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go語言的條件注釋,go功能注釋流程

GO語言學(xué)習(xí)系列八——GO函數(shù)(func)的聲明與使用

GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關(guān)緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進(jìn)行排列

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GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認(rèn)參數(shù)

GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等

GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行

一個簡單的示例:

輸出為:

參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用

返回:通過用 return 來進(jìn)行返回

輸出為:

上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值

對例子的說明:

按值傳遞:是對某個變量進(jìn)行復(fù)制,不能更改原變量的值

引用傳遞:相當(dāng)于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內(nèi)存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗

在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進(jìn)行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結(jié)果都是一樣的,但要注意:

當(dāng)返回了多個值,我們某些變量不想要,或?qū)嶋H用不到,我們可以使用 _ 來補(bǔ)位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉

在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)

輸出為:

在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似

在GO中 defer 關(guān)鍵字非常重要,相當(dāng)于面相對像中的析構(gòu)函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;

如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進(jìn)后出;

當(dāng)某個函數(shù)出現(xiàn)嚴(yán)重錯誤時, defer 也會被調(diào)用

輸出為

這是一個最簡單的測試了,當(dāng)然還有更復(fù)雜的調(diào)用,比如調(diào)試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內(nèi)容來進(jìn)行判斷,非??焖伲@種留給你們?nèi)崿F(xiàn)

一個函數(shù)在函數(shù)體內(nèi)自己調(diào)用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調(diào)用時,經(jīng)常會將內(nèi)存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調(diào)用

本篇重點介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結(jié)構(gòu) struct

go面試題整理(附帶部分自己的解答)

原文:【 】

如果有解答的不對的,麻煩各位在評論寫出來~

go的調(diào)度原理是基于GMP模型,G代表一個goroutine,不限制數(shù)量;M=machine,代表一個線程,最大1萬,所有G任務(wù)還是在M上執(zhí)行;P=processor代表一個處理器,每一個允許的M都會綁定一個G,默認(rèn)與邏輯CPU數(shù)量相等(通過runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())設(shè)置)。

go調(diào)用過程:

可以能,也可以不能。

因為go存在不能使用==判斷類型:map、slice,如果struct包含這些類型的字段,則不能比較。

這兩種類型也不能作為map的key。

類似棧操作,后進(jìn)先出。

因為go的return是一個非原子性操作,比如語句 return i ,實際上分兩步進(jìn)行,即將i值存入棧中作為返回值,然后執(zhí)行跳轉(zhuǎn),而defer的執(zhí)行時機(jī)正是跳轉(zhuǎn)前,所以說defer執(zhí)行時還是有機(jī)會操作返回值的。

select的case的表達(dá)式必須是一個channel類型,所有case都會被求值,求值順序自上而下,從左至右。如果多個case可以完成,則會隨機(jī)執(zhí)行一個case,如果有default分支,則執(zhí)行default分支語句。如果連default都沒有,則select語句會一直阻塞,直到至少有一個IO操作可以進(jìn)行。

break關(guān)鍵字可跳出select的執(zhí)行。

goroutine管理、信息傳遞。context的意思是上下文,在線程、協(xié)程中都有這個概念,它指的是程序單元的一個運(yùn)行狀態(tài)、現(xiàn)場、快照,包含。context在多個goroutine中是并發(fā)安全的。

應(yīng)用場景:

例子參考:

waitgroup

channel

len:切片的長度,訪問時間復(fù)雜度為O(1),go的slice底層是對數(shù)組的引用。

cap:切片的容量,擴(kuò)容是以這個值為標(biāo)準(zhǔn)。默認(rèn)擴(kuò)容是2倍,當(dāng)達(dá)到1024的長度后,按1.25倍。

擴(kuò)容:每次擴(kuò)容slice底層都將先分配新的容量的內(nèi)存空間,再將老的數(shù)組拷貝到新的內(nèi)存空間,因為這個操作不是并發(fā)安全的。所以并發(fā)進(jìn)行append操作,讀到內(nèi)存中的老數(shù)組可能為同一個,最終導(dǎo)致append的數(shù)據(jù)丟失。

共享:slice的底層是對數(shù)組的引用,因此如果兩個切片引用了同一個數(shù)組片段,就會形成共享底層數(shù)組。當(dāng)sliec發(fā)生內(nèi)存的重新分配(如擴(kuò)容)時,會對共享進(jìn)行隔斷。詳細(xì)見下面例子:

make([]Type,len,cap)

map的底層是hash table(hmap類型),對key值進(jìn)行了hash,并將結(jié)果的低八位用于確定key/value存在于哪個bucket(bmap類型)。再將高八位與bucket的tophash進(jìn)行依次比較,確定是否存在。出現(xiàn)hash沖撞時,會通過bucket的overflow指向另一個bucket,形成一個單向鏈表。每個bucket存儲8個鍵值對。

