本篇文章給大家分享的是有關(guān)Android進階學(xué)習(xí)有哪些知識點,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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一、Binder
1、介紹Binder
Binder是Android中特有的IPC方式。基于Binder,Android還實現(xiàn)了其他的IPC方式,比如AIDL、Messenger和ContentProvider。Binder的優(yōu)點在于效率高、安全性好。
2、Binder的通信過程
(1)Server在Service Manager中注冊:Server進程在創(chuàng)建的時候,也會創(chuàng)建對應(yīng)的Binder實體,如果要提供服務(wù)給Client,就必須為Binder實體注冊一個名字。
(2)Client通過Service Manager獲取服務(wù):Client知道服務(wù)中Binder實體的名字后,通過名字從Service Manager獲取Binder實體的引用。
(3)Client使用服務(wù)與Server進行通信:Client通過調(diào)用Binder實體與Server進行通信。
二、 序列化
Android的序列化方式:為了解決Android中內(nèi)存序列化速度過慢的問題,Android使用了Parcelable。
三、Framework
1、App的啟動過程
(1)ActivityThread:依賴于Ui線程,實際處理與AMS中交互的工作。
(2)ActivityManagerService:負(fù)責(zé)Activity、Service等的生命周期工作。
(3)ApplicationThread:System Server進程中ApplicatonThreadProxy的服務(wù)端,幫助System Server進程跟App進程交流。
(4)System Server:Android核心的進程,掌管著Android系統(tǒng)中各種重要的服務(wù)。
2、Apk安裝的主要步驟
(1)將apk文件復(fù)制到data/app目錄
(2)解析apk信息
(3)dexopt操作
(4)更新權(quán)限信息
(5)完成安裝,發(fā)送Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED廣播
四、Context
1、概念
不論是Android小白還是經(jīng)驗豐富的Android開發(fā)者,對Context都不會陌生。在加載資源、啟動一個新的Activity、獲取系統(tǒng)服務(wù)、獲取內(nèi)部文件(夾)路徑、創(chuàng)建View操作時等都需要Context的參與,可見Context的常見性。Context字面意思上下文,或者叫做場景,也就是用戶與操作系統(tǒng)操作的一個過程。
2、Context的應(yīng)用場景
五、Android性能優(yōu)化
性能優(yōu)化是Android進階學(xué)習(xí)的一個重要知識點。關(guān)于Android的性能優(yōu)化我們可以從布局、繪制、內(nèi)存優(yōu)化
(1)布局優(yōu)化
如果父控件有顏色,也是自己需要的顏色,那么就不必在子控件加背景顏色;如果每個自控件的顏色不太一樣,而且可以完全覆蓋父控件,那么就不需要再父控件上加背景顏色;盡量減少不必要的嵌套;能用LinearLayout和FrameLayout,就不要用RelativeLayout,因為RelativeLayout控件相對比較復(fù)雜,測繪也想要耗時。
(2)繪制優(yōu)化
一方面onDraw方法中不要做耗時的任務(wù),也不做過多的循環(huán)操作,特別是嵌套循環(huán),雖然每次循環(huán)耗時很小,但是大量的循環(huán)勢必霸占CPU的時間片,從而造成View的繪制過程不流暢。另一方面,除了循環(huán)之外,onDraw()中不要創(chuàng)建新的局部對象,因為onDraw()方法一般都會頻繁大量調(diào)用,就意味著會產(chǎn)生大量的零時對象,不進占用過的內(nèi)存,而且會導(dǎo)致系統(tǒng)更加頻繁的GC,大大降低程序的執(zhí)行速度和效率。
(3)內(nèi)存優(yōu)化
內(nèi)存泄漏指的是那些程序不再使用的對象無法被GC識別,這樣就導(dǎo)致這個對象一直留在內(nèi)存當(dāng)中,占用了沒來就不多的內(nèi)存空間。因為有內(nèi)存泄漏,所以內(nèi)存被占用越來越多,那么GC會更容易被觸發(fā),GC會越來越頻發(fā),但是當(dāng)GC的時候所有的線程都是暫停狀態(tài)的,需要處理的對象數(shù)量越多耗時越長,所以這也會造成卡頓。那么我們就可以針對集合類泄漏、單例/靜態(tài)變量造成的內(nèi)存泄漏 、匿名內(nèi)部類/非靜態(tài)內(nèi)部類、以及資源未關(guān)閉造成的內(nèi)存泄漏做出相應(yīng)得策略。
以上就是Android進階學(xué)習(xí)有哪些知識點,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降摹OM隳芡ㄟ^這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
本文名稱:Android進階學(xué)習(xí)有哪些知識點
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