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異步android,異步傳輸

Android異步更新UI的幾種方法

android中有下列幾種異步更新ui的解決辦法:

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項目包括賀州網(wǎng)站建設(shè)、賀州網(wǎng)站制作、賀州網(wǎng)頁制作以及賀州網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,賀州網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到賀州省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

Activity.runOnUiThread(Runnable)

View.post(Runnable)

long) View.postDelayed(Runnable, long)

使用handler(線程間通訊)(推薦)

AsyncTask(

Android異步是什么意思

異步就是不同Android設(shè)備之間信息不完全一致,比如說你在一臺手機上更新了通訊錄,同步就是這個新的通訊錄信息在你所有設(shè)備上同步更新,異步就是只有這一臺設(shè)備的通訊錄更新,其他設(shè)備信息不會變動

android什么叫異步請求,怎么實現(xiàn)

一.異步請求主要解決線程無法更新UI組件的方案

使用Handler實現(xiàn)線程之間的通信。

Activity.runOnUiThread(Runnbale)

View.post(Runnable)

View.postDelayed(Runnable)

二.ANR異常

Android默認約定當UI線程阻塞超過20秒將會引發(fā)ANR異常。開發(fā)者必須牢記,不要在UI線程中執(zhí)行一些耗時操作

三.AsyncTask抽象類

AsyncTaskParams,Progress,Result是一個抽象類,通常用于被繼承,繼承AsyncTask需要指定三個泛型參數(shù):

Params:啟動任務(wù)執(zhí)行的輸入?yún)?shù)的類型

Progress:后臺任務(wù)完成進度值得類型

Result:后臺執(zhí)行任務(wù)完成后返回結(jié)果的類型

四.AsyncTask的特點

更輕量一些,適用于簡單的異步處理,不需要借助線程和Handler即可

五.使用AsyncTask的步驟

創(chuàng)建AsyncTask的子類,并為三個泛型參數(shù)指定類型,如果某個泛型參數(shù)不需要指定類型,可將它設(shè)為Void

根據(jù)需要,實現(xiàn)AsyncTask的如下方法:

doInBackground(Params...):后臺線程將要完成的任務(wù),可以調(diào)用publishProgress(Porgress...values)方法更新任務(wù)執(zhí)行進度。

onProgressUpdate(Porgress..values):在doInBackground()方法中調(diào)用publishPorgress()方法更新任務(wù)的執(zhí)行進度后,就會觸發(fā)該方法

onPreExecute():執(zhí)行后臺耗時操作前被調(diào)用,通常用戶完成一些初始化操作,比如在界面上顯示進度條

onPostExecute(Result result):當doInBackground()完成后,系統(tǒng)會自動調(diào)用onPostExecute()方法,并將doInBackground()方法返回的值傳給該方法.

調(diào)用AsyncTask子類的實例的execute(Params...params)開始執(zhí)行耗時任務(wù)

六. 使用AsyncTask時必須遵守的規(guī)則

必須在UI中創(chuàng)建AsyncTask的實例

必須在UI線程中調(diào)用AsyncTask的execute()方法

AsyncTask的onPreExecute()、onPostExecute(Result result)、doInBackground(Params....params)、onProgressUpdate(Progress...values)方法,不應(yīng)該由程序員代碼調(diào)用,而是由AsyncTask系統(tǒng)負責調(diào)用

每個AsyncTask只能被執(zhí)行一次,多次調(diào)用將會引發(fā)異常。

在Android中什么是異步執(zhí)行

異步 和 同步的區(qū)別

異步的好處,就是把一些東西,特別是耗時間的東西扔到后臺去運行了,doInBackground,程序可以繼續(xù)做自己的事情,防止程序卡在那里失去響應(yīng)。

同步執(zhí)行的話,就是程序會呆板地從頭執(zhí)行到尾,耗時間的東西不執(zhí)行完,程序不會繼續(xù)往下走,等待時間長的話,有時候就會造成失去響應(yīng)了

[Android源碼分析] - 異步通信Handler機制

一、問題:在Android啟動后會在新進程里創(chuàng)建一個主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個線程主要負責監(jiān)聽屏幕點擊事件與界面繪制。當Application需要進行耗時操作如網(wǎng)絡(luò)請求等,如直接在主線程進行容易發(fā)生ANR錯誤。所以會創(chuàng)建子線程來執(zhí)行耗時任務(wù),當子線程執(zhí)行完畢需要通知UI線程并修改界面時,不可以直接在子線程修改UI,怎么辦?

