1、用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
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2、c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
3、void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
4、不同的編譯器,有自己的繪圖語言和繪圖窗的設置,VC++ 用CDC類。
1、void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);畫一條從點(x0, y0)到(x1, y1)的直線。void far lineto(int x, int y);畫一作從現(xiàn)行游標到點(x, y)的直線。
2、那么,在0k1的情況下執(zhí)行y=(int)(y+k)后y值不改變,所以所畫為一條平行于x軸的直線;當然,-1k0時,執(zhí)行y=(int)(y+k)后y值減1,此時,畫線正常。
3、GDI繪圖,MFC里獲取DC后,有2個函數(shù)MoveTo和LineTo是用來畫直線的。WIN32程序也差不多。如果在位圖中畫的畫,通過2個端點,然后計算要改變的像素位置即可。
4、你的c 編譯器需帶 繪圖函數(shù)庫 才行。c++ API 程序 可以繪圖。只要得到窗口句柄,就可在該窗畫圖。畫直線,多邊形,圓,橢圓,扇形 等 都是基本函數(shù)。
5、下個EasyX,然后就可以用graphics.h這個頭文件畫圖。
6、drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/ getch();closegraph();return 0;} 設定線型函數(shù) 在沒有對線的特性進行設定之前,TURBO C 用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數(shù)。
在c的標準庫中有graphic.h頭文件,實現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點加終點就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
這與幾階多項式無關,關鍵是用什么方法擬合。如果只有33個數(shù)據(jù)點,解一族線性方程就可以了,如果有很多組數(shù)據(jù),就用最小而乘法,步驟略微多一些。看看計算方法的書就任意操作了。
用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標。用線連接所有的點就行了。
C語言的話畫直線用MoveTo()和LineTo()很簡單啊。
網(wǎng)站欄目:c語言畫直線函數(shù) c語言畫一條直線
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