簡(jiǎn)介:turtle是一個(gè)簡(jiǎn)單的繪圖工具。它提供了一個(gè)海龜,你可以把它理解為一個(gè)機(jī)器人,只聽(tīng)得懂有限的指令。
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1.在文件頭寫上如下行,這能讓我們?cè)谡Z(yǔ)句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-
2.用import turtle導(dǎo)入turtle庫(kù)
3.繪圖窗口的原點(diǎn)(0,0)在正中間。默認(rèn)情況下,海龜向正右方移動(dòng)。
4.操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為兩種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫筆控制命令
(1)運(yùn)動(dòng)命令:
forward(d)
向前移動(dòng)距離d代表距離
backward(d)
向后移動(dòng)距離d代表距離
right(degree)
向右轉(zhuǎn)動(dòng)多少度
left(degree)
向左轉(zhuǎn)動(dòng)多少度
goto(x,y)
將畫筆移動(dòng)到坐標(biāo)為(x,y)的位置
stamp()
繪制當(dāng)前圖形
speed(speed)
畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù)
(2)畫筆控制命令:
down()
畫筆落下,移動(dòng)時(shí)繪制圖形
up()
畫筆抬起,移動(dòng)時(shí)不繪制圖形
setheading(degree)
海龜朝向,degree代表角度
reset()
恢復(fù)所有設(shè)置
pensize(width)
畫筆的寬度
pencolor(colorstring)
畫筆的顏色
fillcolor(colorstring)
繪制圖形的填充顏色
fill(Ture)
fill(False)
circle(radius, extent)
繪制一個(gè)圓形,其中radius為半徑,extent為度數(shù),例如若extent為180,則畫一個(gè)半圓;如要畫一個(gè)圓形,可不必寫第二個(gè)參數(shù)
5.幾個(gè)例子
1)畫一個(gè)邊長(zhǎng)為60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
2)畫一個(gè)邊長(zhǎng)為60的正方形,并填充為紅色,邊框?yàn)樗{(lán)色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)
6.練習(xí):
1)畫一個(gè)五邊形
2)畫一個(gè)六邊形
3)任意輸入一個(gè)正整數(shù)m(=3),畫一個(gè)多邊形(m條邊)
4)畫一個(gè)五角星,如下所示,注意填充為紅色
5)畫一個(gè)中國(guó)象棋棋盤,如下圖所示,其中漢字不必顯示出來(lái):
6)繪制奧運(yùn)五環(huán)圖,其中五種顏色分別為藍(lán)色、黑色、紅色、黃色和綠色。注意根據(jù)實(shí)際效果調(diào)整圓形的大小和位置。
可以。
如果想Python設(shè)置多畫筆同時(shí)動(dòng)使用:庫(kù)名.函數(shù)名(函數(shù)參數(shù))Pythonturtle繪圖庫(kù)調(diào)用。
Python是一種跨平臺(tái)的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言是一個(gè)高層次的結(jié)合了解釋性、編譯性、互動(dòng)性和面向?qū)ο蟮哪_本語(yǔ)言最初被設(shè)計(jì)用于編寫自動(dòng)化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語(yǔ)言新功能的添加,越多被用于獨(dú)立的、大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)Python的應(yīng)用領(lǐng)域還是非常廣泛的,因?yàn)镻ython是一種解釋型腳本語(yǔ)言,所以可以應(yīng)用的領(lǐng)域就非常的豐富,比如:Web和Internet開(kāi)發(fā),科學(xué)計(jì)算和統(tǒng)計(jì),人工智能,桌面界面開(kāi)發(fā),軟件開(kāi)發(fā),后端開(kāi)發(fā)。
Turtle庫(kù)是Python語(yǔ)言中一個(gè)很流行的繪制圖像的函數(shù)庫(kù),想象一個(gè)小烏龜,在一個(gè)橫軸為x、縱軸為y的坐標(biāo)系原點(diǎn),(0,0)位置開(kāi)始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個(gè)平面坐標(biāo)系中移動(dòng),從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。
畫布就是turtle為我們展開(kāi)用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。
設(shè)置畫布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默認(rèn)大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時(shí), 表示像素; 為小數(shù)時(shí), 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點(diǎn)的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 畫筆的狀態(tài)
在畫布上,默認(rèn)有一個(gè)坐標(biāo)原點(diǎn)為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點(diǎn)上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時(shí)使用了兩個(gè)詞語(yǔ):坐標(biāo)原點(diǎn)(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。
2.2 畫筆的屬性
畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)
1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;
2) turtle.pencolor():沒(méi)有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。
3) turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。
2.3 繪圖命令
操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運(yùn)動(dòng)命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。
(1) 畫筆運(yùn)動(dòng)命令
(2) 畫筆控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令詳解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以給定半徑畫圓
參數(shù):
radius(半徑):半徑為正(負(fù)),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)。
舉例:
circle(50) # 整圓;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圓
實(shí)例:
1、太陽(yáng)花
2、五角星
3、時(shí)鐘程序
分享標(biāo)題:python畫筆運(yùn)動(dòng)函數(shù),python畫筆方向
分享URL:http://chinadenli.net/article42/hecdec.html
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