做android開發(fā)的,去了后沒二話,先給你一份筆試題。下午通知你第二次面試的,就是筆試通過者。

10年的山東網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。成都全網(wǎng)營銷的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整山東建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。成都創(chuàng)新互聯(lián)從事“山東網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“山東網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
公司好像在保稅區(qū)吧,我去過。時(shí)間久了,忘了。好像要過福田區(qū)什么公園的。
筆試題以基礎(chǔ)為主,會(huì)有邏輯考察和算法。比較有含量的。
送你幾道題吧,for循環(huán)、static、final關(guān)鍵字、sql語句排序
看樣子挺有前途的公司,公司不大,但組織機(jī)構(gòu)健全,前臺妹妹很有禮貌,會(huì)給倒水喝
祝好運(yùn)
android代碼完全沒有錯(cuò)誤,但是有時(shí)候會(huì)發(fā)出“應(yīng)用程序×××無法響應(yīng)”的異常,這讓很多做android開發(fā)的人員很是郁悶,所以我這里就專門來解析一下,以及談?wù)勊慕鉀Q方案。
android 應(yīng)用程序運(yùn)行起來都有一個(gè)UI主線程,如果你把一個(gè)耗時(shí)的操作放在主線程里,而用戶在5秒內(nèi)沒做任何輸入(觸摸屏幕或按鈕),則這時(shí)候android系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)彈出“應(yīng)用程序×××無法響應(yīng)”的異常,而且這時(shí)候還存在一個(gè)問題,程序阻塞在那里,用戶界面就無法及時(shí)更新,界面卡在那里,造成假死機(jī)的狀態(tài);還有就是廣播接收器的生命周期只有10s,如果耗時(shí)操作超過了這個(gè)值,也會(huì)彈出這個(gè)異常窗口,但對于Android平臺來說UI控件都沒有設(shè)計(jì)成為線程安全類型,所以需要引入一些同步的機(jī)制來使其刷新,這點(diǎn)Google在設(shè)計(jì)Android時(shí)倒是參考了下Win32的消息處理機(jī)制。
1. 對于線程中的刷新一個(gè)View為基類的界面,可以使用postInvalidate()方法在線程中來處理,其中還提供了一些重寫方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 來刷新一個(gè)矩形區(qū)域,以及延時(shí)執(zhí)行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一個(gè)參數(shù)為毫秒,如下:
2. 當(dāng)然推薦的方法是通過一個(gè)Handler來處理這些,可以在一個(gè)線程的run方法中調(diào)用handler對象的 postMessage或sendMessage方法來實(shí)現(xiàn),Android程序內(nèi)部維護(hù)著一個(gè)消息隊(duì)列,會(huì)輪訓(xùn)處理這些,如果你是Win32程序員可以很好理解這些消息處理,不過相對于Android來說沒有提供 PreTranslateMessage這些干涉內(nèi)部的方法。
3. Looper又是什么呢? ,其實(shí)Android中每一個(gè)Thread都跟著一個(gè)Looper,Looper可以幫助Thread維護(hù)一個(gè)消息隊(duì)列,昨天的問題 Can't create handler inside thread 錯(cuò)誤 一文中提到這一概念,但是Looper和Handler沒有什么關(guān)系,我們從開源的代碼可以看到Android還提供了一個(gè)Thread繼承類HanderThread可以幫助我們處理,在HandlerThread對象中可以通過getLooper方法獲取一個(gè)Looper對象控制句柄,我們可以將其這個(gè)Looper對象映射到一個(gè)Handler中去來實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程同步機(jī)制,Looper對象的執(zhí)行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我們看到的問題,同時(shí)推出時(shí)還要釋放資源,使用Looper.release方法。
4.Message 在Android是什么呢? 對于Android中Handler可以傳遞一些內(nèi)容,通過Bundle對象可以封裝String、Integer以及Blob二進(jìn)制對象,我們通過在線程中使用Handler對象的 sendEmptyMessage或sendMessage方法來傳遞一個(gè)Bundle對象到Handler處理器。對于Handler類提供了重寫方法handleMessage(Message msg) 來判斷,通過msg.what來區(qū)分每條信息。將Bundle解包來實(shí)現(xiàn)Handler類更新UI線程中的內(nèi)容實(shí)現(xiàn)控件的刷新操作。相關(guān)的Handler對象有關(guān)消息發(fā)送sendXXXX相關(guān)方法如下,同時(shí)還有postXXXX相關(guān)方法,這些和Win32中的道理基本一致,一個(gè)為發(fā)送后直接返回,一個(gè)為處理后才返回 :
