小編給大家分享一下vscode如何關(guān)聯(lián)unity,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
創(chuàng)新互聯(lián)建站一直通過網(wǎng)站建設(shè)和網(wǎng)站營銷幫助企業(yè)獲得更多客戶資源。 以"深度挖掘,量身打造,注重實效"的一站式服務(wù),以成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站制作、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)、移動互聯(lián)產(chǎn)品、成都全網(wǎng)營銷推廣服務(wù)為核心業(yè)務(wù)。10多年網(wǎng)站制作的經(jīng)驗,使用新網(wǎng)站建設(shè)技術(shù),全新開發(fā)出的標準網(wǎng)站,不但價格便宜而且實用、靈活,特別適合中小公司網(wǎng)站制作。網(wǎng)站管理系統(tǒng)簡單易用,維護方便,您可以完全操作網(wǎng)站資料,是中小公司快速網(wǎng)站建設(shè)的選擇。
1、安裝擴展Debuger for unity,可實現(xiàn)斷電調(diào)試和單步調(diào)試,還可去除冗余代碼;
2、安裝C# for visual Studio code擴展;
3、創(chuàng)建新的unity 工程文件夾,并把它拖入到vscode當中。
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