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flutter頁面設(shè)計(jì),flutter做網(wǎng)頁

Flutter:快速創(chuàng)建簡單閃屏頁

近來閑暇時(shí)間一直在做Flutter,閃屏頁是一個(gè)比較常見的需求,網(wǎng)上的閃屏頁教程大部分是那種類似于廣告頁,而非iOS中的 LaunchScreen 性質(zhì)的閃屏頁.按照原來的方案我們要配置閃屏頁的話,我們需要同時(shí)配置兩端的閃屏頁,那么有沒有比較簡單的方案來配置閃屏頁呢? 毋庸置疑,當(dāng)然是有了,那就是Flutter的插件 - flutter_native_splash . 接下來我們就來看一下具體應(yīng)該怎么使用這個(gè)插件.

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首先把 flutter_native_splash 導(dǎo)入到工程的 pubspec.yaml 中.這里需要注意的是需要放在 dev_dependencies 下,而不是 dependencies .具體如下所示.

接下來我們就來配置 flutter_native_splash ,在配置之前我們看一下 flutter_native_splash 的可配置項(xiàng).

例如,我現(xiàn)在只有一個(gè)logo圖片,那么我想生成iOS和android兩端的閃屏頁,這時(shí)候我只需在 pubspec.yaml 如下設(shè)置即可.

當(dāng)然了,如果你有其他配置可以自行進(jìn)行添加.

配置完成了,我們?cè)撊绾紊赡?這時(shí)候需要我們打開終端 cd 到我們的工程目錄下.如果是Android Studio 或者 VSCode 默認(rèn)就是在當(dāng)前工程目錄下.

然后我們需要執(zhí)行下面的三個(gè)命令來生成閃屏頁

每一次都敲三個(gè)命令實(shí)屬麻煩,我們把上訴的三個(gè)命令整合成一個(gè)命令,如下所示.

那么,我們不想使用該插件生成的閃屏頁該怎么辦呢?我們只需要執(zhí)行下面命令即可.

注:每一次更換圖片都是需要重新執(zhí)行命令重新生成.

OK,上面就是關(guān)于 flutter_native_splash 的使用全部內(nèi)容,其實(shí)比較簡單,如果需要定制化的,建議還是各自平臺(tái)配置各自的閃屏頁.如果有任何問題歡迎在評(píng)論區(qū)批評(píng)指導(dǎo),感謝大家了.

Flutter開發(fā)--如何布局?

相對(duì)于iOS開發(fā),F(xiàn)lutter的布局更具有靈活性,每個(gè)頁面設(shè)計(jì)都不一樣,相同頁面可選擇的布局方式也不一樣,如果單純的說應(yīng)該如何去布局,我覺得不現(xiàn)實(shí),大家可以參考下 Flutter官方的布局教程 。接下來,筆者,通過項(xiàng)目中的一個(gè)頁面,來一步一步的拆解布局的流程。整個(gè)過程,基本上按照拆解、組件封裝、具體布局這三步來的。

根據(jù)設(shè)計(jì)圖,可以看出整體可以分成兩部分,上面一部分是系統(tǒng)介紹模塊,下面一部分是真正的登錄內(nèi)容,因?yàn)樯婕暗蒋B加,因此考慮用Stack;

系統(tǒng)介紹模塊部分:整體也是涉及到疊加,考慮用Stack,分為四部分。最底部漸變色背景用一個(gè)contanier,無須指定位置,全視圖擴(kuò)展;載放logo圖標(biāo)在上一層,用Image。最后兩個(gè)Text同級(jí)放在最上層。Image,Text各用Positioned包裹去指定位置。

登錄內(nèi)容模塊是最外層是一個(gè)Contanier容器,去控制背景色和圓角。然后是一個(gè)Column元素,逐行排列。

第一行為Image,

第二行為Text,

第三行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第四行可以看成一個(gè)小Column,分兩塊進(jìn)行布局

第五行可以看作一個(gè)TextButton,

第六行可以看作一個(gè)Row,分三塊進(jìn)行布局

通過上面這樣一步一步的分析后,基本上對(duì)大致的布局有了一個(gè)了解,最外層的控件大致選對(duì)(只要能實(shí)現(xiàn)的話,就是復(fù)雜度以及效率的問題),然后一步一步的拆解每一行的元素,如果有重復(fù)的或者覺得可以封裝出來的部分,則進(jìn)行下一步。

每一行的拆解,大致也是按照這個(gè)思路來進(jìn)行,因此筆者在這里就不做講解了。

在做到第三第四行的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)很相似,而且設(shè)計(jì)到一些交互邏輯,筆者就想對(duì)第三第四行的這種展示進(jìn)行封裝,覺得今后的布局可能會(huì)用到,因此在這一步,可以先把這一塊兒抽離出一個(gè)控件。利用TextField來實(shí)現(xiàn)這種輸入操作,具體的實(shí)現(xiàn)筆者不再詳細(xì)的描述了。