如果要實現(xiàn)map的順序讀取,需要使用一個slice來存儲map的key并按照順序進(jìn)行排序。

利用map,如果要求并發(fā)安全,就用sync.map

要注意下set中的delete函數(shù)需要使用 delete(map) 來實現(xiàn),但是這個并不會釋放內(nèi)存,除非value也是一個子map。當(dāng)進(jìn)行多次delete后,可以使用make來重建map。

使用sync.Map來管理topic,用channel來做隊列。

參考:

多路歸并法:

pre class="vditor-reset" placeholder="" contenteditable="true" spellcheck="false"p data-block="0"(1)假設(shè)有K路a href=""數(shù)據(jù)流/a,流內(nèi)部是有序的,且流間同為升序或降序;

/pp data-block="0"(2)首先讀取每個流的第一個數(shù),如果已經(jīng)EOF,pass;

/pp data-block="0"(3)將有效的k(k可能小于K)個數(shù)比較,選出最小的那路mink,輸出,讀取mink的下一個;

/pp data-block="0"(4)直到所有K路都EOF。

/p/pre

假設(shè)文件又1個G,內(nèi)存只有256M,無法將1個G的文件全部讀到內(nèi)存進(jìn)行排序。

第一步:

可以分為10段讀取,每段讀取100M的數(shù)據(jù)并排序好寫入硬盤。

假設(shè)寫入后的文件為A,B,C...10

第二步:

將A,B,C...10的第一個字符拿出來,對這10個字符進(jìn)行排序,并將結(jié)果寫入硬盤,同時記錄被寫入的字符的文件指針P。

第三步:

將剛剛排序好的9個字符再加上從指針P讀取到的P+1位數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,并寫入硬盤。

重復(fù)二、三步驟。

go文件讀寫參考:

保證排序前兩個相等的數(shù)其在序列的前后位置順序和排序后它們兩個的前后位置順序相同的排序叫穩(wěn)定排序。

快速排序、希爾排序、堆排序、直接選擇排序不是穩(wěn)定的排序算法。

基數(shù)排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、歸并排序是穩(wěn)定的排序算法。

參考:

head只請求頁面的首部。多用來判斷網(wǎng)頁是否被修改和超鏈接的有效性。

get請求頁面信息,并返回實例的主體。

參考:

401:未授權(quán)的訪問。

403: 拒絕訪問。

普通的http連接是客戶端連接上服務(wù)端,然后結(jié)束請求后,由客戶端或者服務(wù)端進(jìn)行http連接的關(guān)閉。下次再發(fā)送請求的時候,客戶端再發(fā)起一個連接,傳送數(shù)據(jù),關(guān)閉連接。這么個流程反復(fù)。但是一旦客戶端發(fā)送connection:keep-alive頭給服務(wù)端,且服務(wù)端也接受這個keep-alive的話,兩邊對上暗號,這個連接就可以復(fù)用了,一個http處理完之后,另外一個http數(shù)據(jù)直接從這個連接走了。減少新建和斷開TCP連接的消耗。這個可以在Nginx設(shè)置,

這個keepalive_timout時間值意味著:一個http產(chǎn)生的tcp連接在傳送完最后一個響應(yīng)后,還需要hold住keepalive_timeout秒后,才開始關(guān)閉這個連接。

特別注意TCP層的keep alive和http不是一個意思。TCP的是指:tcp連接建立后,如果客戶端很長一段時間不發(fā)送消息,當(dāng)連接很久沒有收到報文,tcp會主動發(fā)送一個為空的報文(偵測包)給對方,如果對方收到了并且回復(fù)了,證明對方還在。如果對方?jīng)]有報文返回,重試多次之后則確認(rèn)連接丟失,斷開連接。

tcp的keep alive可通過

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 // 當(dāng)探測沒有確認(rèn)時,重新發(fā)送探測的頻度。缺省是75秒。

net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9 //在認(rèn)定連接失效之前,發(fā)送多少個TCP的keepalive探測包。缺省值是9。這個值乘以tcp_keepalive_intvl之后決定了,一個連接發(fā)送了keepalive之后可以有多少時間沒有回應(yīng)

net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200 //當(dāng)keepalive起用的時候,TCP發(fā)送keepalive消息的頻度。缺省是2小時。一般設(shè)置為30分鐘1800

修改:

可以

tcp是面向連接的,upd是無連接狀態(tài)的。

udp相比tcp沒有建立連接的過程,所以更快,同時也更安全,不容易被攻擊。upd沒有阻塞控制,因此出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)阻塞不會使源主機(jī)的發(fā)送效率降低。upd支持一對多,多對多等,tcp是點對點傳輸。tcp首部開銷20字節(jié),udp8字節(jié)。

udp使用場景:視頻通話、im聊天等。

time-wait表示客戶端等待服務(wù)端返回關(guān)閉信息的狀態(tài),closed_wait表示服務(wù)端得知客戶端想要關(guān)閉連接,進(jìn)入半關(guān)閉狀態(tài)并返回一段TCP報文。

time-wait作用:

解決辦法:

close_wait:

被動關(guān)閉,通常是由于客戶端忘記關(guān)閉tcp連接導(dǎo)致。

根據(jù)業(yè)務(wù)來啊~

重要指標(biāo)是cardinality(不重復(fù)數(shù)量),這個數(shù)量/總行數(shù)如果過?。ㄚ吔?)代表索引基本沒意義,比如sex性別這種。

另外查詢不要使用select *,根據(jù)select的條件+where條件做組合索引,盡量實現(xiàn)覆蓋索引,避免回表。

僵尸進(jìn)程:

即子進(jìn)程先于父進(jìn)程退出后,子進(jìn)程的PCB需要其父進(jìn)程釋放,但是父進(jìn)程并沒有釋放子進(jìn)程的PCB,這樣的子進(jìn)程就稱為僵尸進(jìn)程,僵尸進(jìn)程實際上是一個已經(jīng)死掉的進(jìn)程。

孤兒進(jìn)程:

一個父進(jìn)程退出,而它的一個或多個子進(jìn)程還在運(yùn)行,那么那些子進(jìn)程將成為孤兒進(jìn)程。孤兒進(jìn)程將被init進(jìn)程(進(jìn)程號為1)所收養(yǎng),并由init進(jìn)程對它們完成狀態(tài)收集工作。

子進(jìn)程死亡需要父進(jìn)程來處理,那么意味著正常的進(jìn)程應(yīng)該是子進(jìn)程先于父進(jìn)程死亡。當(dāng)父進(jìn)程先于子進(jìn)程死亡時,子進(jìn)程死亡時沒父進(jìn)程處理,這個死亡的子進(jìn)程就是孤兒進(jìn)程。

但孤兒進(jìn)程與僵尸進(jìn)程不同的是,由于父進(jìn)程已經(jīng)死亡,系統(tǒng)會幫助父進(jìn)程回收處理孤兒進(jìn)程。所以孤兒進(jìn)程實際上是不占用資源的,因為它終究是被系統(tǒng)回收了。不會像僵尸進(jìn)程那樣占用ID,損害運(yùn)行系統(tǒng)。

原文鏈接:

產(chǎn)生死鎖的四個必要條件:

(1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個進(jìn)程使用。

(2) 請求與保持條件:一個進(jìn)程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

(3) 不剝奪條件:進(jìn)程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。

(4) 循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

避免方法:

端口占用:lsof -i:端口號 或者 nestat

cpu、內(nèi)存占用:top

發(fā)送信號:kill -l 列出所有信號,然后用 kill [信號變化] [進(jìn)程號]來執(zhí)行。如kill -9 453。強(qiáng)制殺死453進(jìn)程

git log:查看提交記錄

git diff :查看變更記錄

git merge:目標(biāo)分支改變,而源分支保持原樣。優(yōu)點:保留提交歷史,保留分支結(jié)構(gòu)。但會有大量的merge記錄

git rebase:將修改拼接到最新,復(fù)雜的記錄變得優(yōu)雅,單個操作變得(revert)很簡單;缺點:

git revert:反做指定版本,會新生成一個版本

git reset:重置到某個版本,中間版本全部丟失

etcd、Consul

pprof

節(jié)省空間(非葉子節(jié)點不存儲數(shù)據(jù),相對b tree的優(yōu)勢),減少I/O次數(shù)(節(jié)省的空間全部存指針地址,讓樹變的矮胖),范圍查找方便(相對hash的優(yōu)勢)。

explain

其他的見:

runtime2.go 中關(guān)于 p 的定義: 其中 runnext 指針決定了下一個要運(yùn)行的 g,根據(jù)英文的注釋大致意思是說:

所以當(dāng)設(shè)置 runtime.GOMAXPROCS(1) 時,此時只有一個 P,創(chuàng)建的 g 依次加入 P, 當(dāng)最后一個即 i==9 時,加入的最后 一個 g 將會繼承當(dāng)前主 goroutinue 的剩余時間片繼續(xù)執(zhí)行,所以會先輸出 9, 之后再依次執(zhí)行 P 隊列中其它的 g。

