一臺蘋果的Mac或筆記本 目前主流的配置是8G內(nèi)存,3處理器,存儲電腦的話1T,筆記本的話256G比較靠譜(128的基本不建議用來開發(fā),裝幾個主流軟件基本就滿了)。系統(tǒng)的話直接最新,新的系統(tǒng)不論是性能還是UI都很不錯。
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(2)沒有比較好的介紹ios開發(fā)的書籍,漢語的就更少,只能看appleguan 方的文檔,很難吃透。(3)sdk和xcode的更新速度很快,以前能用的關(guān)于xcode介紹的書籍都不能用了,xcode的變化很大,搞的讓初學(xué)者摸不著頭腦。
ios也是要有一定的基礎(chǔ)語言的,如果計算機(jī)基礎(chǔ)語言不是很強(qiáng)的話,不建議學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)起來會很吃力。iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎(chǔ)、Obiective-C編程、UIKit框架詳解這三大塊,在這里項目階段就不詳細(xì)的介紹了。
其實他們兩個平臺差不多,只是SDK不一樣,而且iiOS平臺設(shè)置多,現(xiàn)在移動互聯(lián)網(wǎng)這么火,建議選擇iOS平臺,以后Mac電腦多了,自然轉(zhuǎn)MacOS開發(fā)就ji簡單多了,希望能幫助到你,無限互聯(lián)iOS這個網(wǎng)站上有一些iOS開發(fā)視頻教程。
貴又學(xué)的都是基礎(chǔ)。其實如果你有基礎(chǔ)的話直接網(wǎng)上找一些ios的編程教學(xué)視頻,如果沒有那就先從編程基礎(chǔ)教學(xué)視頻開始學(xué)。入門的話其實不會很難的,可以跟你說視頻學(xué)的和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教的差不多,過來人的建議啊。
其實相比較其他開發(fā),iOS還是比較容易入門的,因為iOS開發(fā)的基礎(chǔ)語言是C語言,C語言屬于基礎(chǔ)課程,幾乎所有的理科專業(yè)都會學(xué)到的。
1、iOS和Mac OS的UI觀念有很大差別,iOS主要支持手勢操作,包括多觸點技術(shù)等等。從開發(fā)人員觀點看,iOS和macos相比,對普通開發(fā)人員多加了不少限制。
2、iOS需要多個ViewController,macOS大部分都是在一個ViewController中完成。iOS用的是UIViewController,macOS用的是NSViewController。坐標(biāo)系不同,macOS的坐標(biāo)系原點(0,0)是在左下角。
3、主體不同 MAC OS:是蘋果公司為Mac系列產(chǎn)品開發(fā)的專屬操作系統(tǒng)。IOS:由蘋果公司開發(fā)的移動操作系統(tǒng)。
4、雖然都是用x86構(gòu)架,但是內(nèi)存管理依然和iOS一樣。五,沒有亂七八糟的廣告,和彈窗。
5、os x系統(tǒng)版本就顯得老了,部分在iphone4里支持的系統(tǒng)功能比如桌面文件夾和多任務(wù)就不能在之前的系統(tǒng)版本上使用。
基礎(chǔ) 如果你是一個非編程相關(guān)專業(yè)的人,例如藝術(shù)專業(yè)想轉(zhuǎn)iOS開發(fā),建議你先去學(xué)C,C可以說是編程界的《易筋經(jīng)》,學(xué)好了C學(xué)其他語言會很容易上手。如果你有了編程基礎(chǔ),那就直接去學(xué)OC和swift吧。
可以學(xué)。不過要努力一點,最好去上一個培訓(xùn)班。
充分證明了完全是靠后天的努力。至于學(xué)習(xí)零基礎(chǔ)學(xué)ios開發(fā)難不難?我認(rèn)為還是有一定的難度的,如果一點難度沒有,也不需要專門來學(xué)習(xí)了,只要自己努力,肯下功夫,我相信每個學(xué)習(xí)難題都會縫紉而解。
其實對于開發(fā)技術(shù)來說,所有的技術(shù)要入門都不難,要學(xué)好都難。
android和ios,這兩個系統(tǒng)的難度點都是差不多的,但是研究的方向不一樣,一個是閉合的系統(tǒng),一個是開放的系統(tǒng),所以主要還是看個人興趣來進(jìn)行學(xué)習(xí)。安卓(Android)是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng)。
學(xué)習(xí)安卓和ios,都需要具備一定的編程基礎(chǔ),學(xué)習(xí)難度其實是一樣的。
兩者后臺制度不同:iOS中任何第三方程序都不能在后臺運(yùn)行;安卓中任何程序都能在后臺運(yùn)行,直到?jīng)]有內(nèi)存才會關(guān)閉。iOS中用于UI指令權(quán)限最高,安卓中數(shù)據(jù)處理指令權(quán)限最高。
web前端開發(fā)要更多的考慮瀏覽器間的兼容問題,而移動端頁面的適配難度更高一些。現(xiàn)在大前端是新趨勢,前端將擴(kuò)展到全端開發(fā),慕課網(wǎng)前端工程師和大前端都講到相關(guān)知識,但是大前端涉獵面更廣更適合在職開發(fā)來學(xué)習(xí)。
如果僅僅iOS開發(fā)和web前端開發(fā)兩者選一,應(yīng)該根據(jù)當(dāng)前技術(shù)儲備適合哪個方向,哪個更好上手,能做到最好就做哪個。如果做哪個都一樣(基礎(chǔ)與方向關(guān)系不大),則選web前端。
前端的難度相對要小很多,很多人都不認(rèn)為前端算是程序員(歧視鏈的底部,僅專略高于美工UI),覺得那屬不過是HTML+。不過同級別的薪資也不如安卓、ios開發(fā)。
1、ios也是要有一定的基礎(chǔ)語言的,如果計算機(jī)基礎(chǔ)語言不是很強(qiáng)的話,不建議學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)起來會很吃力。iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎(chǔ)、Obiective-C編程、UIKit框架詳解這三大塊,在這里項目階段就不詳細(xì)的介紹了。
2、iOS沒有虛擬機(jī), 也沒有GC,性能要好一些,當(dāng)然這個差別會隨著Google的改進(jìn)越來越小 iOS的開發(fā)框架很成熟,而且和MAC上通用,同樣的知識體系,也可以開發(fā)MAC應(yīng)用,Android相比是全新的框架, 還會繼續(xù)進(jìn)化。iOS和設(shè)備緊密集成。
3、iOS開發(fā)分為原生開發(fā)和混合開發(fā)兩種。原生開發(fā)主要用到的語言是Objective-c和Swift兩種,Swift較為簡單,跟Java和C#等面向?qū)ο蟮恼Z言類似。原生開發(fā)的好處是跟iOS系統(tǒng)的無縫結(jié)合,在性能、體驗等各方面都能做到最好。
本文題目:ios開發(fā)難度 ios開發(fā)難度高不高
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