1、偶數(shù)階的算法都是建立在奇數(shù)階的基礎之上,設方陣的階數(shù)為n,則魔方陣常數(shù)(即每列每行以及對角線元素之和)為n*(n*n+1)/2。請對照程序代碼看,否則可能看不懂,可以一邊看一邊用筆對小階的進行演算。

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2、要使用C#實現(xiàn)三階魔方矩陣,可以定義一個三維數(shù)組來表示魔方的六個面和二十六個塊,然后定義一些方法來實現(xiàn)魔方的旋轉操作。
3、運算規(guī)則是:若A和B矩陣的維數(shù)相同,則可以執(zhí)行矩陣的加減運算,A和B矩陣的相應元素相加減。如果A與B的維數(shù)不相同,則MATLAB將給出錯誤信息,提示用戶兩個矩陣的維數(shù)不匹配。
轉置就是行列對換,把數(shù)組中的數(shù)據(jù)從[i][j]變成[j][i]就可以了。
這個方法轉置的是對象矩陣,因此不能傳入基本變量的數(shù)組,需要用類型包裝器包裝。
include stdafx.h //VS 預編譯頭文件,其他系統(tǒng)請刪除 includestdio.h includestdlib.h //VS 2013 否決了 scanf 等函數(shù),為了使用,加上下句。
int m,n;int a[][];for(i=0;i=m;i++){ for(j=0;j=n;j++){ a[i][j]=a[j][i];} } 大概思路應該就是這樣,建立一個二維數(shù)組a[m][n],再交換m與n的值就可以了。
這個方法轉置的是對象矩陣,因此不能傳入基本變量的數(shù)組,需要用類型包裝器包裝。
我簡單的敘述下,matrix就一個二維數(shù)組,矩陣的轉置就是對角上的折疊,說白了就是兩個值的互換]。求和就非常簡單了,必須是行和列都相同的才行,把對應位置的值加起來就ok。
java matrix是什么,讓我們一起了解一下? Matrix 是一個基于javaEE技術集成的基礎應用系統(tǒng),是一個可以看見和運行的系統(tǒng),matrix定義了一個穩(wěn)定而有效的設計開發(fā)框架,結合代碼生成器使用自動生成增刪改查代碼簡化了應用開發(fā)過程。
}// 計算兩個求稀疏矩陣的和 ,結果用數(shù)組表示。
網(wǎng)站欄目:java代碼實現(xiàn)解矩陣 java解法
文章來源:http://chinadenli.net/article5/decodii.html
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