1、golang原生數(shù)據(jù)類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。布爾型:布爾型的值只可以是常量true或者false。一個簡單的例子:varbbool=true。

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2、golang原生數(shù)據(jù)類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。無符號整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系統(tǒng)上就是int32,64位操作系統(tǒng)上就是int64。
3、SON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,用于在不同系統(tǒng)之間傳遞數(shù)據(jù)。它是一種文本格式,具有易讀性和可移植性,它的格式類似于 JavaScript 對象的表示形式。
1、在 Go 中可以調(diào)用 unsafe.Alignof 來返回相應類型的對齊系數(shù)。通過觀察輸出結果,可得知基本都是 2^n ,最大也不會超過 8。
2、結構體占用一塊連續(xù)的內(nèi)存。 輸出: 【進階知識點】關于Go語言中的內(nèi)存對齊推薦閱讀:在 Go 中恰到好處的內(nèi)存對齊 面試題 請問下面代碼的執(zhí)行結果是什么? 構造函數(shù) Go語言的結構體沒有構造函數(shù),我們可以自己實現(xiàn)。
3、前面提到 CPU 每次訪問數(shù)據(jù)的寬度是一個字,如果C語言程序中的數(shù)據(jù)總是內(nèi)存對齊的,那么 CPU 訪問數(shù)據(jù)總是原子性的,這對于許多無鎖數(shù)據(jù)結構和其他并發(fā)需求的正確操作至關重要。
4、對于大部分程序員來說,“內(nèi)存對齊”對他們來說都應該是“透明的”。“內(nèi)存對齊”應該是編譯器的 “管轄范圍”。編譯器為程序中的每個“數(shù)據(jù)單元”安排在適當?shù)奈恢蒙稀?/p>
5、二者在避免內(nèi)存碎片和性能上均比glic有比較大的優(yōu)勢,在多線程環(huán)境中效果更明顯。
6、內(nèi)存對齊:我們知道現(xiàn)代計算機體系中CPU按照雙字、字、字節(jié)訪問存儲內(nèi)存,并通過總線進行傳輸,若未經(jīng)一定規(guī)則的對齊,CPU的訪址操作與總線的傳輸操作將會異常的復雜,所以現(xiàn)代編譯器中都會對內(nèi)存進行自動的對齊。
可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName 此時book是一個各個屬性全是對應類型零值的一個實例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會導致npe 結構體定義時可以在字段后面追加標簽說明。
按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對參數(shù)不會有影響。默認情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。
因為struct是值類型,如果結構體比較復雜的話,值拷貝性能開銷會比較大,所以該構造函數(shù)返回的是結構體指針類型。 調(diào)用構造函數(shù) 方法和接收者 Go語言中的方法(Method)是一種作用于特定類型變量的函數(shù)。
golang 中沒有引用傳遞,只有值和指針傳遞。
新聞標題:go語言mmap go語言和java哪個更有前途
本文來源:http://chinadenli.net/article48/dshhpep.html
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