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go語言和c語言在指針上有哪些區(qū)別

今天小編給大家分享一下go語言和c語言在指針上有哪些區(qū)別的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

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區(qū)別:1、go語言可以使用new關(guān)鍵字來分配內(nèi)存創(chuàng)建指定類型的指針,而c語言不行。2、c語言中數(shù)組名arr代表的是數(shù)組首元素的地址,相當(dāng)于“&arr[0]”;go語言中數(shù)組名arr不代表數(shù)組首元素的地址,代表的是整個(gè)數(shù)組的值。3、go語言不支持指針運(yùn)算,而c語言支持指針運(yùn)算。

運(yùn)算符

C 和 Go 都相同:

  • & 運(yùn)算符取出變量所在的內(nèi)存地址

  • * 運(yùn)算符取出指針變量所指向的內(nèi)存地址里面的值,也叫 “ 解引用

C 語言版示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int bar = 1;
    // 聲明一個(gè)指向 int 類型的值的指針
    int *ptr;
    // 通過 & 取出 bar 變量所在的內(nèi)存地址并賦值給 ptr 指針
    ptr = &bar;
    // 打印 ptr 的值(為地址),*prt 表示取出指針變量所指向的內(nèi)存地址里面的值
    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
    return (0);
}

// 輸出結(jié)果:
// 0x7ffd5471ee54 1

Go 語言版示例:

package main

import "fmt"

func main() {
 bar := 1
 // 聲明一個(gè)指向 int 類型的值的指針
 var ptr *int
 // 通過 & 取出 bar 變量所在的內(nèi)存地址并賦值給 ptr 指針
 ptr = &bar
 // 打印 ptr 變量?jī)?chǔ)存的指針地址,*prt 表示取出指針變量所指向的內(nèi)存地址里面的值
 fmt.Printf("%p %d\n", ptr, *ptr)
}

// 輸出結(jié)果:
// 0xc000086020 1

Go 還可以使用new 關(guān)鍵字來分配內(nèi)存創(chuàng)建指定類型的指針。

 // 聲明一個(gè)指向 int 類型的值的指針
 // var ptr *int
 ptr := new(int)
 // 通過 & 取出 bar 變量所在的內(nèi)存地址并賦值給 ptr 指針
 ptr = &bar

數(shù)組名和數(shù)組首地址

對(duì)于一個(gè)數(shù)組

// C
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// Go
// 需要指定長(zhǎng)度,否則類型為切片
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

在 C 中,數(shù)組名arr 代表的是數(shù)組首元素的地址,相當(dāng)于&arr[0]

&arr 代表的是整個(gè)數(shù)組 arr 的首地址

// C
// arr 數(shù)組名代表數(shù)組首元素的地址
printf("arr -> %p\n", arr);
// &arr[0] 代表數(shù)組首元素的地址
printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0]);
// &arr 代表整個(gè)數(shù)組 arr 的首地址
printf("&arr -> %p\n", &arr);

// 輸出結(jié)果:
// arr -> 0061FF0C
// &arr[0] -> 0061FF0C
// &arr -> 0061FF0C

運(yùn)行程序可以發(fā)現(xiàn)arr&arr 的輸出值是相同的,但是它們的意義完全不同。

首先數(shù)組名 arr 作為一個(gè)標(biāo)識(shí)符,是 arr[0] 的地址,從 &arr[0] 的角度去看就是一個(gè)指向 int 類型的值的指針。

&arr 是一個(gè)指向 int[5] 類型的值的指針。

可以進(jìn)一步對(duì)其進(jìn)行指針偏移驗(yàn)證

// C
// 指針偏移
printf("arr+1 -> %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1 -> %p\n", &arr + 1);

// 輸出結(jié)果:
// arr+1 -> 0061FF10
// &arr+1 -> 0061FF20

這里涉及到偏移量的知識(shí):一個(gè)類型為T 的指針的移動(dòng),是以sizeof(T) 為移動(dòng)單位的。

  • arr+1 : arr 是一個(gè)指向 int 類型的值的指針,因此偏移量為 1*sizeof(int)

