寫了一個(gè)最基本的,可以照了代碼改復(fù)雜,功能都實(shí)現(xiàn)沒有問題。
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首先,手動(dòng)畫一個(gè)小烏龜,如下:然后,按照J(rèn)ava繪圖基本步驟一步步來。
在 paint 中上使用循環(huán)畫線就是了。。
1、然后在定義一個(gè)類表示三角形,繼承這個(gè)抽象類,三角形類有三個(gè)屬性,分別表示它的三個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)。也定義一個(gè)類表示矩形,繼承抽象類,它有兩個(gè)屬性,分別表示它左上角和右下角的坐標(biāo)。
2、abstract class 圖形{ public int getArea();/// 返回面積 public int getLength(); //周長(zhǎng) public void zoom(int times);//放大 //在繼承的類,覆蓋實(shí)現(xiàn)這三個(gè)方法。
3、NA是一個(gè)非靜態(tài)的內(nèi)部類,只能被這個(gè)類的非靜態(tài)方法訪問。main方法是靜態(tài)方法,所以在main方法里使用該類創(chuàng)建對(duì)象時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。
1、照你這樣說,你應(yīng)該還未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,這兩個(gè)都挺好用的。
2、String specialty;就是子類自己定義的屬性。然后在繼承的showinfo();方法中,子類去實(shí)現(xiàn)具體的方法。
3、單行(single-line)--短注釋://…… 單獨(dú)行注釋:在代碼中單起一行注釋, 注釋前最好有一行空行,并與其后的代碼具有一樣的縮進(jìn)層級(jí)。如果單行無法完成,則應(yīng)采用塊注釋。
4、計(jì)算將要繪制的級(jí)數(shù)的數(shù)量,然后填充創(chuàng)建 DirectedGraphs 所需數(shù)量的 NodeLists 和 EdgeLists。 在Panel 圖上繪制 X 坐標(biāo)軸和 Y 坐標(biāo)軸。(參見所附源代碼中 \src\GraFix\Figure 目錄下的 XRulerBar.java 和 YRulerBar.java。
5、運(yùn)行主界面的測(cè)試代碼,彈出的圓角矩形繪制窗口如下圖所示。
6、Java語言在Graphics類提供繪制各種基本的幾何圖形的基礎(chǔ)上,擴(kuò)展Graphics類提供一個(gè)Graphics2D類,它擁用更強(qiáng)大的二維圖形處理能力,提供、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換、顏色管理以及文字布局等更精確的控制。
文章名稱:java畫圖案程序源代碼 java繪圖程序代碼
URL鏈接:http://chinadenli.net/article48/deghhhp.html
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