP模型之外的任何協(xié)議棧。

(3)鏈路層并不是通常意義上的一層。它是一個接口,處于網(wǎng)絡(luò)層和數(shù)據(jù)鏈路層之間。接口和層間的區(qū)別是很重要的。

(4)TCP/IP模型不區(qū)分物理層和數(shù)據(jù)鏈路層。這兩層完全不同,物理層必須處理銅纜、光纖和無線通信的傳輸特征;而數(shù)據(jù)鏈路層的工作是確定幀的開始和結(jié)束,并且按照所需的可靠程度把幀從一端發(fā)送到另一端。

參考資料:百度百科——TCP/IP

tcpip是什么,干嘛用的,在哪?

Tcpip是一個網(wǎng)絡(luò)通信模型,以及一整個網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議家族,為互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)通信架構(gòu)。Tcpip常被通稱為TCP/IP協(xié)議族,簡稱TCP/IP。tcpip協(xié)議中,Tcp協(xié)議在傳輸層,ip協(xié)議在網(wǎng)際層。

TCP/IP協(xié)議是用來提供點對點的鏈接機制,將數(shù)據(jù)應(yīng)該如何封裝、定址、傳輸、路由以及在目的地如何接收,都加以標準化。它將軟件通信過程抽象化為四個抽象層,采取協(xié)議堆棧的方式,分別實現(xiàn)出不同通信協(xié)議。

TCP/IP分為tcp協(xié)議和ip協(xié)議:

TCP(傳輸控制協(xié)議)是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,由IETF的RFC 793定義。ip協(xié)議是互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議地址,縮寫為IP地址,是分配給用戶上網(wǎng)使用的網(wǎng)際協(xié)議 的設(shè)備的數(shù)字標簽。常見的IP地址分為IPv4與IPv6兩大類。

擴展資料

TCP/IP包括兩個協(xié)議,傳輸控制協(xié)議(TCP)和網(wǎng)際協(xié)議(IP),但TCP/IP實際上是一組協(xié)議,它包括上百個各種功能的協(xié)議。

如:遠程登錄、文件傳輸和電子郵件等,而TCP協(xié)議和IP協(xié)議是保證數(shù)據(jù)完整傳輸?shù)膬蓚€基本的重要協(xié)議。通常說TCP/IP是Internet協(xié)議族,而不單單是TCP和IP。

TCP/IP協(xié)議的基本傳輸單位是數(shù)據(jù)包,TCP協(xié)議負責把數(shù)據(jù)分成若干個數(shù)據(jù)包,并給每個數(shù)據(jù)包加上包頭,包頭上有相應(yīng)的編號,以保證在數(shù)據(jù)接收端能將數(shù)據(jù)還原為原來的格式。

IP協(xié)議在每個包頭上再加上接收端主機地址,這樣數(shù)據(jù)找到自己要去的地方,如果傳輸過程中出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失、數(shù)據(jù)失真等情況。

TCP/IP協(xié)議數(shù)據(jù)的傳輸基于TCP/IP協(xié)議的四層結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)在傳輸時每通過一層就要在數(shù)據(jù)上加個包頭,其中的數(shù)據(jù)供接收端同一層協(xié)議使用,而在接收端,每經(jīng)過一層要把用過的包頭去掉,這樣來保證傳輸數(shù)據(jù)的格式完全一致。

參考資料來源:百度百科 - ?TCP/IP協(xié)議

TCP/IP協(xié)議是什么?

TCP/IP是供已連接因特網(wǎng)的計算機進行通信的通信協(xié)議。

TCP/IP協(xié)議TransmissionControlProtocol/InternetProtocol的簡寫,中譯名為傳輸控制協(xié)議/因特網(wǎng)互聯(lián)協(xié)議,又名網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議,是Internet最基本的協(xié)議、Internet國際互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ),由網(wǎng)絡(luò)層的IP協(xié)議和傳輸層的TCP協(xié)議組成。

TCP/IP傳輸協(xié)議,即傳輸控制/網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,也叫作網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議。它是在網(wǎng)絡(luò)的使用中的最基本的通信協(xié)議。TCP/IP傳輸協(xié)議對互聯(lián)網(wǎng)中各部分進行通信的標準和方法進行了規(guī)定。并且,TCP/IP傳輸協(xié)議是保證網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)信息及時、完整傳輸?shù)膬蓚€重要的協(xié)議。

TCP/IP傳輸協(xié)議是嚴格來說是一個四層的體系結(jié)構(gòu),應(yīng)用層、傳輸層、網(wǎng)絡(luò)層和數(shù)據(jù)鏈路層都包含其中。

什么是tcpip?tcpip各有什么作用

TCP/IP的通訊協(xié)議

這部分簡要介紹一下TCP/IP的內(nèi)部結(jié)構(gòu),為討論與互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)的安全問題打下基礎(chǔ)。TCP/IP協(xié)議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協(xié)議(例如T1和X.25、以太網(wǎng)以及RS-232串行接口)之上。確切地說,TCP/IP協(xié)議是一組包括TCP協(xié)議和IP協(xié)議,UDP(User Datagram Protocol)協(xié)議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協(xié)議和其他一些協(xié)議的協(xié)議組。