  • &arr+1 : &arr 是一個(gè)指向 int[5] 的指針,它的偏移量為 1*sizeof(int)*5

到這里相信你應(yīng)該可以理解 C 語言中的 arr&arr 的區(qū)別了吧,接下來看看 Go 語言

// 嘗試將數(shù)組名 arr 作為地址輸出
fmt.Printf("arr -> %p\n", arr)
fmt.Printf("&arr[0] -> %p\n", &arr[0])
fmt.Printf("&arr -> %p\n", &arr)

// 輸出結(jié)果:
// arr -> %!p([5]int=[1 2 3 4 5])
// &arr[0] -> 0xc00000c300
// &arr -> 0xc00000c300

&arr[0]&arr 與 C 語言一致。

但是數(shù)組名 arr 在 Go 中已經(jīng)不是數(shù)組首元素的地址了,代表的是整個(gè)數(shù)組的值,所以輸出時(shí)會(huì)提示 %!p([5]int=[1 2 3 4 5])

指針運(yùn)算

指針本質(zhì)上就是一個(gè)無符號(hào)整數(shù),代表了內(nèi)存地址。

指針和整數(shù)值可以進(jìn)行加減法運(yùn)算,比如上文的指針偏移例子:

  • n : 一個(gè)類型為 T 的指針,以 n*sizeof(T) 為單位向高位移動(dòng)。

  • n : 一個(gè)類型為 T 的指針,以 n*sizeof(T) 為單位向低位移動(dòng)。

其中 sizeof(T) 代表的是數(shù)據(jù)類型占據(jù)的字節(jié),比如 int 在 32 位環(huán)境下為 4 字節(jié),64 位環(huán)境下為 8 字節(jié)

C 語言示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    // ptr 是一個(gè)指針,為 arr 數(shù)組的第一個(gè)元素地址
    int *ptr = arr;
    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);

    // ptr 指針向高位移動(dòng)一個(gè)單位,移向到 arr 數(shù)組第二個(gè)元素地址
    ptr++;
    printf("%p %d\n", ptr, *ptr);
    return (0);
}

// 輸出結(jié)果:
// 0061FF08 1
// 0061FF0C 2

在這里ptr++0061FF08 移動(dòng)了sizeof(int) = 4 個(gè)字節(jié)到0061FF0C ,指向了下一個(gè)數(shù)組元素的地址

Go 語言示例:

package main

import "fmt"

func main() {
 arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}

 // ptr 是一個(gè)指針,為 arr 數(shù)組的第一個(gè)元素地址
 ptr := &arr[0]
 fmt.Println(ptr, *ptr)

 // ptr 指針向高位移動(dòng)一個(gè)單位,移向到 arr 數(shù)組第二個(gè)元素地址
 ptr++
 fmt.Println(ptr, *ptr)
}

// 輸出結(jié)果:
// 編譯報(bào)錯(cuò):
// .\main.go:13:5: invalid operation: ptr++ (non-numeric type *uint32)

編譯報(bào)錯(cuò)*uint32 非數(shù)字類型,不支持運(yùn)算,說明 Go 是不支持指針運(yùn)算的。

這個(gè)其實(shí)在 Go Wiki[1] 中的 Go 從 C++ 過渡文檔中有提到過:Go has pointers but not pointer arithmetic.

