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go語言的redis庫,redis是什么語言開發(fā)的

GO語言使用 Redis數(shù)據(jù)庫

可以參考: windows環(huán)境下redis的安裝

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啟動redis服務器:redis-server.exe redis.windows.conf

獲取包:

導入包

訪問:

Go語言與Docker操作Redis

首選,如果之前使用過redis容器,我們需要先remove掉之前的容器

然后創(chuàng)建redis容器,并運行

進入redis容器中

接著我們通過 redis-cli 連接測試使用 redis 服務

setex指令 可以設置數(shù)據(jù)存在的時間, setex key second value

MSET 一次設置多個key-value

MGET一次獲取多個key-value

HGET

HGETALL

Hlen和hexist

Lpush 和 Lrange

Lpop和Rpop 從鏈表取出并移走數(shù)據(jù)

刪除鏈表所有數(shù)據(jù) DEL

字符串無序 不能重復

從連接池中Get出一個conn連接

golang-redis系列——返回值助手函數(shù)(二)

從上一節(jié)的內(nèi)容可知,Do() 和 Receive() 等方法的返回值,除了 error 外,是一個 interface{} 類型的返回值,因此當我們的復雜操作返回的不是基本數(shù)據(jù)類型時,就需要我們自己解析返回值,例如,當我們利用 HMGET 方法獲取一批返回值時,就需要對返回結(jié)果進行解析,具體如下:

由于返回值是多條數(shù)據(jù),因此需要先將 reply 轉(zhuǎn)成 []interface 類型,然后在遍歷結(jié)果時在分別轉(zhuǎn)成 []uint8 (byte數(shù)組), 最后再轉(zhuǎn)成 string 類型。

隨著我們操作復雜度,數(shù)據(jù)解析的工作量也會非常大,(lua 腳本的使用,會使結(jié)果的解析更為復雜,因為可能存在多種類型的結(jié)果一起返回的情況,lua 腳本相關的內(nèi)容會在下一節(jié)介紹)。

redigo 包中的返回值助手函數(shù)的存在,就是為了幫助我們完成這些枯燥繁瑣的數(shù)據(jù)解析過程。

返回值助手函數(shù)相關源碼路徑為 github.com/gomodule/redigo/redis/reply.go 提供的主要方法如下:

上述返回值助手函數(shù)的具體使用,應該依據(jù)具體的命令進行選擇。如果大家還記得上一節(jié)介紹的 Redis 基本數(shù)據(jù)類型,可能會有些疑問,對于 redis 來說,其數(shù)據(jù)據(jù)存儲本質(zhì)都是 []bytes, 為什么可以解析出 Int、int64、float等類型的數(shù)據(jù)呢?

我們以 Float64() 為例進行說明,具體源碼如下:

其實,返回值助手函數(shù)是將 []byte 類型的原始數(shù)據(jù),利用 strconv.ParseFloat(string(reply), 64) 轉(zhuǎn)換成了 float64類型,因此在我們使用過程中返回值助手函數(shù)的選擇,應該基于業(yè)務和實際存儲的數(shù)據(jù)格式為依據(jù)。我們以第一小節(jié)的示例為例,看返回值助手函數(shù)如何降低我們的工作量,具體如下:

除了使用返回值助手函數(shù)對上述固定結(jié)構(gòu)的結(jié)果進行解析外,redigo 包還提供了一個 Scan()函數(shù)用于解析自定義的復雜數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們依然以上一個示例進行說明,具體示例如下:

如果返回結(jié)果為結(jié)構(gòu)化切片,也可以使用 canSlice() 方法,從而簡化 loop 處理的部分,具體示例如下:

通過上述的示例,我們介紹了 scan 函數(shù)的基本用法,但是細心的同學可能會發(fā)現(xiàn)嗎,為什么數(shù)據(jù)寫入時,value 的類型為 []int64 但是讀取時只能按照 string 類型讀取呢。這是因為 Redis 底層存儲的數(shù)據(jù)本質(zhì)都是 string 類型,。 無論是 HMSET 還是 MSET 最終都只能按照 string 類型讀取,因為其本質(zhì)都是 hash 結(jié)構(gòu),不同之處僅在于 HMSET 是嵌套的 hash類型。 因此,[]int64 數(shù)據(jù)在寫入階段,就已經(jīng)被自動處理為 []byte,寫入 redis 之后,len 和 類型 屬性會丟失。