方法一:

方法二:

[圖片上傳失敗...(image-4ef445-1594976286098)]

方法1:to_days,返回給的日期從0開始算的天數(shù)。

方法2:data_add。向日期添加指定時間間隔

[圖片上傳失敗...(image-b67b10-1594976286098)]

Go語言的優(yōu)勢有哪些

1. 部署簡單

Go

編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機(jī)器上只需要一個基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護(hù)的負(fù)擔(dān)。

2. 并發(fā)性好

Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機(jī)制以及由此帶來的各種問題。單個Go應(yīng)用也能有效的利用多個CPU核,并行執(zhí)行的性能好。

3. 良好的語言設(shè)計

從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是

Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團(tuán)隊協(xié)作的一致性。

4. 執(zhí)行性能好

雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。

golang項目中使用條件編譯

golang中沒有類似C語言中條件編譯的寫法,比如在C代碼中可以使用如下語法做一些條件編譯,結(jié)合宏定義來使用可以實現(xiàn)諸如按需編譯release和debug版本代碼的需求

build tags 是通過代碼注釋的形式實現(xiàn)的,要寫在文件的最頂端;

go build指令在編譯項目的時候會檢查每一個文件的build tags,用來決定是編譯還是跳過該文件

build tags遵循以下規(guī)則

示例:

約束此文件只能在支持kqueue的BSD系統(tǒng)上編譯

一個文件可能包含多行條件編譯注釋,比如:

約束該文件在linux/386 或 darwin/386平臺編譯

需要注意的點

正確的寫法如下:

編譯方法:

具有_$GOOS.go后綴的go文件在編譯的時候會根據(jù)當(dāng)前平臺來判斷是否將該文件導(dǎo)入并編譯;同樣適用于處理器架構(gòu)判斷 _$GOARCH.go。

兩者可以結(jié)合起來使用,形式為: _$GOOS_$GOARCH.go

示例:

文件名必須提供,如果只由后綴的文件名會被編譯器忽略,比如:

這兩個文件會被編譯器忽略,因為以下劃線開頭的文件都會被忽略

GO 和 KEGG 的區(qū)別

1、屬性不同

Go(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型語言。功能:內(nèi)存安全,GC(垃圾回收),結(jié)構(gòu)形態(tài)及 CSP-style 并發(fā)計算。

KEGG 是了解高級功能和生物系統(tǒng)(如細(xì)胞、 生物和生態(tài)系統(tǒng)),從分子水平信息,尤其是大型分子數(shù)據(jù)集生成的基因組測序和其他高通量實驗技術(shù)的實用程序數(shù)據(jù)庫資源,是國際最常用的生物信息數(shù)據(jù)庫之一,以“理解生物系統(tǒng)的高級功能和實用程序資源庫”著稱。

2、性質(zhì)不同

go是計算機(jī)編程語言。

KEGG基因組破譯方面的數(shù)據(jù)庫。

擴(kuò)展資料:

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo。

但它也具有Pi運(yùn)算的特征,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。Go 2.0版本將支持泛型,對于斷言的存在,則持負(fù)面態(tài)度,同時也為自己不提供類型繼承來辯護(hù)。

不同于Java,Go內(nèi)嵌了關(guān)聯(lián)數(shù)組(也稱為哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串類型一樣。

KEGG是一個整合了基因組、化學(xué)和系統(tǒng)功能信息的數(shù)據(jù)庫。把從已經(jīng)完整測序的基因組中得到的基因目錄與更高級別的細(xì)胞、物種和生態(tài)系統(tǒng)水平的系統(tǒng)功能關(guān)聯(lián)起來是KEGG數(shù)據(jù)庫的特色之一。

人工創(chuàng)建了一個知識庫,這個知識庫是基于使用一種可計算的形式捕捉和組織實驗得到的知識而形成的系統(tǒng)功能知識庫。它是一個生物系統(tǒng)的計算機(jī)模擬。

與其他數(shù)據(jù)庫相比,KEGG 的一個顯著特點就是具有強(qiáng)大的圖形功能,它利用圖形而不是繁縟的文字來介紹眾多的代謝途徑以及各途徑之間的關(guān)系,這樣可以使研究者能夠?qū)ζ渌芯康拇x途徑有一個直觀全面的了解。

參考資料來源:百度百科-go

參考資料來源:百度百科-KEGG

網(wǎng)頁標(biāo)題:go語言的條件注釋,go功能注釋流程
URL鏈接:http://chinadenli.net/article48/dssheep.html

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