Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計算機編程語言,語法類似C,是編譯型語言:

創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設,淮陰企業(yè)網(wǎng)站建設,淮陰品牌網(wǎng)站建設,網(wǎng)站定制,淮陰網(wǎng)站建設報價,網(wǎng)絡營銷,網(wǎng)絡優(yōu)化,淮陰網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學習、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。
hello world例子,打印字符串“Hello World!”:
1、沒有橋接層
React Native、Weex等技術都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:
React Native、Weex等技術多了一個橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:
Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。
2、編譯執(zhí)行
JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。
3、Flutter Engine虛擬機
Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機在iOS和Android上運行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點。除了這特點之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構建的。 中心思想是您使用小部件構建UI。
窗口小部件根據(jù)其當前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時,窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個狀態(tài)轉換到下一個狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺提供的畫布上進行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機里面,調(diào)用起來更快。
從它的系統(tǒng)結構可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機,同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術,會在APP安裝時就編譯成機器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運行的性能。
4、自帶渲染引擎
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。
綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構建谷歌Fuchsia應用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學習一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎的程序員會比較容易學習。
Flutter是一個移動應用程序的軟件開發(fā)工具包(SDK),具有以下特征:
跨平臺應用的框架,沒有使用WebView或者系統(tǒng)平臺自帶的控件,使用自身的高性能渲染引擎自繪
簡化版的瀏覽器,最大限度在android和ios上統(tǒng)一UI,包括業(yè)務邏輯和用戶體驗
開發(fā)語言使用dart,結合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)構建
支持hot reload,包含著完整的控件和工具鏈
一切皆控件,控件是每個Flutter應用程序的基本構建塊,與分離視圖、控制器、布局和其他屬性的框架不同,F(xiàn)lutter具有一致的統(tǒng)一對象模型:控件。一個控件可以定義:結構元素(比如按鈕或菜單)、風格元素(比如字體或顏色方案)、布局的方面(比如填充)、一些業(yè)務邏輯等
組合大于繼承,控件本身通常由許多小型、單用途的控件組成,結合起來產(chǎn)生強大的效果,類的層次結構是扁平的,以最大化可能的組合數(shù)量
強化版的WebView,框架僅提供一個View層,大部分功能要依賴原生
目前只能夠運行大部分Dart代碼(不能引入dart:mirrors或dart:html庫)
前端三大框架,是Angular、React、Vue,這三個框架現(xiàn)在是最為流行也是最多人用的框架。
React:
1.聲明式設計:React采用聲明范式,可以輕松描述應用。
2.高效:React通過對DOM的模擬,最大限度地減少與DOM的交互。
3.靈活:React可以與已知的庫或框架很好地配合。
優(yōu)點:
1.速度快:在UI渲染過程中,React通過在虛擬DOM中的微操作來實現(xiàn)對實際DOM的局部更新。
2.跨瀏覽器兼容:虛擬DOM幫助我們解決了跨瀏覽器問題,它為我們提供了標準化的API,甚至在IE8中都是沒問題的。
3.模塊化:為你程序編寫獨立的模塊化UI組件,這樣當某個或某些組件出現(xiàn)問題是,可以方便地進行隔離。
4.單向數(shù)據(jù)流:Flux是一個用于在JavaScript應用中創(chuàng)建單向數(shù)據(jù)層的架構5.同構、純粹的javascript:因為搜索引擎的爬蟲程序依賴的是服務端響應而不是JavaScript的執(zhí)行,預渲染你的應用有助于搜索引擎優(yōu)化。6.兼容性好:比如使用RequireJS來加載和打包,而Browserify和Webpack適用于構建大型應用。它們使得那些艱難的任務不再讓人望而生畏。缺點:React本身只是一個V而已,并不是一個完整的框架,所以如果是大型項目想要一套完整的框架的話,基本都需要加上ReactRouter和Flux才能寫大型應用。
Vue:
Vue是尤雨溪編寫的一個構建數(shù)據(jù)驅動的Web界面的庫,準確來說不是一個框架,它聚焦在V(view)視圖層。
它有以下的特性:
1.輕量級的框架
2.雙向數(shù)據(jù)綁定
3.指令
4.插件化
優(yōu)點:
1.簡單:官方文檔很清晰,比Angular簡單易學。
2.快速:異步批處理方式更新DOM。
3.組合:用解耦的、可復用的組件組合你的應用程序。
4.緊湊:~18kbmin+gzip,且無依賴。
5.強大:表達式無需聲明依賴的可推導屬性(computedproperties)。
6.對模塊友好:可以通過NPM、Bower或Duo安裝,不強迫你所有的代碼都遵循Angular的各種規(guī)定,使用場景更加靈活。
缺點:
1.新生兒:Vue.js是一個新的項目,沒有angular那么成熟。
2.影響度不是很大:google了一下,有關于Vue.js多樣性或者說豐富性少于其他一些有名的庫。
3.不支持IE8。
Angular:
Angular是一款優(yōu)秀的前端JS框架,已經(jīng)被用于Google的多款產(chǎn)品當中。
它有以下的特性:
1.良好的應用程序結構
2.雙向數(shù)據(jù)綁定
3.指令
4.HTML模板
5.可嵌入、注入和測試
優(yōu)點:
1.模板功能強大豐富,自帶了極其豐富的angular指令。
2.是一個比較完善的前端框架,包含服務,模板,數(shù)據(jù)雙向綁定,模塊化,路由,過濾器,依賴注入等所有功能;3.自定義指令,自定義指令后可以在項目中多次使用。
4.ng模塊化比較大膽的引入了Java的一些東西(依賴注入),能夠很容易的寫出可復用的代碼,對于敏捷開發(fā)的團隊來說非常有幫助。
5.angularjs是互聯(lián)網(wǎng)巨人谷歌開發(fā),這也意味著他有一個堅實的基礎和社區(qū)支持。
缺點:
1.angular入門很容易但深入后概念很多,學習中較難理解。
2.文檔例子非常少,官方的文檔基本只寫了api,一個例子都沒有,很多時候具體怎么用都是google來的,或直接問misko,angular的作者。
3.對IE6/7兼容不算特別好,就是可以用jQuery自己手寫代碼解決一些。
4.指令的應用的最佳實踐教程少,angular其實很靈活,如果不看一些作者的使用原則,很容易寫出四不像的代碼,例如js中還是像jQuery的思想有很多dom操作。
5.DI依賴注入如果代碼壓縮需要顯示聲明。
分享名稱:前臺框架flutter,前端框架 bootstrap
標題鏈接:http://chinadenli.net/article41/dsicehd.html
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