callback函數(shù)定義回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用為調(diào)用它所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調(diào)用的,用于對該事件或條件進行響應。

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在計算機程序設計中,回調(diào)函數(shù),或簡稱回調(diào)(Callback),是指通過函數(shù)參數(shù)傳遞到其它代碼的,某一塊可執(zhí)行代碼的引用。這一設計允許了底層代碼調(diào)用在高層定義的子程序:
例如:defmy_callback(input):print"functionmy_callbackwascalledwith%sinput"%(input,)defcaller(input,func):func(input)foriinrange(5):caller(i,my_callback)執(zhí)行結果是:functionmy_callbackwascalledwith0inputfunctionmy_callbackwascalledwith1inputfunctionmy_callbackwascalledwith2inputfunctionmy_callbackwascalledwith3inputfunctionmy_callbackwascalledwith4input
其實,回調(diào)函數(shù)大多只是自己定義一個名字而已,函數(shù)體大多是系統(tǒng)定義好的,它有一個結構,一般一個代回調(diào)函數(shù)的的函數(shù)都有一個參數(shù)是接你的回調(diào)名的,它把一些值傳進回調(diào)函數(shù)(函數(shù)體包括參數(shù)是它預定好的,不能自己寫,除非全部函數(shù)都是你寫的),然后回調(diào)函數(shù)接受值,相應操作后將值返回到原函數(shù)體(它的父親函數(shù)),最終讓原函數(shù)返回一個值
使用回調(diào)函數(shù)實際上就是在調(diào)用某個函數(shù)(通常是API函數(shù))時,將自己的一個函數(shù)(這個函數(shù)為回調(diào)函數(shù))的地址作為參數(shù)傳遞給那個函數(shù)。而那個函數(shù)在需要的時候,利用傳遞的地址調(diào)用回調(diào)函數(shù),這時你可以利用這個機會在回調(diào)函數(shù)中處理消息或完成一定的操作。至于如何定義回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關,一般在幫助中有說明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等。C++中一般要求在回調(diào)函數(shù)前加CALLBACK(相當于FAR PASCAL),這主要是說明該函數(shù)的調(diào)用方式。
至于鉤子函數(shù),只是回調(diào)函數(shù)的一個特例。習慣上把與SetWindowsHookEx函數(shù)一起使用的回調(diào)函數(shù)稱為鉤子函數(shù)。也有人把利用VirtualQueryEx安裝的函數(shù)稱為鉤子函數(shù),不過這種叫法不太流行。
也可以這樣,更容易理解:回調(diào)函數(shù)就好像是一個中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設定的條件時自動調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1.聲明;
2.定義;
3.設置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱轉化為地址作為一個參數(shù),以便于系統(tǒng)調(diào)用。
聲明和定義時應注意:回調(diào)函數(shù)由系統(tǒng)調(diào)用,所以可以認為它屬于WINDOWS系統(tǒng),不要把它當作你的某個類的成員函數(shù)
回調(diào)函數(shù)是一個程序員不能顯式調(diào)用的函數(shù);通過將回調(diào)函數(shù)的地址傳給調(diào)用者從而實現(xiàn)調(diào)用。回調(diào)函數(shù)使用是必要的,在我們想通過一個統(tǒng)一接口實現(xiàn)不同的內(nèi)容,這時用回掉函數(shù)非常合適。比如,我們?yōu)閹讉€不同的設備分別寫了不同的顯示函數(shù):void TVshow(); void ComputerShow(); void NoteBookShow()...等等。這是我們想用一個統(tǒng)一的顯示函數(shù),我們這時就可以用回掉函數(shù)了。void show(void (*ptr)()); 使用時根據(jù)所傳入的參數(shù)不同而調(diào)用不同的回調(diào)函數(shù)。
不同的編程語言可能有不同的語法,下面舉一個c語言中回調(diào)函數(shù)的例子,其中一個回調(diào)函數(shù)不帶參數(shù),另一個回調(diào)函數(shù)帶參數(shù)。
例子1://Test.c
#includestdlib.h#includestdio.hintTest1(){inti;for(i=0;i30;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}intTest2(intnum){inti;for(i=0;inum;i++){printf(
The%dthcharactoris:%c
,i,(
