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javaSE中的==和equals的聯(lián)系與區(qū)別是怎樣的

這篇文章給大家介紹javaSE中的==和equals的聯(lián)系與區(qū)別是怎樣的,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

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寫在前面:

==和equals是我們面試中經(jīng)常會碰到的問題。那么它們之間有什么聯(lián)系和區(qū)別呢?今天我們就來聊聊吧!

典型問題

這里先拋出一些比較典型筆試問題:

int x = 
10;
int y = 10;
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
String str3 = "abc";
String str4 = "abc";
System.out.println(x == y); // 輸出?
System.out.println(str1 == str2); // 輸出?
System.out.println(str1.equals(str2)); // 輸出?
System.out.println(str3 == str4); // 輸出?
System.out.println(str1 == str3); // 輸出?
System.out.println(str1.equals(str3)); // 輸出?

Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
System.out.println(f1 == f2);// 輸出?
System.out.println(f3 == f4);// 輸出?

正文

我們通常就是說"=="用來判斷兩個變量之間的的值是否相等。變量又分為基本數(shù)據(jù)類型變量和引用類型。如果是基本數(shù)據(jù)類型的變量直接比較值而引用類型要比較對應(yīng)的引用的內(nèi)存的首地址。而equals方法 通俗來說就是用來比較兩個對象長得是否一樣。判斷兩個對象的某些特征(內(nèi)容)是否一樣。實際上就是調(diào)用對象的equals方法進(jìn)行比較。那么我們來看看equals方法吧!

equals方法其實是屬于Object類的方法。因為Object類是所有類的直接或間接父類,也就是說所有的類中的equals()方法都繼承自O(shè)bject類,而通過源碼我們發(fā)現(xiàn),Object類中equals()方法底層實現(xiàn)其實就是是"=="號。

public boolean equals(Object obj) {
   return (this == obj);
}

那么,在所有沒有重寫equals()方法的類中,調(diào)用equals()方法其實和使用"=="號的效果一樣,也是比較的對象地址值,然而,Java提供的所有類中,絕大多數(shù)類都重寫了equals()方法,重寫后的equals()方法一般都是比較兩個對象的值,比如String類,Date類,基本數(shù)據(jù)類型的包裝類等??梢钥垂tring類的源碼:

    public boolean 
equals(Object var1) {
       if (this == var1) {
           return true;
       } else {
           if (var1 instanceof String) {
               String var2 = (String)var1;
               int var3 = this.value.length;
               if (var3 == var2.value.length) {
                   char[] var4 = this.value;
                   char[] var5 = var2.value;
                   for(int var6 = 0; var3-- != 0; ++var6) {
                       if (var4[var6] != var5[var6]) {
                           return false;
                       }
                   }
                   return true;
               }
           }
           return false;
       }
   }

解決

看了上面的描述,相信你可以做對或者回答起大多數(shù)這類的問題。但是還需要注意以下兩點:

String str3 = 
"abc";
String str4 = "abc";
System.out.println(str3 == str4); // 輸出true
  • 這里為什么會是true呢?按理說str3和str4是兩個對象,"=="比較的是地址,應(yīng)該會是false才對。如果你是這么想的,那你就不是很了解String類。String類,我們都知道它是不可變的字符序列,存儲在常量池中,所以當(dāng)你聲明了一個str3=“abc"時,就會在常量池中開辟一個內(nèi)存空間來存放"abc”,下次再聲明時,就會在常量池中去找,有,就直接把當(dāng)前地址賦給變量,沒有,就再創(chuàng)建。因此,此處的str3和str4是指向的同一個內(nèi)存地址。

Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
System.out.println(f1 == f2);// 輸出true
System.out.println(f3 == f4);// 輸出false
  • 看到上面的答案是不是感到十分的詫異。其實這里隱藏著一個知識點。就是包裝類的緩存問題。下面簡單描述一下:整型、char類型所對應(yīng)的包裝類,在自動裝箱時,對于-128~127之間的值會進(jìn)行緩存處理。當(dāng)然其目的就是提高效率。緩存處理的原理為:如果數(shù)據(jù)在-128~127這個區(qū)間,那么在類加載時就已經(jīng)為該區(qū)間的每個數(shù)值創(chuàng)建了對象,并將這256個對象存放到一個名為cache的數(shù)組中。每當(dāng)自動裝箱過程發(fā)生時(或者手動調(diào)用valueOf()時),就會先判斷數(shù)據(jù)是否在該區(qū)間,如果在則直接獲取數(shù)組中對應(yīng)的包裝類對象的引用,如果不在該區(qū)間,則會通過new調(diào)用包裝類的構(gòu)造方法來創(chuàng)建對象。此處以Integer類為例,源碼參考:public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); // 超過范圍就是new的Integer對象 } 這段代碼中我們需要解釋下面幾個問題:1. IntegerCache類為Integer類的一個靜態(tài)內(nèi)部類,僅供Integer類使用,作用就是初始化數(shù)組cache的,這個過程會在類加載時完成。感興趣可以去看哈源碼,這里就不再粘貼了。 2. 一般情況下 IntegerCache.low為-128,IntegerCache.high為127,IntegerCache.cache為內(nèi)部類的一個靜態(tài)屬性。

看到這,相信你對上面拋出的問題,已經(jīng)可以迎刃而解。答案參考:

		int x = 
10;
       int y = 10;
       String str1 = new String("abc");
       String str2 = new String("abc");
       String str3 = "abc";
       String str4 = "abc";
       System.out.println(x == y); // 輸出true
       System.out.println(str1 == str2); // 輸出false
       System.out.println(str1.equals(str2)); // 輸出true
       System.out.println(str3 == str4); // 輸出true
       System.out.println(str1 == str3); // 輸出false
       System.out.println(str1.equals(str3)); // 輸出true

       Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
       System.out.println(f1 == f2);// 輸出true
       System.out.println(f3 == f4);// 輸出false

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