炒菜呢需要材料,變量呢就是你的材料,一個個的材料都放在碗里等著你用。開始洗菜、切菜、炒菜,這一個個的過程就是函數(shù)。最后材料和過程就結(jié)合成一道菜,這整個做菜的流程就是一個程序。

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兩個屬性是:數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)的存儲類別。數(shù)據(jù)類型,對于變量來說是在內(nèi)存中分配的存儲單元的大小,對于函數(shù)來說是函數(shù)的返回值類型。存儲類別,有4種(auto、static、extern、register)。
相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有個m函數(shù),在B文件中, 可以定義m局部變量。你這種就是不允許的。
相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有個m函數(shù),在B文件中, 可以定義m局部變量。你這種就是不允許的。
不行。自定義函數(shù)名可以與庫函數(shù)名重名,且優(yōu)先選擇自定義函數(shù),但不能與代碼變量名重名。但自定義函數(shù)中的代碼可以用與這個函數(shù)名相同的變量名。早期的編譯器是這樣,現(xiàn)在與C++兼容的編譯器如何處理此事,沒試過。
是的!不可以,不光C不行,C++也不行,我認(rèn)為其它語言也不可以,如果函數(shù)和變量同名在編譯的時候如何判斷用的是函數(shù)還是變量呢?PS:函數(shù)在不寫函數(shù)調(diào)用符號時指的是函數(shù)的指針,我想這你也應(yīng)該清楚。
在c語言中,變量的兩個要素,是變量的標(biāo)識符和變量的類型。
對以上這些數(shù)據(jù),在函數(shù)開始調(diào)用時分配動態(tài)存儲空間,函數(shù)結(jié)束時釋放這些空間。在C語言中,每個變量和函數(shù)有兩個屬性:數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)的存儲類別。
語言中的每一個變量和函數(shù)有兩個屬性:數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)的存儲類別。數(shù)據(jù)類型(整形、字符型等),存儲類別是指數(shù)據(jù)在內(nèi)存中存儲的方法,存儲方法有兩大類:靜態(tài)存儲類和動態(tài)存儲類。
在C語言中,變量和函數(shù)都有數(shù)據(jù)類型和存儲類型兩個屬性,因此變量定義的一般形式是 {存儲類型 數(shù)據(jù)類型 變量名} C語言種提供了以下四種不同的存儲類型 那么我們所說的extern就是存儲類型的一種。
在c語言中每一個變量都有兩個屬性一個是值,一個是址。比如 int a = 2;變量a的值是2,變量a的地址,可以用&取地址操作符獲取,即&a。因此以C語言的函數(shù)傳遞中具備兩種方式傳遞參數(shù),一種是傳址,一種傳值。
                網(wǎng)站標(biāo)題:c語言中函數(shù)和變量 c語言中函數(shù)變量代碼有什么區(qū)別
                
                文章來源:http://chinadenli.net/article49/deeeohh.html
            
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