char)('a'+i%26));}return0;}voidCaller1(void(*ptr)())//指向函數(shù)的指針作函數(shù)參數(shù){(*ptr)();}voidCaller2(intn,
int(*ptr)())//指向函數(shù)的指針作函數(shù)參數(shù),這里第一個參數(shù)是為指向函數(shù)的指針服務的,//不能寫成voidCaller2(int(*ptr)(intn)),這樣的定義語法錯誤。{(*ptr)(n);return;}intmain(){printf(
************************);Caller1(Test1);//相當于調(diào)用Test2();printf(
************************);Caller2(30
,Test2);//相當于調(diào)用Test2(30);return0;}
以上通過將回調(diào)函數(shù)的地址傳給調(diào)用者從而實現(xiàn)調(diào)用,但是需要注意的是帶參回調(diào)函數(shù)的用法。要實現(xiàn)回調(diào),必須首先定義函數(shù)指針。函數(shù)指針的定義這里稍微提一下。比如:
回調(diào)函數(shù)是應用程序提供給Windows系統(tǒng)DLL或其它DLL調(diào)用的函數(shù),一般用于截獲消息、獲取系統(tǒng)信息或處理異步事件。應用程序把回調(diào)函數(shù)的地址指針告訴DLL,而DLL在適當?shù)臅r候會調(diào)用該函數(shù)。回調(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會引起程序或系統(tǒng)的崩潰。通常情況下,回調(diào)函數(shù)采用標準WindowsAPI的調(diào)用方式,即__stdcall,當然,DLL編制者可以自已定義調(diào)用方式,但客戶程序也必須遵守相同的規(guī)定。在__stdcall方式下,函數(shù)的參數(shù)按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數(shù)都按值傳遞,函數(shù)返回之前自己負責把參數(shù)從堆棧中彈出。程序在調(diào)用一個函數(shù)(function)時(通常指api).相當于程序(program)呼叫(Call)了一個函數(shù)(function)關系表示如下:call(調(diào)用)program --------------------→ dll 程序在調(diào)用一個函數(shù)時,將自己的函數(shù)的地址作為參數(shù)傳遞給程序調(diào)用的函數(shù)時(那么這個自己的函數(shù)稱回調(diào)函數(shù)).需要回調(diào)函數(shù)的 DLL 函數(shù)往往是一些必須重復執(zhí)行某些操作的函數(shù).關系表示如下:call(調(diào)用)program --------------------→ dll↑ ¦¦_______________________________¦callback(回調(diào))當你調(diào)用的函數(shù)在傳遞返回值給回調(diào)函數(shù)時,你就可以利用回調(diào)函數(shù)來處理或完成一定的操作。至于如何定義自己的回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關,很多不同類別的回調(diào)函數(shù)有各種各樣的參數(shù),有關這些參數(shù)的描述一般在幫助中有說明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等.其實簡單說回調(diào)函數(shù)就是你所寫的函數(shù)滿足一定條件后,被DLL調(diào)用! Windows 系統(tǒng)還包含著另一種更為廣泛的回調(diào)機制,即消息機制。消息本是 Windows 的基本控制手段,是一種變相的函數(shù)調(diào)用。發(fā)送消息的目的是通知收方運行一段預先準備好的代碼,相當于調(diào)用一個函數(shù)。消息所附帶的 WParam 和 LParam 相當于函數(shù)的參數(shù),應用程序可以主動發(fā)送消息,更多情況下是坐等 Windows 發(fā)送消息。一旦消息進入所屬消息隊列,便檢感興趣的那些,跳轉去執(zhí)行相應的消息處理代碼。操作系統(tǒng)本是為應用程序服務,由應用程序來調(diào)用。而應用程序一旦啟動,卻要反過來等待操作系統(tǒng)的調(diào)用。這分明也是一種回調(diào),或者說是一種廣義回調(diào)。其實,應用程序之間也可以形成這種回調(diào)。假如進程 B 收到進程 A 發(fā)來的消息,啟動了一段代碼,其中又向進程 A 發(fā)送消息,這就形成了回調(diào)。這種回調(diào)比較隱蔽,弄不好會搞成遞歸調(diào)用,若缺少終止條件,將會循環(huán)不已,直至把程序搞垮。利用消息也可以構成狹義回調(diào)。把回調(diào)函數(shù)地址換成窗口 handle。如此,當需要比較數(shù)據(jù)大小時,不是去調(diào)用回調(diào)函數(shù),而是借 API 函數(shù) SendMessage 向指定窗口發(fā)送消息。收到消息方負責比較數(shù)據(jù)大小,把比較結果通過消息本身的返回值傳給消息發(fā)送方。所實現(xiàn)的功能與回調(diào)函數(shù)并無不同。當然,此例中改為消息純屬畫蛇添腳,反倒把程序搞得很慢。但其他情況下并非總是如此,特別是需要異步調(diào)用時,發(fā)送消息是一種不錯的選擇。