如果強行按照 []int64解析將出錯:

如果 value 必須以結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)存儲,那么可以提前對要寫入的數(shù)據(jù)進行編碼,例如 json、protobuf 等,取出后再進行解碼獲得原始數(shù)據(jù)。

如何在 Go 語言中使用 Redis 連接池

一、關于連接池

一個數(shù)據(jù)庫服務器只擁有有限的資源,并且如果你沒有充分使用這些資源,你可以通過使用更多的連接來提高吞吐量。一旦所有的資源都在使用,那么你就不 能通過增加更多的連接來提高吞吐量。事實上,吞吐量在連接負載較大時就開始下降了。通常可以通過限制與可用的資源相匹配的數(shù)據(jù)庫連接的數(shù)量來提高延遲和吞 吐量。

如何在Go語言中使用Redis連接池

如果不使用連接池,那么,每次傳輸數(shù)據(jù),我們都需要進行創(chuàng)建連接,收發(fā)數(shù)據(jù),關閉連接。在并發(fā)量不高的場景,基本上不會有什么問題,一旦并發(fā)量上去了,那么,一般就會遇到下面幾個常見問題:

性能普遍上不去

CPU 大量資源被系統(tǒng)消耗

網(wǎng)絡一旦抖動,會有大量 TIME_WAIT 產(chǎn)生,不得不定期重啟服務或定期重啟機器

服務器工作不穩(wěn)定,QPS 忽高忽低

要想解決這些問題,我們就要用到連接池了。連接池的思路很簡單,在初始化時,創(chuàng)建一定數(shù)量的連接,先把所有長連接存起來,然后,誰需要使用,從這里取走,干完活立馬放回來。 如果請求數(shù)超出連接池容量,那么就排隊等待、退化成短連接或者直接丟棄掉。

二、使用連接池遇到的坑

最近在一個項目中,需要實現(xiàn)一個簡單的 Web Server 提供 Redis 的 HTTP interface,提供 JSON 形式的返回結(jié)果。考慮用 Go 來實現(xiàn)。

首先,去看一下 Redis 官方推薦的 Go Redis driver。官方 Star 的項目有兩個:Radix.v2 和 Redigo。經(jīng)過簡單的比較后,選擇了更加輕量級和實現(xiàn)更加優(yōu)雅的 Radix.v2。

Radix.v2 包是根據(jù)功能劃分成一個個的 sub package,每一個 sub package 在一個獨立的子目錄中,結(jié)構(gòu)非常清晰。我的項目中會用到的 sub package 有 redis 和 pool。

由于我想讓這種被 fork 的進程最好簡單點,做的事情單一一些,所以,在沒有深入去看 Radix.v2 的 pool 的實現(xiàn)之前,我選擇了自己實現(xiàn)一個 Redis pool。(這里,就不貼代碼了。后來發(fā)現(xiàn)自己實現(xiàn)的 Redis pool 與 Radix.v2 實現(xiàn)的 Redis pool 的原理是一樣的,都是基于 channel 實現(xiàn)的, 遇到的問題也是一樣的。)

不過在測試過程中,發(fā)現(xiàn)了一個詭異的問題。在請求過程中經(jīng)常會報 EOF 錯誤。而且是概率性出現(xiàn),一會有問題,一會又好了。通過反復的測試,發(fā)現(xiàn) bug 是有規(guī)律的,當程序空閑一會后,再進行連續(xù)請求,會發(fā)生3次失敗,然后之后的請求都能成功,而我的連接池大小設置的是3。再進一步分析,程序空閑300秒 后,再請求就會失敗,發(fā)現(xiàn)我的 Redis server 配置了 timeout 300,至此,問題就清楚了。是連接超時 Redis server 主動斷開了連接。客戶端這邊從一個超時的連接請求就會得到 EOF 錯誤。

