如果我們目前的項目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們該如何實現(xiàn)呢?

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假設你現(xiàn)在Android項目的目錄的結構是這樣的
這時候如果你想創(chuàng)建一個Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進行交互,我們可以通過Android Studio新建一個Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為
也就是說,最終你的項目結構會是這樣的
接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴
先創(chuàng)建一個Flutter頁面
這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個字段,這個字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個字段我們就可以進行Flutter頁面的路由的分發(fā)
我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動一個 FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對應Flutter層的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊 FlutterActivity
自己創(chuàng)建一個 FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中啟動 FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊 FlutterAppActivity )
兩種啟動方式的區(qū)別
如果單純只是想打開一個Flutter頁面,兩種方式實際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會更簡單一點。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們在 FlutterActivity 中注冊我們的Native插件,所以實際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式
擴展思考
initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進行Native與Flutter交互的路由跳轉的,但是實際上他就是一個字符串,我們不僅僅可以傳遞一個路由名稱,有時候我們也可以通過這個參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進行解析,這樣我們就可以通過這個參數(shù)做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承載Flutter組件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
運行結果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件
本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉,以及同一個頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會介紹如何編寫Android插件與Flutter進行數(shù)據(jù)交互
TextFormField繼承自FormField,是flutter表單提交相關組件,類似于html中的 input type="text" / ,是個文本輸入框。需要在 Form 組件內(nèi)部使用,否則無法正確提交數(shù)據(jù)。
未完待續(xù)
Flutter中有兩個常用的狀態(tài)Widget分為StatefulWidget和StatelessWidget,分別為動態(tài)視圖和靜態(tài)視圖,視圖的更新需要調(diào)用StatefulWidget的setState方法,這會遍歷調(diào)用子Widget的build方法。如果一個頁面內(nèi)容比較復雜時,會包含多個widget,如果直接調(diào)用setState,會遍歷所有子Widget的build,這樣會造成很多不必要的開銷,所以非常有必要了解Flutter中局部刷新的方式:
globalkey唯一定義了某個element,它使你能夠訪問與element相關聯(lián)的其他對象,例如buildContext、state等。應用場景:跨widget訪問狀態(tài)。
例如:可以通過key.currentState拿到它的狀態(tài)對象,然后就可以調(diào)用其中的onPressed方法。
Flutter框架內(nèi)部提供了一個非常小巧精致的組件,專門用于局部組件的刷新。適用于值改動的刷新。
實現(xiàn)原理:在 initState 中對傳入的可監(jiān)聽對象進行監(jiān)聽,執(zhí)行 _valueChanged 方法,_valueChanged 中進行了 setState 來觸發(fā)當前狀態(tài)的刷新。觸發(fā) build 方法,從而觸發(fā) widget.builder 回調(diào),這樣就實現(xiàn)了局部刷新。可以看到這里回調(diào)的 child 是組件傳入的 child,所以直接使用,這就是對 child 的優(yōu)化的根源。
可以看到 ValueListenableBuilder 實現(xiàn)局部刷新的本質,也是進行組件的抽離,讓組件狀態(tài)的改變框定在狀態(tài)內(nèi)部,并通過 builder 回調(diào)控制局部刷新,暴露給用戶使用。
通過這個可以創(chuàng)建一個支持局部刷新的widget樹,比如你可以在StatelessWidget里面刷新某個布局,但是不需要改變成StatefulWidget;也可以在StatefulWidget中使用做部分刷新而不需要刷新整個頁面,這個刷新是不會調(diào)用Widget build(BuildContext context)刷新整個布局樹的。
異步UI更新:
很多時候我們會依賴一些異步數(shù)據(jù)來動態(tài)更新UI,比如在打開一個頁面時我們需要先從互聯(lián)網(wǎng)上獲取數(shù)據(jù),在獲取數(shù)據(jù)的過程中顯示一個加載框,等獲取到數(shù)據(jù)時我們再渲染頁面;又比如我們想展示Stream(比如文件流、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)接收流)的進度。當然StatefulWidget我們完全可以實現(xiàn)以上功能。但由于在實際開發(fā)中依賴異步數(shù)據(jù)更新UI的這種場景非常常見,并且當StatefulWidget中控件樹較大時,更新一個屬性導致整個樹重建,消耗性能,因此Flutter專門提供了FutureBuilder和SteamBuilder兩個組件來快速實現(xiàn)這種功能。
通常情況下,子Widget無法單獨感知父Widget的變化,當父state變化時,通過其build重建所有子widget;
InheriteddWidget可以避免這種全局創(chuàng)建,實現(xiàn)局部子Widget更新。InheritedWidget提供了一種在Widget樹中從上到下傳遞、共享數(shù)據(jù)的方式。Flutter SDK正是通過InheritedWidget來共享應用主題和Locale等信息。
InheritedWidgetData
TestData
InheritedTest1Page
provider是Google I/O 2019大會上宣布的現(xiàn)在官方推薦的管理方式,而ChangeNotifierProvider可以說是Provider的一種:
yaml文件需要引入provider: ^3.1.0
頂層嵌套ChangeNotifierProvider
創(chuàng)建共享數(shù)據(jù)類DataInfo:
數(shù)據(jù)類需要with ChangeNotifier 以使用 notifyListeners()函數(shù)通知監(jiān)聽者更新界面。
使用Provider.of(context)獲取DataInfo
nextPage:
使用Consumer包住需要使用共享數(shù)據(jù)的Widget
RepaintBoundary就是重繪邊界,用于重繪時獨立于父視圖。頁面需要更新的頁面結構可以用 RepaintBoundary組件嵌套,flutter 會將包含的組件獨立出一層"畫布",去繪制。官方很多組件 外層也包了層 RepaintBoundary 標簽。如果你的自定義view比較復雜,應該盡可能的避免重繪。
以上總結了幾種Flutter的局部刷新的方式,可根據(jù)實際需要使用不同的方式,最適合的才是最好的。
ListView的基礎創(chuàng)建使用有三種方式:
通過默認構造函數(shù)來創(chuàng)建列表,應用場景 = 短列表
這種方式創(chuàng)建的列表存在一個問題:對于那些長列表或者需要較昂貴渲染開銷的子組件,即使還沒有出現(xiàn)在屏幕中但仍然會被ListView所創(chuàng)建,這將是一項較大的開銷,使用不當可能引起性能問題甚至卡頓。
長列表
列表子項之間需要分割線
ListView的進階使用主要包括:下拉刷新 上拉加載
在Flutter中,ListView結合RefreshIndicator組件實現(xiàn)下拉刷新
通過包裹一層RefreshIndicator,自定義onRefresh回調(diào)方法實現(xiàn)
方式有兩種:
通過ListView.controller屬性可以判斷ListView是否滑動到了底部,再進行上拉加載
NotificationListener是一個Widget,可監(jiān)聽子Widget發(fā)出的Notification
ListView在滑動時中會發(fā)出ScrollNotification類型的通知,可通過監(jiān)聽該通知得到ListView的滑動狀態(tài),判斷是否滑動到了底部,從而進行上拉加載
NotificationListener有一個onNotification屬性,定義了監(jiān)聽的回調(diào)方法,通過它來處理加載更多邏輯
不定期分享關于 安卓開發(fā) 的干貨,追求 短、平、快 ,但 卻不缺深度 。
Image是一個用于展示圖片的組件。支持 JPEG、PNG、GIF、Animated GIF、WebP、Animated WebP、BMP 和 WBMP 等格式。
Image.asset - 用于從資源目錄的顯示圖片,需要在 pubspec.yaml 文件中聲明。
Image.network - 用于從網(wǎng)絡上顯示圖片。
Image.file - 用于從文件里顯示圖片。
Image.memory - 用于從內(nèi)存里(Uint8List)顯示圖片。
alignment → AlignmentGeometry - 圖像邊界內(nèi)對齊圖像。
centerSlice → Rect - 九片圖像的中心切片。
color → Color - 該顏色與每個圖像像素混合colorBlendMode。
colorBlendMode → BlendMode - 用于 color 與此圖像結合使用。
fit → BoxFit - 圖像在布局中分配的空間。
gaplessPlayback → bool - 當圖像提供者發(fā)生變化時,是繼續(xù)顯示舊圖像(true)還是暫時不顯示(false)。
image → ImageProvider - 要顯示的圖像。
matchTextDirection → bool - 是否在圖像的方向上繪制圖像 TextDirection。
repeat → ImageRepeat - 未充分容器時,是否重復圖片。
height → double - 圖像的高度。
width → double - 圖像的寬度。
加載資源圖片需要將圖片資源放入工程中,例如:新建images文件夾,將圖片放在該文件夾下,圖片適配則是使用ios的方式1X,2X,3X:
然后在pubspec.yaml中配置assets:
加載資源/網(wǎng)絡/本地文件圖片/內(nèi)存圖片:
占位圖加載圖片:
圓形圖片:1.裁剪實現(xiàn) 2.CircleAvatar實現(xiàn) 3.Container邊框實現(xiàn)
圓角圖片:1.裁剪實現(xiàn) 2.Container邊框實現(xiàn)
BoxFit.contain 全圖居中顯示但不充滿,顯示原比例
BoxFit.cover 圖片可能拉伸,也可能裁剪,但是充滿容器
BoxFit.fill 全圖顯示且填充滿,圖片可能會拉伸
BoxFit.fitHeight 圖片可能拉伸,可能裁剪,高度充滿
BoxFit.fitWidth 圖片可能拉伸,可能裁剪,寬度充滿
BoxFit.scaleDown 效果和contain差不多, 但是只能縮小圖片,不能放大圖片
下一節(jié)學習基礎組件之Text
新聞標題:flutter核心組件,flutter組件大全
文章分享:http://chinadenli.net/article46/dseophg.html
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