開發(fā)ios軟件需要objective-c語言。開發(fā)ios軟件需要使用Xcode開發(fā)工具。開發(fā)ios軟件必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法,了解iOS操作系統(tǒng),并掌握開發(fā)工具的使用。

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蘋果手機的高速發(fā)展,導致越來越多的開發(fā)者進軍iOS開發(fā)市場。許多初學者想學習iOS開發(fā)根本無從下手,尤其是開發(fā)所需要的編程語言。今天普及一下iOS開發(fā)所需要的語言吧。iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎(chǔ)、Obiective-C編程語言、Swift編程語言,C語言基礎(chǔ)C語言是開發(fā)語言的基礎(chǔ),是最常用的一門程序設(shè)計語言,最常用于編寫計算機程序。Objective-C編程語言iOS開發(fā)中用到的主要編程語言就是Objective-C語言,bjective-C的語法和規(guī)約都非常簡單易學,尤其對于已經(jīng)掌握了類似Java或C++這類面向?qū)ο缶幊陶Z言的朋友。如果你是一位使用C語言的開發(fā)者,在你熟悉面向?qū)ο缶幊桃约癘bjective-C之后,你會發(fā)現(xiàn)應(yīng)用設(shè)計和維護變得無比輕松。Swift是供iOS和OSX應(yīng)用編程的新編程語言,基于C和Objective-C,而卻沒有C的一些兼容約束。Swift采用了安全的編程模式和添加現(xiàn)代的功能來使得編程更加簡單、靈活和有趣。
ios開發(fā)語言是Objective-C,用的開發(fā)工具是Xcode。
ios系統(tǒng)的開發(fā)語言O(shè)bjective-C語言,是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,那也就是C語言的擴充語言,也就是說在c的基礎(chǔ)上升級的語言,那么如果是開發(fā)的人員的角度來說,如果懂得C語言,那么在做Objective-C開發(fā)或者是學習就非常方便,那么目前Objective-C語言主要是用于Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統(tǒng)上。
Xcode開發(fā)工具從誕生到現(xiàn)在已經(jīng)有28個版本了,那么Xcode是蘋果公司向開發(fā)人員提供一種在ios基礎(chǔ)開發(fā)的一種基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境工具,最初也基于mac操作系統(tǒng)下,那么也就是說,做蘋果相關(guān)產(chǎn)品的應(yīng)用開發(fā),幾乎都是蘋果公司提供的Xcode開發(fā)工具。
擴展資料:
蘋果公司一直在嘗試降低Objective-C語言的復(fù)雜度淘汰手動內(nèi)存管理以及C標準頭文件,引入更符合當下編程語言潮流的ARC機制,還有通過.語法來訪問屬性的getter/setter方法等等,都是為了降低Objective-C的學習難度。即便如此,學習Objective-C仍然需要克服學習門檻。它的熱度完全是由基于Objective-C編寫的熱門iOS應(yīng)用帶起來。
Xcode 是運行在操作系統(tǒng)Mac OS X上的集成開發(fā)工具(IDE),由Apple Inc開發(fā)。Xcode是開發(fā)?macOS?和?iOS?應(yīng)用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統(tǒng)一的用戶界面設(shè)計,編碼、測試、調(diào)試都在一個簡單的窗口內(nèi)完成。
Xcode同時也是一種語言,作為一種基于XML的語言,Xcode可以設(shè)想各種使用場景。它提供了一種獨立于工具的可擴展的方法來描述編譯時組件的各個方面。
參考資料來源:百度百科-xcode
參考資料來源:百度百科-Objective-C
iOS開發(fā)就是為裝有iOS系統(tǒng)完成應(yīng)用軟件或游戲軟件的開發(fā),iOS開發(fā)常用的語言有C語言、Obiective-C編程語言和Swift編程語言。
一、iOS開發(fā)語言主要包括:C語言基礎(chǔ)、Obiective-C編程、Swift、UIKit框架
C語言基礎(chǔ) C語言是開發(fā)語言的基礎(chǔ),是最常用的一門程序設(shè)計語言,最常用于編寫計算機程序。
Obiective-C編程 Obiective-C是在C語言的基礎(chǔ)上,加入面向?qū)ο筇匦詳U充而成的通用型高級編程語言。
Swift是蘋果新開發(fā)的語言,目的就是取代OC,我也正在學習,最大感受就是簡潔與效率高 UIKit框架詳解 UIKit框架是iPhone應(yīng)用程序開發(fā)中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。
語言基本上都是差不多的,只是換了一種寫法,更甚至可以說編程上思想都基本相同,只是換了一種表達方式。
二、最基本的頭文件
OC中的頭文件和實現(xiàn)文件
.h文件類似C++中的.h文件
.m文件類似.cpp文件
頭文件作用也都差不多,聲明一些函數(shù)方法,屬性或變量,作用都是提供接口
Swift不一樣,沒有頭文件!!直接用便可。
所有實現(xiàn)文件后綴都是.swift C++導入頭文件是用#include OC導入頭文件可以用#include和 #import,但是一般我們都用#import,例如 #import “ViewController.h"
因為#import導入同一個頭文件多次也只會導入一次(已經(jīng)導入會被忽略),防止重復(fù)導入
OC還有一種用法是@class 類名,這樣告訴編譯器這是一個類,不要管他的內(nèi)部細節(jié),這樣提高了效率,防止了頭文件的循環(huán)引用,當然你不能訪問這個類的內(nèi)部細節(jié)
Swift也需要導入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation
三、基本的數(shù)據(jù)類型
接下來我們來看一下基本的數(shù)據(jù)類型,我就說一些比較常用的吧,C++的我就不說了。 OC中的數(shù)據(jù)類型
OC中很多數(shù)據(jù)類型都有NS前綴,那算因為OC是喬布斯第一次離開蘋果后創(chuàng)建的公司NextStep所開發(fā)的,所以就有NS
數(shù)據(jù)類型我只是用一些簡單直白的創(chuàng)建方式,其實還有很多種創(chuàng)建方式
四、Swift
Swift的數(shù)據(jù)類型也差不多,無非就是Int,Float,Double,String這些
例如 var str = @“hello world”
編譯器便會自動推斷str為String類型
Swift中聲明類型一般用let,和var,let表示定義常量,var定義變量
var a = 1 把a推導為Int 當然你也可以寫上類型 var a: Int = 1
在Swift中可以省略分號,寫和不寫都行,但定義兩個變量放在同一行就要,分隔開嘛
當然Swift對比OC也多了很多東西,例如元組tuple,閉包Closure等,很多用起來很簡潔的東西
iOS開發(fā)就是為裝有iOS系統(tǒng)的設(shè)備完成應(yīng)用軟件或游戲軟件的開發(fā),它的開發(fā)語言包括C語言,但主要都是Objective-C語言,它是c的一種超集,是在C的基礎(chǔ)上加入面向?qū)ο筇匦远傻木幊陶Z言。
文章名稱:開發(fā)ios用什么語言,iOS開發(fā)用什么語言
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