Go 有指針但不支持指針運(yùn)算。

另辟蹊徑

那還有其他辦法嗎?答案當(dāng)然是有的。

在 Go 標(biāo)準(zhǔn)庫中提供了一個(gè) unsafe 包用于編譯階段繞過 Go 語言的類型系統(tǒng),直接操作內(nèi)存。

我們可以利用 unsafe 包來實(shí)現(xiàn)指針運(yùn)算。

func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
type ArbitraryType
func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
type IntegerType
type Pointer
func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointer

核心介紹:

  • uintptr : Go 的內(nèi)置類型。是一個(gè)無符號(hào)整數(shù),用來存儲(chǔ)地址,支持?jǐn)?shù)學(xué)運(yùn)算。常與 unsafe.Pointer 配合做指針運(yùn)算

  • unsafe.Pointer : 表示指向任意類型的指針,可以和任何類型的指針互相轉(zhuǎn)換(類似 C 語言中的 void* 類型的指針),也可以和 uintptr 互相轉(zhuǎn)換

  • unsafe.Sizeof : 返回操作數(shù)在內(nèi)存中的字節(jié)大小,參數(shù)可以是任意類型的表達(dá)式,例如 fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint32(0))) 的結(jié)果為 4

  • unsafe.Offsetof : 函數(shù)的參數(shù)必須是一個(gè)字段 x.f,然后返回 f 字段相對(duì)于 x 起始地址的偏移量,用于計(jì)算結(jié)構(gòu)體成員的偏移量

原理:

Go 的 uintptr 類型存儲(chǔ)的是地址,且支持?jǐn)?shù)學(xué)運(yùn)算

*T (任意指針類型) 和 unsafe.Pointer 不能運(yùn)算,但是 unsafe.Pointer 可以和 *Tuintptr 互相轉(zhuǎn)換

因此,將 *T 轉(zhuǎn)換為 unsafe.Pointer 后再轉(zhuǎn)換為 uintptruintptr 進(jìn)行運(yùn)算之后重新轉(zhuǎn)換為 unsafe.Pointer => *T 即可

代碼實(shí)現(xiàn):

package main

import (
 "fmt"
 "unsafe"
)

func main() {
 arr := [5]uint32{1, 2, 3, 4, 5}

 ptr := &arr[0]

 // ptr(*uint32類型) => one(unsafe.Pointer類型)
 one := unsafe.Pointer(ptr)
 // one(unsafe.Pointer類型) => *uint32
 fmt.Println(one, *(*uint32)(one))

 // one(unsafe.Pointer類型) => one(uintptr類型) 后向高位移動(dòng) unsafe.Sizeof(arr[0]) = 4 字節(jié)
 // twoUintptr := uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0])
 // ?。woUintptr 不能作為臨時(shí)變量
 // uintptr 類型的臨時(shí)變量只是一個(gè)無符號(hào)整數(shù),并不知道它是一個(gè)指針地址,可能被 GC
 // 運(yùn)算完成后應(yīng)該直接轉(zhuǎn)換回 unsafe.Pointer :
 two := unsafe.Pointer(uintptr(one) + unsafe.Sizeof(arr[0]))
 fmt.Println(two, *(*uint32)(two))
}

// 輸出結(jié)果:
// 0xc000012150 1
// 0xc000012154 2

甚至還可以更改結(jié)構(gòu)體的私有成員:

// model/model.go

package model

import (
 "fmt"
)

type M struct {
 foo uint32
 bar uint32
}

func (m M) Print() {
 fmt.Println(m.foo, m.bar)
}

// main.go

package main

import (
 "example/model"
 "unsafe"
)

func main() {
 m := model.M{}
 m.Print()

 foo := unsafe.Pointer(&m)
 *(*uint32)(foo) = 1
 bar := unsafe.Pointer(uintptr(foo) + 4)
 *(*uint32)(bar) = 2

 m.Print()
}

// 輸出結(jié)果:
// 0 0
// 1 2

小 Tips

Go 的底層 slice 切片源碼就使用了 unsafe

// slice 切片的底層結(jié)構(gòu)
type slice struct {
 // 底層是一個(gè)數(shù)組指針
 array unsafe.Pointer
 // 長(zhǎng)度
 len int
 // 容量
 cap int
}

以上就是“go語言和c語言在指針上有哪些區(qū)別”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

文章題目:go語言和c語言在指針上有哪些區(qū)別
本文地址:http://chinadenli.net/article44/ppsehe.html

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