1、GO語言的優(yōu)勢:可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

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2、對于高性能分布式系統(tǒng)領(lǐng)域而言,Go 語言無疑比大多數(shù)其它語言有著更高的開發(fā)效率。它提供了海量并行的支持,這對于游戲服務(wù)端的開發(fā)而言是再好不過了。到現(xiàn)在Go的開發(fā)已經(jīng)是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區(qū)。
3、服務(wù)器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)等。分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理器、中間件:例如Etcd。
4、go語言是不僅可以用來開發(fā)web,也可以用來開發(fā)底層,不僅如此,以太坊、超級賬本都是基于go語言,還有g(shù)o語言版本的btcd,對于這一點還是需要了解的。
5、Go語言主要用作服務(wù)器端開發(fā),其定位是用來開發(fā)“大型軟件”的,適合于很多程序員一起開發(fā)大型軟件,并且開發(fā)周期長,支持云計算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
學(xué)習(xí)曲線 它包含了類C語法、GC內(nèi)置和工程工具。這一點非常重要,因為Go語言容易學(xué)習(xí),所以一個普通的大學(xué)生花一個星期就能寫出來可以上手的、高性能的應(yīng)用。在國內(nèi)大家都追求快,這也是為什么國內(nèi)Go流行的原因之一。
Go語言自亮相以來并沒有展示一個明確的方向,Google員工將Go語言稱為一個“試驗性語言”,稱其試圖融合Python等動態(tài)語言的開發(fā)速度和C或C++等編譯語言的性能和安全。
guan方編譯器在初期使用C寫成,后用Go重寫從而實現(xiàn)自舉。Gccgo是一個使用標準GCC作為后端的Go編譯器。guan方編譯器支持跨平臺編譯(但不支持CGO),允許將源代碼編譯為可在目標系統(tǒng)、架構(gòu)上執(zhí)行的二進制文件。
1、Go是谷歌開發(fā)的,谷歌技術(shù)好,有情懷。相比來說,Java的母公司Oracle是一個沒有情懷和技術(shù)的惡霸。如果各用一句話來概括這3個編程語言的特點:Java「就業(yè)最好」:崗位多,工資高。這個趨勢也許會持續(xù)5-10年。
2、Go語言作為服務(wù)器編程語言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫代理等;網(wǎng)絡(luò)編程方面。
3、Golang游戲開發(fā)是一個非常開放的領(lǐng)域,它可以使用Go語言來開發(fā)游戲,讓開發(fā)者利用Go語言的優(yōu)勢快速開發(fā)游戲。Go語言擁有簡單、可拓展、高效的特點,可以有效地滿足游戲開發(fā)需求。
4、origin游戲引擎go語言好。根據(jù)查詢相關(guān)信息顯示:origin是由Go語言編寫的分布式開源游戲服務(wù)器引擎,適用于各類游戲服務(wù)器的開發(fā),包括H5游戲服務(wù)器。
當前名稱:go語言效率不高 go 語言 性能
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