TCP/IP整體構(gòu)架概述

TCP/IP協(xié)議并不完全符合OSI的七層參考模型。傳統(tǒng)的開放式系統(tǒng)互連參考模型,是一種通信協(xié)議的7層抽象的參考模型,其中每一層執(zhí)行某一特定任務(wù)。該模型的目的是使各種硬件在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)路層、傳輸層、話路層、表示層和應(yīng)用層。而TCP/IP通訊協(xié)議采用了4層的層級結(jié)構(gòu),每一層都呼叫它的下一層所提供的網(wǎng)絡(luò)來完成自己的需求。這4層分別為:

應(yīng)用層:應(yīng)用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協(xié)議(FTP)、網(wǎng)絡(luò)遠程訪問協(xié)議(Telnet)等。

傳輸層:在此層中,它提供了節(jié)點間的數(shù)據(jù)傳送服務(wù),如傳輸控制協(xié)議(TCP)、用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議(UDP)等,TCP和UDP給數(shù)據(jù)包加入傳輸數(shù)據(jù)并把它傳輸?shù)较乱粚又校@一層負責傳送數(shù)據(jù),并且確定數(shù)據(jù)已被送達并接收。

互連網(wǎng)絡(luò)層:負責提供基本的數(shù)據(jù)封包傳送功能,讓每一塊數(shù)據(jù)包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網(wǎng)際協(xié)議(IP)。

網(wǎng)絡(luò)接口層:對實際的網(wǎng)絡(luò)媒體的管理,定義如何使用實際網(wǎng)絡(luò)(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數(shù)據(jù)。

TCP/IP中的協(xié)議

以下簡單介紹TCP/IP中的協(xié)議都具備什么樣的功能,都是如何工作的:

1. IP

網(wǎng)際協(xié)議IP是TCP/IP的心臟,也是網(wǎng)絡(luò)層中最重要的協(xié)議。

IP層接收由更低層(網(wǎng)絡(luò)接口層例如以太網(wǎng)設(shè)備驅(qū)動程序)發(fā)來的數(shù)據(jù)包,并把該數(shù)據(jù)包發(fā)送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數(shù)據(jù)包傳送到更低層。IP數(shù)據(jù)包是不可靠的,因為IP并沒有做任何事情來確認數(shù)據(jù)包是按順序發(fā)送的或者沒有被破壞。IP數(shù)據(jù)包中含有發(fā)送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。

高層的TCP和UDP服務(wù)在接收數(shù)據(jù)包時,通常假設(shè)包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務(wù)的認證基礎(chǔ),這些服務(wù)相信數(shù)據(jù)包是從一個有效的主機發(fā)送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對于一些TCP和UDP的服務(wù)來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最后一個系統(tǒng)傳遞過來的,而不是來自于它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統(tǒng)來進行平常是被禁止的連接。那么,許多依靠IP源地址做確認的服務(wù)將產(chǎn)生問題并且會被非法入侵。

2. TCP

如果IP數(shù)據(jù)包中有已經(jīng)封好的TCP數(shù)據(jù)包,那么IP將把它們向‘上’傳送到TCP層。TCP將包排序并進行錯誤檢查,同時實現(xiàn)虛電路間的連接。TCP數(shù)據(jù)包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。

TCP將它的信息送到更高層的應(yīng)用程序,例如Telnet的服務(wù)程序和客戶程序。應(yīng)用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設(shè)備驅(qū)動程序和物理介質(zhì),最后到接收方。

面向連接的服務(wù)(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發(fā)送和接收域名數(shù)據(jù)庫),但使用UDP傳送有關(guān)單個主機的信息。

3.UDP

UDP與TCP位于同一層,但對于數(shù)據(jù)包的順序錯誤或重發(fā)。因此,UDP不被應(yīng)用于那些使用虛電路的面向連接的服務(wù),UDP主要用于那些面向查詢---應(yīng)答的服務(wù),例如NFS。相對于FTP或Telnet,這些服務(wù)需要交換的信息量較小。使用UDP的服務(wù)包括NTP(網(wǎng)落時間協(xié)議)和DNS(DNS也使用TCP)。

欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統(tǒng)間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關(guān)的服務(wù)面臨著更大的危險。

4.ICMP

ICMP與IP位于同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關(guān)通向目的地址的路徑信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主機通向其他系統(tǒng)的更準確的路徑,而‘Unreachable’信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接‘體面地’終止。PING是最常用的基于ICMP的服務(wù)。

5. TCP和UDP的端口結(jié)構(gòu)

TCP和UDP服務(wù)通常有一個客戶/服務(wù)器的關(guān)系,例如,一個Telnet服務(wù)進程開始在系統(tǒng)上處于空閑狀態(tài),等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務(wù)進程建立一個連接。客戶程序向服務(wù)進程寫入信息,服務(wù)進程讀出信息并發(fā)出響應(yīng),客戶程序讀出響應(yīng)并向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。

兩個系統(tǒng)間的多重Telnet連接是如何相互確認并協(xié)調(diào)一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:

源IP地址 發(fā)送包的IP地址。

目的IP地址 接收包的IP地址。

源端口 源系統(tǒng)上的連接的端口。

目的端口 目的系統(tǒng)上的連接的端口。

端口是一個軟件結(jié)構(gòu),被客戶程序或服務(wù)進程用來發(fā)送和接收信息。一個端口對應(yīng)一個16比特的數(shù)。服務(wù)進程通常使用一個固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些端口號是‘廣為人知’的,因為在建立與特定的主機或服務(wù)的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。

文章名稱:tcpip數(shù)據(jù)通信php,tcp接收數(shù)據(jù)
文章源于:http://chinadenli.net/article5/dsispii.html

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