假如回調(diào)函數(shù)中包含文件處理之類的低速處理,調(diào)用方等不得,需要把同步調(diào)用改為異步調(diào)用,去啟動一個單獨的線程,然后馬上執(zhí)行后續(xù)代碼,其余的事讓線程慢慢去做。一個替代辦法是借 API 函數(shù) PostMessage 發(fā)送一個異步消息,然后立即執(zhí)行后續(xù)代碼。這要比自己搞個線程省事許多,而且更安全。只要與編程有關,無論何事都離不開 object。但 object 并未消除回調(diào),反而把它發(fā)揚光大,弄得到處都是,只不過大都以事件(event)的身份出現(xiàn),鑲嵌在某個結構之中,顯得更正統(tǒng),更容易被人接受。應用程序要使用某個構件,總要先弄清構件的屬性、方法和事件,然后給構件屬性賦值,在適當?shù)臅r候調(diào)用適當?shù)臉嫾椒ǎ€要給事件編寫處理例程,以備構件代碼來調(diào)用。何謂事件?它不過是一個指向事件例程的地址,與回調(diào)函數(shù)地址沒什么區(qū)別。不過,此種回調(diào)方式比傳統(tǒng)回調(diào)函數(shù)要高明許多。首先,它把讓人不太舒服的回調(diào)函數(shù)變成一種自然而然的處理例程,使編程者頓覺氣順。再者,地址是一個危險的東西,用好了可使程序加速,用不好處處是陷阱,程序隨時都會崩潰。現(xiàn)代編程方式總是想法把地址隱藏起來(隱藏比較徹底的如 VB 和 Java),其代價是降低了程序效率。事件例程(?)使編程者無需直接操作地址,但并不會使程序減速。回調(diào)用于層間協(xié)作,上層將本層函數(shù)安裝在下層,這個函數(shù)就是回調(diào),而下層在一定條件下觸發(fā)回調(diào),例如作為一個驅動,是一個底層,他在收到一個數(shù)據(jù)時,除了完成本層的處理工作外,還將進行回調(diào),將這個數(shù)據(jù)交給上層應用層來做進一步處理,這在分層的數(shù)據(jù)通信中很普遍。其實回調(diào)和API非常接近,他們的共性都是跨層調(diào)用的函數(shù)。但區(qū)別是API是低層提供給高層的調(diào)用,一般這個函數(shù)對高層都是已知的;而回調(diào)正好相反,他是高層提供給底層的調(diào)用,對于低層他是未知的,必須由高層進行安裝,這個安裝函數(shù)其實就是一個低層提供的API,安裝后低層不知道這個回調(diào)的名字,但它通過一個函數(shù)指針來保存這個回調(diào),在需要調(diào)用時,只需引用這個函數(shù)指針和相關的參數(shù)指針。 其實:回調(diào)就是該函數(shù)寫在高層,低層通過一個函數(shù)指針保存這個函數(shù),在某個事件的觸發(fā)下,低層通過該函數(shù)指針調(diào)用高層那個函數(shù)。軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調(diào)用方式上,可以把他們分為三類:同步調(diào)用、回調(diào)和異步調(diào)用。同步調(diào)用是一種阻塞式調(diào)用,調(diào)用方要等待對方執(zhí)行完畢才返回,它是一種單向調(diào)用;回調(diào)是一種雙向調(diào)用模式,也就是說,被調(diào)用方在接口被調(diào)用時也會調(diào)用對方的接口;異步調(diào)用是一種類似消息或事件的機制,不過它的調(diào)用方向剛好相反,接口的服務在收到某種訊息或發(fā)生某種事件時,會主動通知客戶方(即調(diào)用客戶方的接口)。回調(diào)和異步調(diào)用的關系非常緊密,通常我們使用回調(diào)來實現(xiàn)異步消息的注冊,通過異步調(diào)用來實現(xiàn)消息的通知。同步調(diào)用是三者當中最簡單的,而回調(diào)又常常是異步調(diào)用的基礎。 對于不同類型的語言(如結構化語言和對象語言)、平臺(Win32、JDK)或構架(CORBA、DCOM、WebService),客戶和服務的交互除了同步方式以外,都需要具備一定的異步通知機制,讓服務方(或接口提供方)在某些情況下能夠主動通知客戶,而回調(diào)是實現(xiàn)異步的一個最簡捷的途徑。 對于一般的結構化語言,可以通過回調(diào)函數(shù)來實現(xiàn)回調(diào)。回調(diào)函數(shù)也是一個函數(shù)或過程,不過它是一個由調(diào)用方自己實現(xiàn),供被調(diào)用方使用的特殊函數(shù)。在面向對象的語言中,回調(diào)則是通過接口或抽象類來實現(xiàn)的,我們把實現(xiàn)這種接口的類成為回調(diào)類,回調(diào)類的對象成為回調(diào)對象。對于象C++或Object Pascal這些兼容了過程特性的對象語言,不僅提供了回調(diào)對象、回調(diào)方法等特性,也能兼容過程語言的回調(diào)函數(shù)機制。 Windows平臺的消息機制也可以看作是回調(diào)的一種應用,我們通過系統(tǒng)提供的接口注冊消息處理函數(shù)(即回調(diào)函數(shù)),從而實現(xiàn)接收、處理消息的目的。由于Windows平臺的API是用C語言來構建的,我們可以認為它也是回調(diào)函數(shù)的一個特例。 對于分布式組件代理體系CORBA,異步處理有多種方式,如回調(diào)、事件服務、通知服務等。事件服務和通知服務是CORBA用來處理異步消息的標準服務,他們主要負責消息的處理、派發(fā)、維護等工作。對一些簡單的異步處理過程,我們可以通過回調(diào)機制來實現(xiàn)。
當前題目:c語言函數(shù)指針回調(diào)機制 c語言函數(shù)指針回調(diào)機制是什么
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