然后我看了一下 Radix.v2 的 pool 包的源碼,發(fā)現(xiàn)這個庫本身并沒有檢測壞的連接,并替換為新server{location/pool{content_by_lua_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis:new()localok,err=red:connect("127.0.0.1",6379)ifnotokthenngx.say("failedtoconnect:",err)returnendok,err=red:set("hello","world")ifnotokthenreturnendred:set_keepalive(10000,100)}}}

發(fā)現(xiàn)有個 set_keepalive 的方法,查了一下官方文檔,方法的原型是 syntax: ok, err = red:set_keepalive(max_idle_timeout, pool_size) 貌似 max_idle_timeout 這個參數(shù),就是我們所缺少的東西,然后進一步跟蹤源碼,看看里面是怎么保證連接有效的。

function_M.set_keepalive(self,...)localsock=self.sockifnotsockthenreturnnil,"notinitialized"endifself.subscribedthenreturnnil,"subscribedstate"endreturnsock:setkeepalive(...)end

至此,已經(jīng)清楚了,使用了 tcp 的 keepalive 心跳機制。

于是,通過與 Radix.v2 的作者一些討論,選擇自己在 redis 這層使用心跳機制,來解決這個問題。

四、最后的解決方案

在創(chuàng)建連接池之后,起一個 goroutine,每隔一段 idleTime 發(fā)送一個 PING 到 Redis server。其中,idleTime 略小于 Redis server 的 timeout 配置。連接池初始化部分代碼如下:

p,err:=pool.New("tcp",u.Host,concurrency)errHndlr(err)gofunc(){for{p.Cmd("PING")time.Sleep(idelTime*time.Second)}}()

使用 redis 傳輸數(shù)據(jù)部分代碼如下:

funcredisDo(p*pool.Pool,cmdstring,args...interface{})(reply*redis.Resp,errerror){reply=p.Cmd(cmd,args...)iferr=reply.Err;err!=nil{iferr!=io.EOF{Fatal.Println("redis",cmd,args,"erris",err)}}return}

其中,Radix.v2 連接池內(nèi)部進行了連接池內(nèi)連接的獲取和放回,代碼如下:

//Cmdautomaticallygetsoneclientfromthepool,executesthegivencommand//(returningitsresult),andputstheclientbackinthepoolfunc(p*Pool)Cmd(cmdstring,args...interface{})*redis.Resp{c,err:=p.Get()iferr!=nil{returnredis.NewResp(err)}deferp.Put(c)returnc.Cmd(cmd,args...)}

這樣,我們就有了 keepalive 的機制,不會出現(xiàn) timeout 的連接了,從 redis 連接池里面取出的連接都是可用的連接了。看似簡單的代碼,卻完美的解決了連接池里面超時連接的問題。同時,就算 Redis server 重啟等情況,也能保證連接自動重連。

golang redis事務 --- 2022-04-03

redis事務可以一次執(zhí)行多個命令, 并且?guī)в幸韵聝蓚€重要的保證:

事務是一個單獨的隔離操作:事務中的所有命令都會序列化、按順序地執(zhí)行。事務在執(zhí)行的過程中,不會被其他客戶端發(fā)送來的命令請求所打斷。

事務是一個原子操作:事務中的命令要么全部被執(zhí)行,要么全部都不執(zhí)行。

下面介紹golang redis事務用法。

go redis事務常用函數(shù):

TxPipeline - 以Pipeline的方式操作事務

Watch - redis樂觀鎖支持

1.TxPipeline

以Pipeline的方式操作事務

2.watch

redis樂觀鎖支持,可以通過watch監(jiān)聽一些Key, 如果這些key的值沒有被其他人改變的話,才可以提交事務。

網(wǎng)站名稱:go語言的redis庫,redis是什么語言開發(fā)的
網(wǎng)頁鏈接:http://chinadenli.net/article41/dsehhed.html

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