解決方法:Message Queue機制可以實現(xiàn)子線程與UI線程的通信。

該機制包括Handler、Message Queue、Looper。Handler可以把消息/ Runnable對象 發(fā)給Looper,由它把消息放入所屬線程的消息隊列中,然后Looper又會自動把消息隊列里的消息/Runnable對象 廣播 到所屬線程里的Handler,由Handler處理接收到的消息或Runnable對象。

1、Handler

每次創(chuàng)建Handler對象時,它會自動綁定到創(chuàng)建它的線程上。如果是主線程則默認包含一個Message Queue,否則需要自己創(chuàng)建一個消息隊列來存儲。

Handler是多個線程通信的信使。比如在線程A中創(chuàng)建AHandler,給它綁定一個ALooper,同時創(chuàng)建屬于A的消息隊列AMessageQueue。然后在線程B中使用AHandler發(fā)送消息給ALooper,ALooper會把消息存入到AMessageQueue,然后再把AMessageQueue廣播給A線程里的AHandler,它接收到消息會進行處理。從而實現(xiàn)通信。

2、Message Queue

在主線程里默認包含了一個消息隊列不需要手動創(chuàng)建。在子線程里,使用Looper.prepare()方法后,會先檢查子線程是否已有一個looper對象,如果有則無法創(chuàng)建,因為每個線程只能擁有一個消息隊列。沒有的話就為子線程創(chuàng)建一個消息隊列。

Handler類包含Looper指針和MessageQueue指針,而Looper里包含實際MessageQueue與當前線程指針。

下面分別就UI線程和worker線程講解handler創(chuàng)建過程:

首先,創(chuàng)建handler時,會自動檢查當前線程是否包含looper對象,如果包含,則將handler內(nèi)的消息隊列指向looper內(nèi)部的消息隊列,否則,拋出異常請求執(zhí)行l(wèi)ooper.prepare()方法。

- 在 UI線程 中,系統(tǒng)自動創(chuàng)建了Looper 對象,所以,直接new一個handler即可使用該機制;

- 在 worker線程 中,如果直接創(chuàng)建handler會拋出運行時異常-即通過查‘線程-value’映射表發(fā)現(xiàn)當前線程無looper對象。所以需要先調(diào)用Looper.prepare()方法。在prepare方法里,利用ThreadLocalLooper對象為當前線程創(chuàng)建一個Looper(利用了一個Values類,即一個Map映射表,專為thread存儲value,此處為當前thread存儲一個looper對象)。然后繼續(xù)創(chuàng)建handler, 讓handler內(nèi)部的消息隊列指向該looper的消息隊列(這個很重要,讓handler指向looper里的消息隊列,即二者共享同一個消息隊列,然后handler向這個消息隊列發(fā)送消息,looper從這個消息隊列獲取消息) 。然后looper循環(huán)消息隊列即可。當獲取到message消息,會找出message對象里的target,即原始發(fā)送handler,從而回調(diào)handler的handleMessage() 方法進行處理。

- handler與looper共享消息隊列 ,所以handler發(fā)送消息只要入列,looper直接取消息即可。

- 線程與looper映射表 :一個線程最多可以映射一個looper對象。通過查表可知當前線程是否包含looper,如果已經(jīng)包含則不再創(chuàng)建新looper。

5、基于這樣的機制是怎樣實現(xiàn)線程隔離的,即在線程中通信呢。?

核心在于 每一個線程擁有自己的handler、message queue、looper體系 。而 每個線程的Handler是公開 的。B線程可以調(diào)用A線程的handler發(fā)送消息到A的共享消息隊列去,然后A的looper會自動從共享消息隊列取出消息進行處理。反之一樣。

二、上面是基于子線程中利用主線程提供的Handler發(fā)送消息出去,然后主線程的Looper從消息隊列中獲取并處理。那么還有另外兩種情況:

1、主線程發(fā)送消息到子線程中;

采用的方法和前面類似。要在子線程中實例化AHandler并設(shè)定處理消息的方法,同時由于子線程沒有消息隊列和Looper的輪詢,所以要加上Looper.prepare(),Looper.loop()分別創(chuàng)建消息隊列和開啟輪詢。然后在主線程中使用該AHandler去發(fā)送消息即可。

2、子線程A與子線程B之間的通信。

1、 Handler為什么能夠?qū)崿F(xiàn)不同線程的通信?核心點在哪?

不同線程之間,每個線程擁有自己的Handler、消息隊列和Looper。Handler是公共的,線程可以通過使用目標線程的Handler對象來發(fā)送消息,這個消息會自動發(fā)送到所屬線程的消息隊列中去,線程自帶的Looper對象會不斷循環(huán)從里面取出消息并把消息發(fā)送給Handler,回調(diào)自身Handler的handlerMessage方法,從而實現(xiàn)了消息的線程間傳遞。

2、 Handler的核心是一種事件激活式(類似傳遞一個中斷)的還是主要是用于傳遞大量數(shù)據(jù)的?重點在Message的內(nèi)容,偏向于數(shù)據(jù)傳輸還是事件傳輸。

目前的理解,它所依賴的是消息隊列,發(fā)送的自然是消息,即類似事件中斷。

0、 Android消息處理機制(Handler、Looper、MessageQueue與Message)

1、 Handler、Looper源碼閱讀

2、 Android異步消息處理機制完全解析,帶你從源碼的角度徹底理解

謝謝!

wingjay

![](;s=460)

名稱欄目:異步android,異步傳輸
標題URL:http://chinadenli.net/article43/dsshges.html

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