1、開門見山地說,我當初放棄Go語言(golang),就是因為兩個“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結論。

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2、使用Go語言中的錯誤返回模式的規(guī)則很簡單:如果你的函數(shù)在某種情況下很容易出錯,那它就應該返回錯誤。
3、組合的思想、無侵入式的接口 Go語言可以說是開發(fā)效率和運行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當前所有的編程范式,包括過程式編程、面向對象編程以及函數(shù)式編程。
4、Go語言適合網絡程序和本地程序的開發(fā)。Go的優(yōu)點:垃圾回收,語意明確,格式統(tǒng)一。 Go的缺點:效率目前沒有C++高,但對于桌面程序而言,效率問題不大,因為硬件已經很快了。c++過于復雜了,加入很多炫技的內容。
5、一位Go語言的支持者概括而言Go語言如下:簡單、快速、安全、并發(fā)、快樂編程、開源;但Go語言缺乏方向以及其“集大成者”的嘗試很容易會導致其學貓不成學狗也不成,淪為四不像。
6、于是,谷歌的工程師從 2007 年起開始開發(fā) Go 語言。“常見問題”里這樣說:Go 語言在基本語法上”基本上屬于C語言家族“,但它從 Pascal 語系吸收了”大量的理念“,還有一些思想是來自其它的語言。
在正常的測試中,當我們需要進行接口測試時,通常使用接口調試工具,如postman進行接口測試 目前我在嘗試使用Go語言進行接口測試,使用的庫均為Go自帶的庫。
這里Go語言gRPC的一點優(yōu)勢,就是在一個項目中即可實現(xiàn),Java需要先弄一個SDK這樣。Go語言的gRPC的代碼可以通過生成代碼命令中的參數(shù)實現(xiàn)指定路徑。我是放在了和 proto 文件的同級目錄。
對于接口測試,首先測試人員要懂代碼,你只需要知道接口的作用是什么就可以了,其次,自己去讀開發(fā)的代碼。
測試接口文檔。根據(jù)接口文檔編寫測試用例(用例編寫方法完全可以按照黑盒測試的用例編寫規(guī)則來編寫,如:邊界值、正交表等等設計方法)。
可以使用postman軟件進行接口測試,這里以較復雜的上傳圖片的接口為例進行測試,首先打開postman軟件選擇Post方式,輸入后臺接口調用地址。
go語言的接口,是一種新的類型定義,它把所有的具有共性的方法定義在一起,任何其他類型只要實現(xiàn)了這些方法就是實現(xiàn)了這個接口。語法格式和方法非常類似。在接口定義中定義,若干個空方法。這些方法都具有通用性。
1、核心思想就是, 外層實現(xiàn)接口,通過遞歸嵌套將被實現(xiàn)的接口實例置于內層,從而達到外層定義,內層使用的效果 : BaseBase和Derived都是外層結構體,在它們這一層實現(xiàn)了F2()。
2、這個du知道君到處亂說。多態(tài)和接口是緊密關聯(lián)了,沒有接口就根本無法實現(xiàn)多態(tài)。多態(tài)的意義在于一種接口多種實現(xiàn)。什么是接口,接口就是聲明,是一種自定義調用約定或協(xié)議,具體怎么做由派生類實現(xiàn)。
3、接口是 golang 中最值得強調的特性。它讓面向對象,內容組織實現(xiàn)非常的方便。接口在 go 語言中是一系列方法的集合,原則上方法可以有很多個,但建議4個左右。
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