這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)html5中canvas實(shí)現(xiàn)圖片切換的方法是什么,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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這幾天研究canvas制作動(dòng)態(tài)背景的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西稍微改改就變成圖片切換的功能了,可以代替動(dòng)態(tài)修改img標(biāo)簽的src屬性,實(shí)現(xiàn)圖片定時(shí)切換功能。先奉上代碼:
function switchPic(containerId, pics, {
speed = 1000,
width = 100,
height = 100,
callback = function(pic) {}
} = {}) {
//判斷
if (!containerId || !pics)
throw new Error ("TypeError: switchPic-->
containerId or pics is undefined!");
if(typeof containerId !== "string" ||
{}.toString.call(pics) !== "[object Array]" )
throw new Error ("TypeError: switchPic-->
containerId is not string or pics is not array!");
//制作canvas
let canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.style.cursor = "pointer";
//放入canvas
document.querySelector("#" + containerId).appendChild(canvas);
ctx = canvas.getContext("2d");
let img = new Image(),
timer = null,
i = 1,
change = function() {
img.src = pics[i - 1];
img.onload = function() {
ctx.clearRect(0, 0, width, width);
//動(dòng)態(tài)背景圖這里可能需要修改,如果幀圖都在一張圖片中,這就需要裁剪顯示,再多幾個(gè)參數(shù)了
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, width);
i++;
if(i > pics.length) i = 1;
/*這里動(dòng)態(tài)背景圖是動(dòng)畫效果,所以用requestAnimationFrame比計(jì)時(shí)器更好;
而且切換圖片顯示需要速度控制,所以計(jì)時(shí)器適用;
*/
timer = setTimeout(change, speed);
}
};
timer = setTimeout(change, speed);
canvas.addEventListener("mouseenter", function() {
canvas.title = img.src;
clearTimeout(timer);
})
canvas.addEventListener("mouseleave", function() {
timer = setTimeout(change, speed);
})
canvas.addEventListener("click", function(event) {
callback.call(this, img.src);
})
}代碼解釋:
1. 參數(shù) containerId是盛放canvas的容器id, pics是圖片src的數(shù)組,這兩個(gè)是必須的, {speed = 1000,width = 100,height = 100,callback = function(pic) {} } 這是選填的一堆,看名字就知道是干啥的了,依次是切換速度,canvas的寬高(這里設(shè)置了顯示的圖片也是同樣的大小,所以盡可能根據(jù)圖片的像素大小來設(shè)置,這樣不會(huì)模糊),回調(diào)函數(shù)是如果點(diǎn)擊當(dāng)前圖片會(huì)做的事情,參數(shù)是當(dāng)前圖片的src地址;
2. 其他的沒啥可細(xì)說的,代碼比較簡單,通過添加監(jiān)聽事件,來保證鼠標(biāo)移入時(shí),停止切換,移出時(shí)繼續(xù)切換,然后點(diǎn)擊激活回調(diào)函數(shù);
3. 說明一下和img標(biāo)簽src切換版的區(qū)別:首先就是不會(huì)引起過多的重繪,img的src切換,瀏覽器會(huì)重繪,大家可以自己看一下F12的記錄,而用canvas是不會(huì)引起重繪;其二,img標(biāo)簽可以設(shè)置切換的樣式,淡入淡出啥的比較容易,canvas版就比較復(fù)雜了,得有canvas功底了。
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文章標(biāo)題:html5中canvas實(shí)現(xiàn)圖片切換的方法是什么
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