1、游戲地圖是一小塊一小塊組成的,而游戲地圖就是一個數(shù)組,通過數(shù)組來繪制地圖。比如說:數(shù)組里0是草地,1是磚頭,只需遍歷數(shù)組來繪制即可。
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2、強大的回放庫支持:DirectX、Allegro、OpenGL、Java、CDX、SDL、Delphi、Blitz Basic、Dark Basic、GBAMappy、Combined、GameMaker等 快速安裝導航:首先就是下載mapwin,作者下載的是mapwin11版。
3、手機游戲一般是用Unity、COCOS、java、C語言開發(fā)的,但也要看具體情況,有的手機游戲也可能是用HTML5開發(fā)的。
4、手機游戲開發(fā)的平臺是JME,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是獨立開發(fā)手游,那么還要掌握一些基本的軟件,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。
5、有條件的話,做出來的游戲應該拿到真機上運行,因為在模擬器上運行和真機有區(qū)別。 如果是獨立開發(fā)手游,那么還要掌握一些基本的軟件,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。
1、Path…Order and Export 中將引入的庫文件MapApi.jar 選中,點擊OK,這樣您就可以在您的程序中使用高德地圖API 了。
2、可以的 右邊的panel使用一個瀏覽器類調(diào)用本地的網(wǎng)頁文件,網(wǎng)頁文件中使用google的js代碼即可。解析GPS報文可以參考武漢大學出版的GPS原理一書,如果想加入數(shù)據(jù)庫也可以,jdbc數(shù)據(jù)庫驅(qū)動可以實現(xiàn)連接數(shù)據(jù)庫功能。
3、MapXtreme Java 是目前用于 Internet 或企業(yè) Intranet 唯一的 100% 純 Java 的地圖服務器。 MapInfo MapXtreme Java 與 J2EE 兼容,為開發(fā)人員開發(fā)應用提供了無與倫比的靈活性。
flash畫一些基本的元素,比如石頭,草,地皮,樹之類的。。
一般都用第三方提供的地圖API接口,百度 谷歌等都提供相關(guān)的API看自己適合用哪個。
GIS最好去看看flex,那個做的挺好的。
如果要在百度地圖上實現(xiàn)一張自己自定義的地圖,就需要使用百度地圖自定義圖層接口。實現(xiàn)效果如下:但是百度地圖中關(guān)于自定義圖層的介紹甚少,便以此博文以記錄,方便同行了解和使用。
網(wǎng)站題目:java繪制地圖代碼 java地圖模塊
URL地址:http://chinadenli.net/article49/depideh.html
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