經(jīng)過這一步,整體的規(guī)劃設(shè)計(jì)圖已經(jīng)有了,各個(gè)組件也都有了,接下來的工作就是組裝了。

具體布局設(shè)計(jì)到一些細(xì)節(jié)的地方,例如整體Column的居中對(duì)齊(crossAxisAlignment)、間隔(Padding或Container包裹,筆者更喜歡用SizedBox占位)、居左居右居中(Align)、點(diǎn)擊事件(GestureDetector)以及圓角(BorderRadius)等一些特殊情況。

像第六行row是放在底部的,就可以在第六行前面增加一個(gè)Spacer()去填充空白區(qū)域。

對(duì)文字顏色大小等,可以用TextStyle直接設(shè)置。

對(duì)于輸入框的刪除按鈕,可以用Offstage這種Flutter特有的控制顯示隱藏的控件。

在 Flutter 添加頁面過渡動(dòng)畫

[圖片上傳失敗...(image-c939db-1650550552942)]

大家好,在這篇文章中,我們將學(xué)習(xí)如何添加動(dòng)畫,同時(shí)從一個(gè)頁面到其他在 Flutter。我們將覆蓋不同類型的動(dòng)畫和實(shí)現(xiàn)基本動(dòng)畫 Flutter 使用包頁動(dòng)畫過渡。

page_animation_transition

[圖片上傳失敗...(image-1c5f15-1650550552942)]

動(dòng)畫在提升用戶體驗(yàn)方面起著至關(guān)重要的作用,但動(dòng)畫到底是什么呢?

設(shè)計(jì)語言,例如 Material,定義了在路線(或屏幕)之間轉(zhuǎn)換時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)行為。不過,有時(shí)候,自定義屏幕之間的轉(zhuǎn)換可以使應(yīng)用程序更加獨(dú)特。

在本教程中,我們將使用包頁面 page_animation_transition 來簡化在頁面上添加轉(zhuǎn)換。

使用插件探索不同的轉(zhuǎn)換

page_animation_transition

[圖片上傳失敗...(image-6b6c30-1650550552943)]

假設(shè)您正在從 PageOne 過渡到 PageTwo

以下是圖書館支持的動(dòng)畫類型:

對(duì)于預(yù)定義的路由:

Navigator.pushNamed(context, '/pageTwo');

Pushnamed (context,’/pageTwo’) ;

Output:

輸出:

[圖片上傳失敗...(image-aaf4a9-1650550552943)]

輸出:

[圖片上傳失敗...(image-8bd8a1-1650550552943)]

希望這個(gè)博客能幫助你深入了解 Flutter 的轉(zhuǎn)變。謝謝閱讀!如果有任何錯(cuò)誤,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中讓我知道,這樣我可以改進(jìn)。如果這個(gè)博客對(duì)你有幫助,就鼓掌吧!

? 貓哥

Flutter入門(二)——實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的demo頁面

首先查看入口函數(shù):

類MyApp:

MyHomePage:

state:

build:

此demo頁面涉及到兩個(gè)組件:圖片和icon。在這里做一個(gè)簡單的介紹,更詳細(xì)的學(xué)習(xí)請(qǐng)參考flutter官網(wǎng)和相關(guān)書籍

在flutter中,我們可以通過Image組件來加載并顯示圖片,Image的數(shù)據(jù)源可以是asset、文件、內(nèi)存以及網(wǎng)絡(luò)。

ImageProvider 是一個(gè)抽象類,主要定義了圖片數(shù)據(jù)獲取的接口 load() ,從不同的數(shù)據(jù)源獲取圖片需要實(shí)現(xiàn)不同的 ImageProvider ,如 AssetImage 是實(shí)現(xiàn)了從Asset中加載圖片的ImageProvider,而 NetworkImage 實(shí)現(xiàn)了從網(wǎng)絡(luò)加載圖片的ImageProvider。

Image也提供了一個(gè)快捷的構(gòu)造函數(shù) Image.asset 用于從asset中加載、顯示圖片:

Image也提供了一個(gè)快捷的構(gòu)造函數(shù) Image.network 用于從網(wǎng)絡(luò)加載、顯示圖片:

Flutter中,可以像web開發(fā)一樣使用iconfont,iconfont也即"字體圖標(biāo)",它是將圖標(biāo)做成字體文件,然后通過指定不同的字符而顯示不同的圖片。

加號(hào)為圖片組件,減一為icon組件。點(diǎn)擊加號(hào),數(shù)字加1;點(diǎn)擊-1,數(shù)字減少1。

flutter頁面的繪制和管理

Element管理Widget和RenderObject。

widget保持顯示當(dāng)前的頁面狀態(tài),當(dāng)widget產(chǎn)生點(diǎn)擊等交互,調(diào)用setState()改變element中管理的state,

Flutter應(yīng)用啟動(dòng)頁設(shè)置,解決 白/黑 屏情況

出現(xiàn)此情況的原因有兩種

解決:

找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,這個(gè)里面初始化了布局標(biāo)簽,只需要把圖片替換為我們自己的就可以。

或者根據(jù)不同手機(jī)的分辨率 在mipmap下放置圖片例如:

之后前往 styles.xml 文件設(shè)置啟動(dòng)頁

重新打包就可以看到 剛剛設(shè)置的啟動(dòng)頁了

效果例如:

[圖片上傳失敗...(image-7e5c2-1586668143446)]

至此可以流暢的打開啟動(dòng)頁了

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