1、在主線程里默認(rèn)包含了一個消息隊(duì)列不需要手動創(chuàng)建。在子線程里,使用Looper.prepare()方法后,會先檢查子線程是否已有一個looper對象,如果有則無法創(chuàng)建,因?yàn)槊總€線程只能擁有一個消息隊(duì)列。
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2、在Android的應(yīng)用啟動時,會創(chuàng)建一個主線程,主線程會創(chuàng)建一個消息隊(duì)列來處理各種消息。當(dāng)你創(chuàng)建子線程時,你可以再你的子線程中拿到父線程中創(chuàng)建的Handler對象,就可以通過該對象向父線程的消息隊(duì)列發(fā)送消息了。
3、Message Queue(消息隊(duì)列):用來存放線程放入的消息。線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。
4、Android的消息循環(huán)是參考Windows的消息循環(huán)機(jī)制來實(shí)現(xiàn)的。消息隊(duì)列4件套 Message、MessageQueue、Looper、Handler Message是消息對列的消息實(shí)體類,因?yàn)橄㈥?duì)列中會存放最多10個Message對象。
Android的消息循環(huán)是參考Windows的消息循環(huán)機(jī)制來實(shí)現(xiàn)的。消息隊(duì)列4件套 Message、MessageQueue、Looper、Handler Message是消息對列的消息實(shí)體類,因?yàn)橄㈥?duì)列中會存放最多10個Message對象。
給需要的線程綁定一個消息隊(duì)列,讓消息來的時候在中間排隊(duì)。在線程體中代碼寫:Looper.prepare()給這個線程綁定一個Handler,因?yàn)樗鼇韺?shí)現(xiàn)發(fā)送和處理。也是通過它來實(shí)現(xiàn)在其他線程中發(fā)送消息。
Handler對象在進(jìn)行初始化的時候,會默認(rèn)的自動綁定消息隊(duì)列。利用類post方法,可以將Runnable對象發(fā)送到消息隊(duì)列中,按照隊(duì)列的機(jī)制按順序執(zhí)行不同的Runnable對象中的run方法。
Android的handler機(jī)制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線程中創(chuàng)建處理器對象(Looper)、 消息隊(duì)列對象(Message Queue)和Handler對象。
1、禮物進(jìn)入隊(duì)列:當(dāng)觀眾在直播間中贈送禮物時,這些禮物會進(jìn)入播放隊(duì)列中。播放隊(duì)列排序:播放隊(duì)列中的禮物會按照規(guī)定的播放順序進(jìn)行排序,通常是按照禮物價值、時間先后等因素進(jìn)行排序。
2、直播原理:把主播錄制的視頻,推送到服務(wù)器,在由服務(wù)器分發(fā)給觀眾觀看。
3、在觀看直播的時候瘋狂刷禮物已經(jīng)是見怪不怪的場面了,這也是主播和直播軟件獲利的主要途徑,有些人瘋狂的為主播刷禮物,就是要引起主播的注意,為達(dá)到與主播見面的機(jī)會,幻想與主播的關(guān)系能夠更進(jìn)一步。
4、第二種、找存在感而刷禮物,這種人主要是一些平時比較無聊的人,因在直播間刷禮物,受到主播的恭維,從而虛榮心得到滿足,這種人,多以未成年人為主。
此時我們必須要把數(shù)據(jù)返回到主線程中才行,Handler機(jī)制應(yīng)運(yùn)而生。Android 中針對耗時的操作,放在主線程操作,輕者會造成 UI 卡頓,重則會直接無響應(yīng),造成 Force Close。
Android的handler機(jī)制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線程中創(chuàng)建處理器對象(Looper)、 消息隊(duì)列對象(Message Queue)和Handler對象。
定義:Cloud to Device Messaging,云端推送 Android系統(tǒng)級別的消息推送服務(wù)-Google出品 原理:基于Push方式,C2DM服務(wù)負(fù)責(zé)處理諸如消息排隊(duì)等事務(wù),并向運(yùn)行于目標(biāo)設(shè)備上的應(yīng)用程序分發(fā)這些消息。
它會分發(fā)messages和runnables到那個消息隊(duì)列,并且在它們?nèi)〕鰰r候執(zhí)行它們。Handler主要有兩個用法:(1)安排 messages and runnables 被執(zhí)行,在將來的某個時候。(2)入隊(duì)一個不同于你自己的線程中執(zhí)行的動作。
你要想收推薦你使用Fragment,F(xiàn)ragment容器可以負(fù)責(zé)分發(fā)你的onTouch事件。兩個獨(dú)立的Activity沒辦法做這事。你試著想一下,你在長按某個按鈕,來個Tel 1秒就掛斷后,后面的按鈕肯定釋放touch事件了。
可繼承、優(yōu)先級、粘滯是EventBus比之于BroadCast和觀察者最大的優(yōu)點(diǎn)。缺點(diǎn)也很明顯,EventBus中的事件分發(fā)是通過注解函數(shù)的參數(shù)類型決定的,這就導(dǎo)致了當(dāng)接受者過多或相同參數(shù)時很難理清消息流。
文章名稱:隊(duì)列android 隊(duì)列訓(xùn)練口令
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