5. java.util.concurrent對象分析,對于過去從事Java開發(fā)的程序員不會(huì)對Concurrent對象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作為掌上設(shè)備,我們不提倡使用該類,考慮到Android為我們已經(jīng)設(shè)計(jì)好的Task機(jī)制,我們這里Android開發(fā)網(wǎng)對其不做過多的贅述,相關(guān)原因參考下面的介紹:
6. 在Android中還提供了一種有別于線程的處理方式,就是Task以及AsyncTask,從開源代碼中可以看到是針對Concurrent的封裝,開發(fā)人員可以方便的處理這些異步任務(wù),具體的Android123在以前的文章中有詳細(xì)解釋,可以使用站內(nèi)搜索來了解更多。
解決辦法,就是把這個(gè)耗時(shí)操作放在一個(gè)服務(wù)組件去執(zhí)行,并創(chuàng)建一個(gè)新的子線程,而不是放在UI線程里,android的new Thread/new Runnalbe好像在這里無效,而是要新建一個(gè)線程,并放在Handler里進(jìn)行處理,以進(jìn)行耗時(shí)操作的同時(shí),不停的去循環(huán)監(jiān)聽UI線程,以及時(shí)響應(yīng)用戶的操作,以免造成假死機(jī)的狀態(tài)。具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:
//服務(wù)啟動(dòng)
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//先在主線程里新建(實(shí)例化)一個(gè)HandlerThread 對象
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必須先調(diào)用該類的start();
handlerThread.start();
//利用HandlerThread .getLooper實(shí)例化一個(gè)handler對象,該HandlerThread 與該messageQueue關(guān)聯(lián)
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
//獲得該handler里的消息
Message msg = myHandler.obtainMessage();
//將msg發(fā)送到目標(biāo)對象,所謂的目標(biāo)對象,就是生成該msg對象的handler對象
msg.sendToTarget();
stopSelf();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
//Handler類
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler(){
}
public MyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//接收message發(fā)過來的消息
//耗時(shí)的操作
}
}
80分進(jìn)面試環(huán)節(jié)。中科創(chuàng)達(dá)是一家世界領(lǐng)先的智能終端平臺技術(shù)提供商,專注于Android核心技術(shù),為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備提供Android整體解決方案。中科創(chuàng)達(dá)筆試題有40道,全選擇題,有多選有單選。筆試題目達(dá)到80分才能進(jìn)面試環(huán)節(jié)。
我也覺得樓主是對的,因?yàn)閺膕tar-creat-resume,然后再是用戶在頁面的操作,若要保存用戶操作后的數(shù)據(jù)的話,就得等用戶打開其他activity時(shí),再來保存之前activity里的東西,so,選A。
我們大家都知道 android 平臺是不能播放GIF動(dòng)畫的,要想播放GIF動(dòng)畫,首先需要對GIF圖像進(jìn)行解碼,然后將GIF中的每一幀取出來保存到一個(gè)容器中,然后根據(jù)需要連續(xù)繪制每一幀,這樣就可以輕松地實(shí)現(xiàn)了GIF動(dòng)畫的播放,這個(gè)邏輯十分簡單。 這種實(shí)現(xiàn)方式 代碼我 就不貼出來了 太長了,有興趣研究的朋友去附件下載源碼自己研究吧。 我推薦大家terry_龍的 這個(gè)篇文章了 terryblog/1764499/388226 使用他介紹這種方式 播放GIF 比較方便因?yàn)槭怯密浖苯咏獯a出GIF的每一幀 其實(shí)原理都一樣 解碼出 每一幀圖像 然后 ...
只要會(huì)java就行,只是android要求java基礎(chǔ)知識要牢固。 線程,IO,反射,網(wǎng)絡(luò)編程SOCKET都要看一下,把筆試題好好答一下。 自己可以在網(wǎng)上找一寫android教程看看。
網(wǎng)站題目:android筆試題,android面試題2022
網(wǎng)站鏈接:http://chinadenli.net/article42/dsejjec.html
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